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Succubi of Byzantion store artwork

Succubi of Byzantion

2026 · Jan Martinek · 個人

以 Claude 製作開發者自述Steam ↗策略冒險Steam部分驗證

一款免費的回合制戰棋遊戲,融入輕鬆的視覺小說劇情:審判官、精靈、巨龍與魅魔,一同捲入對抗惡魔的戰爭。

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連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布免費

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

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關於《Succubi of Byzantion》

《Succubi of Byzantion》是一款免費的回合制戰略遊戲,戰役以輕鬆的視覺小說形式展開。在與惡魔的戰爭中,你會跟著四位命運交錯的主角前進:審判官 Galerond 一輩子奉行「有翅膀的都是地獄的爪牙」,如今卻開始懷疑這句話;拜占庭王儲 Theodor 與宮廷魅魔 Seline,後者奉命協助他打南方的戰爭;拿著西洋劍、深受哈比人喜愛的小魅魔 Trixie;以及想恢復森林王國與巨龍古老同盟的精靈貴族 Celesian。戰役包含 137 段以剪紙風格角色演出的劇情場景、43 場戰鬥與三種難度,並會記住你玩到哪裡。戰鬥在 8×5 的方格棋盤上進行,以行動點數移動,技能有命中機率,地形可以提供掩護;共有 67 種單位,共用 100 多種技能,另有「快速戰鬥」模式,可以自由替雙方組建軍隊。開發者稱本作是向《Battle for Wesnoth》、《Age of Wonders》、《Warlock: Master of the Arcane》與《XCOM》等經典致敬之作。Steam 的 AI 使用揭露表示,本作由一位獨立開發者在生成式 AI 工具的大量協助下完成,每項產出都經過人工檢查,程式碼則列為 Claude Opus 4.8 與 Claude Fable 5.0。本作自 2026 年 9 月 2 日起在 Steam 上免費提供,支援 Windows,介面支援英文與捷克文,共有 22 項成就。

視覺小說方格戰棋奇幻劇情戰役捷克

截圖與圖片

《Succubi of Byzantion》主視覺 · Steam store artwork

Succubi of Byzantion store artwork
《Succubi of Byzantion》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作由一位獨立開發者在生成式 AI 工具的大量協助下完成,每項產出都經過人工檢查,程式碼列為 Claude Opus 4.8 與 Claude Fable 5.0。揭露沒有說明是透過 Claude Code 還是聊天應用程式使用,也沒有說明它們寫了多少程式碼。同一份揭露列出:文字與翻譯使用 Claude Opus 4.8 與 Gemini Pro 3.1,圖像使用 Gemini Nano Banana 2,音樂使用 Claude Opus 4.8,影片使用 Gemini Omni。

開發方式

根據 Steam 的揭露,一位獨立開發者在整個製作過程中都使用生成式 AI,並逐一人工檢查所有產出:程式碼與音樂使用 Claude 模型,文字與翻譯使用 Claude 與 Gemini 模型,圖像與影片則使用 Gemini 模型。揭露沒有提供其他製作過程的細節。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Steam
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“This game was created by a solo developer with substantial help from generative AI tools. Every output was reviewed by hand.”
— Jan Martinek, Succubi of Byzantion on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中「Code」(程式碼)一項列出 Claude Opus 4.8 與 Claude Fable 5.0,並表示每項產出都經過人工檢查。揭露列的是模型而非產品,因此工具紀錄為 Claude;沒有說明程式碼比例,因此本作歸類為 AI 輔助。模型名稱依揭露原文照錄。與《Battle for Wesnoth》、《Age of Wonders》、《Warlock》與《XCOM》的比較是開發者自己的說法。Steam 沒有為本作標示任何成人內容說明。發售日期、價格、僅支援 Windows 與兩種語言取自 Steam 商店 API;評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。沒有列出網站,所在地也沒有說明。

開發歷程

  1. 在 Steam 免費推出,支援 Windows,介面支援英文與捷克文。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API 顯示為免費,未列出應用程式內購買。僅支援 Windows。

Steam 評論數
實際觀察
2
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示的全部評論數;遊戲累積 10 則評論前,Steam 不會顯示評價。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Succubi of Byzantion on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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