
World of Claudecraft
MMORPG บนเบราว์เซอร์ เล่นฟรีและโอเพนซอร์ส ในสไตล์ WoW ยุคคลาสสิก ⚔️
เว็บไซต์ทางการ worldofclaudecraft.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในฐานะเว็บไซต์ทางการจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา และเป็น URL สำหรับเล่นใน README บน GitHub ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · itch.io
- เร็ว ๆ นี้ · SteamSteamเร็ว ๆ นี้ · วันวางจำหน่าย: "Coming soon" (เร็ว ๆ นี้)Free-to-Play
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้วฟรี
ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub
คอมพิวเตอร์ · GitHub
เกี่ยวกับ World of Claudecraft
ชาว WoW คลาสสิกมีคิดถึง — นี่คือ MMORPG เล่นฟรีที่รันบนเบราว์เซอร์ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ โดยได้แบบอย่างจาก World of Warcraft ต้นฉบับ มีเก้าคลาส 14 โซน เควสต์ ปาร์ตี้ PvP ดันเจี้ยนห้าคน และเรดสิบคน หน้า itch.io ของผู้พัฒนาระบุว่าเกม vibe-coded ด้วย Claude และการเปิดเผยการใช้ AI ครอบคลุมโค้ด กราฟิก เสียง และข้อความ ซอร์สโค้ดอยู่บน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT เล่นฟรีได้ที่ worldofclaudecraft.com และบน itch.io ส่วนเวอร์ชัน Steam ระบุว่าเร็ว ๆ นี้
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ World of Claudecraft · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ของผู้พัฒนาระบุว่าเกม "vibe-coded with Claude" (vibe-coded ด้วย Claude) และแท็กการเปิดเผยการใช้ AI ระบุโค้ด กราฟิก เสียง และข้อความ หน้าดังกล่าวไม่ได้บอกว่าใช้ Claude Code หรือผลิตภัณฑ์อื่นของ Claude
- สังเกตโดยเราrepository มีไฟล์แนวทางสำหรับเอเจนต์ CLAUDE.md, AGENTS.md และ GEMINI.md แต่ไม่ได้ระบุว่า AI เขียนโค้ดไปมากน้อยเท่าไร — GitHub
พัฒนาแบบ vibe-coding ด้วย Claude ตามหน้า itch.io โค้ดเบสเป็น TypeScript มีแกนจำลองแบบ deterministic ที่เขียนขึ้นเอง เรนเดอร์ด้วย Three.js และแบ็กเอนด์ PostgreSQL พร้อมเชลล์ Electron และ Capacitor สำหรับเดสก์ท็อปและมือถือ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“built in the spirit of vanilla WoW and vibe-coded with Claude.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI วันวางจำหน่าย และคะแนนมาจากหน้า itch.io สถานะบน Steam ชื่อผู้พัฒนา และภาษามาจาก Steam store API (หน้า itch.io ระบุภาษาน้อยกว่า คือ 12 ภาษา) สัญญาอนุญาตและเทคโนโลยีที่ใช้มาจาก GitHub repository ทั้งเว็บไซต์ทางการและ repository ไม่ได้ระบุว่า AI เขียนโค้ดไปมากน้อยเท่าไร README ยังอธิบายถึงโทเคนชุมชนบน Solana ($WOC) แบบไม่บังคับพร้อมการเชื่อมกระเป๋าเงิน โดยระบุว่าไม่จำเป็นต้องใช้สิ่งใดในนั้นเพื่อเล่นเกม
ความนิยมที่มีการรายงาน
ป้ายความนิยมจะแสดงเฉพาะเมื่อมีแหล่งอ้างอิง ข่าวจากสื่อสะท้อนความสนใจ ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น
- มาแรง
t3n รายงานว่านักพัฒนาสาย vibe coding สร้าง World of Claudecraft ซึ่งเป็น MMORPG บนเบราว์เซอร์เล่นฟรีที่เล่นได้จริงในสไตล์ World of Warcraft ด้วย Claude ภายในราวสองวัน โดยผู้พัฒนาเล่าถึงโปรเจกต์บน Reddit t3n ลงข่าวนี้ครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2026 และนำมาเผยแพร่ซ้ำในเดือนสิงหาคมเพราะผู้อ่านยังสนใจอยู่
- มาแรง
Notebookcheck นำเสนอ World of ClaudeCraft ว่าเป็น MMO บนเบราว์เซอร์ที่สร้างฐานแบบเล่นได้ด้วย AI ในสองวัน และสรุปคำวิจารณ์จาก WinFuture และผู้ใช้ Reddit
มาแรง:ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้น: มีข่าวจากสื่อที่บันทึกไว้ หรือคะแนนเทรนด์สูงจากสัญญาณที่สังเกตได้ (ในต้นแบบนี้เป็นค่าตัวอย่าง)
ประวัติการพัฒนา
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
Steam
ระบุว่าเล่นฟรี และหน้าร้านระบุว่ามีการซื้อภายในแอป
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวบน Steam, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, รายได้รวม
GitHub แสดงแบบปัดเศษเป็น "2.3k" จำนวนดาวสะท้อนความสนใจ ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
ชาว HN ทึ่งที่ MMO บนเบราว์เซอร์ที่เล่นได้จริงสร้างเสร็จใน 2 วัน (ราว 200 ดอลลาร์) แต่เกมรันได้ไม่ดีบนมือถือและ Firefox การคลิกขวาโจมตีบนแทร็กแพดก็ไม่สะดวก การหมุนกล้องอาจทำให้เวียนหัว และบางคนชี้ว่าส่วนใหญ่เป็นการนำแอสเซ็ตฟรีมาประกอบกัน
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| World of Claudecraft on itch.io itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| World of ClaudeCraft — official site Levy Street | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| World of ClaudeCraft on Steam Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| levy-street/world-of-claudecraft GitHub | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| In nur zwei Tagen und für 200 Dollar: Vibe-Coder baut spielbaren WoW-Klon mit Claude t3n · de | สื่อ | 8 ส.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| World of ClaudeCraft: AI builds MMO in 2 days – here's why gamers aren't impressed Notebookcheck | สื่อ | 24 มิ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |





