
One Rainy Night
Un mistero punta e clicca nella tradizione Sierra: un detective, una città deserta, un ponte allagato e un gatto furibondo. 🌧️
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$9.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su One Rainy Night
Chi è cresciuto con le avventure Sierra si sentirà a casa: One Rainy Night è un mistero punta e clicca che la sua pagina sullo store definisce una lettera d'amore ai classici quest game di Sierra. Nei panni del Detective Cole raggiungi in auto la cittadina di Sleepy Falls per riprendere il tuo gatto dalla zia, e scopri che tutti gli abitanti sono spariti, i telefoni sono muti e l'unico ponte è allagato, mentre la fabbrica di aerosol sulla collina continua a funzionare. In quattro atti e 26 scene interroghi i sopravvissuti che incontri, combini indizi e risolvi più di 25 enigmi di 14 tipi diversi, dallo scasso di serrature al collegamento di tubature fino alla sintonizzazione di una radio. Gli enigmi diventano più indulgenti dopo i tentativi falliti, c'è un sistema di suggerimenti integrato, un indicatore dell'aria si svuota nelle zone pericolose e ci sono tre finali. La grafica è pixel art retrò in stile VGA. La storia è stata scritta da uno scrittore freelance su commissione, Ben M Stroud. Secondo la dichiarazione sull'IA del gioco su Steam, Claude di Anthropic ha assistito lo sviluppatore con il codice sorgente, i dialoghi e i testi descrittivi e con il codice procedurale che disegna la grafica e compone musica ed effetti sonori, il tutto diretto e revisionato dallo sviluppatore; durante il gioco non viene generato alcun contenuto dall'IA. Lo sviluppatore, Werner Viljoen, gestisce lo studio individuale Rogue Dog Indie. È un gioco a pagamento su Steam per Windows e Linux, uscito il 23 luglio 2026.
Screenshot e artwork
Key art di One Rainy Night · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLa dichiarazione sull'IA del gioco su Steam afferma che parti del gioco sono state realizzate con l'assistenza dell'IA generativa, nominando Claude di Anthropic, sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore: il codice sorgente, i dialoghi dei personaggi e i testi descrittivi, il codice procedurale che disegna la grafica e il codice procedurale che compone musica ed effetti sonori. La storia di base è di uno scrittore umano, e lo sviluppatore dice che ogni elemento realizzato con l'assistenza dell'IA è stato curato e testato. Non è indicato quanta parte del codice abbia scritto l'IA. Il sito dello studio afferma a parte che ogni gioco di Rogue Dog è stato realizzato con Claude Code e Codex; quell'affermazione riguarda tutti i giochi dello studio e non individua questo in particolare, e la dichiarazione del gioco nomina solo Claude, quindi Claude Code e Codex non sono elencati tra gli strumenti di questo gioco.
- DichiaratoSito dello studio, nota su One Rainy Night: ripete la dichiarazione su Steam (assistenza dell'IA per codice sorgente, dialoghi e testi e per il codice procedurale di grafica e musica; storia di un autore umano) senza nominare uno strumento. — Rogue Dog Indie (Werner Viljoen)
- DichiaratoSito dello studio, a proposito di tutti i suoi giochi: “Every Rogue Dog game was built with Claude Code and Codex, by one person.” Non specifico di questo gioco. — Rogue Dog Indie (Werner Viljoen)
Un solo sviluppatore, secondo il sito dello studio, con la storia commissionata a uno scrittore freelance tramite Fiverr. Secondo la dichiarazione su Steam, Claude ha assistito con il codice, i dialoghi e i testi e con il codice procedurale che genera la grafica e la musica, mentre lo sviluppatore dirigeva, revisionava e testava i risultati. Il sito descrive il metodo generale dello studio come l'uso dell'IA per gran parte del lavoro, lasciando a persone in carne e ossa il giudizio, il design e i test. Il gioco finito è statico e funziona offline.
- Engine / framework
- Non dichiarato
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreRogue Dog Indie (Werner Viljoen)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Parts of this game were created with the assistance of generative AI (Claude by Anthropic), working under the direction and review of the developer.”Note di verifica: Lo strumento proviene dalla dichiarazione sull'IA del gioco stesso su Steam, che nomina Claude di Anthropic e mette il codice sorgente al primo posto tra i lavori svolti con l'assistenza dell'IA; usa la formulazione “assistenza” e non indica alcuna quota. Il sito dello studio (roguedogindie.com, indicato su Steam come sito del gioco e con un link a questa pagina dello store) ripete quella dichiarazione senza nominare uno strumento e afferma a parte che ogni gioco di Rogue Dog è stato realizzato con Claude Code e Codex; trattandosi di un'affermazione relativa all'intero studio, viene registrata solo come contesto. Il sito vende anche guide a pagamento su come creare giochi con l'IA, quindi lo studio ha un interesse commerciale nelle proprie affermazioni sull'IA. Sviluppo in solitaria, nome dello sviluppatore e scrittore su commissione (Ben M Stroud, tramite Fiverr) dal sito dello studio. Data di uscita, prezzo, piattaforme e lingue dall'API dello store di Steam. Al 3 novembre 2026 la pagina dello store non mostrava recensioni degli utenti, quindi non sono registrati dati sulle recensioni. L'ID app di Steam 1530190 è molto più vecchio dell'uscita nel 2026; non è stato verificato quando sia stata creata la pagina dello store.
Storia dello sviluppo
Uscita su Steam per Windows e Linux a 9,99 US$.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
9,99 US$; al 3 novembre 2026 l'API dello store di Steam mostrava uno sconto del 30% a 6,99 US$ (regione USA). Windows e Linux.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| One Rainy Night on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Rogue Dog Indie — One person. Real games. Rogue Dog Indie (Werner Viljoen) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
- Quali strumenti di IA
- La dichiarazione del gioco su Steam nomina Claude di Anthropic e dice che ha assistito con parti del gioco, tra cui il codice sorgente. Il sito dello studio afferma che ogni gioco di Rogue Dog è stato realizzato con Claude Code e Codex. L'affermazione del sito riguarda tutti i giochi dello studio, quindi viene registrato solo Claude, come indicato nella dichiarazione di questo gioco. (Steam, Rogue Dog Indie (Werner Viljoen))
Giochi simili




