
猫猫进化:元素涌动
Un jeu de cartes stratégique et de civilisation sur TapTap : jouez des cartes d'éléments pour apaiser un terrain mouvant et faire grandir un village de chats ; le premier jeu de l'équipe développé entièrement avec des outils d'IA, conçu pour le défi 聚光灯 de 21 jours de TapTap. 🐱
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur TapTapTapTapDémo · Le titre de la page boutique est « 猫猫进化:元素涌动测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; jeu classé dans la section 创意工坊 de TapTapGratuit
À installer via l'application TapTap.
Mobile · Ordinateur · TapTap
À propos de 猫猫进化:元素涌动
Un jeu en chinois qui mélange stratégie à base de cartes et simulation de civilisation, sorti en version de test sur TapTap — des chats bâtisseurs, forcément, ça attire. Dans un monde où les éléments déferlent, une colonie de chats construit son foyer, menacée par les bêtes et les barbares au-delà de ses frontières et par des éléments déséquilibrés qui ne cessent de modifier le terrain. On joue des cartes d'éléments pour neutraliser les éléments à l'origine de ces changements, ou on fusionne et améliore des cartes pour remodeler le terrain et ouvrir de l'espace à la civilisation, et on utilise des cartes de ressources pour bâtir le village, récolter des ressources et repousser les menaces extérieures. La note du créateur indique que le jeu a été construit autour du thème de la jam, 涌现 (« émergence »), présent dans les nouvelles cartes qui émergent des fusions, dans les changements naturels incessants du terrain et dans les monstres mutants qui affluent sans cesse. L'équipe écrit qu'il s'agit de sa première tentative de développer un jeu entièrement avec des outils d'IA, qu'elle a sous-estimé la quantité de bugs que produit l'IA, et que, faute de temps, une partie de l'équilibrage n'est pas terminée et le jeu est plutôt difficile. TapTap le classe dans TapTap制造 (TapTap Maker), son outil de création de jeux par IA, et le signale comme participation à son défi de création de jeux 聚光灯 (Spotlight) 2026 de 21 jours. Il est proposé en version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.
Captures et visuels
Visuel principal de 猫猫进化:元素涌动 · TapTap store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la note du créateur sur la page TapTap, l'équipe écrit qu'il s'agit de sa première tentative de développer un jeu entièrement avec des outils d'IA et qu'elle a sous-estimé la « productivité en bugs » de l'IA (« 第一次尝试全部使用AI 工具开发游戏,我们低估了 AI 的 BUG 生产力 »). La note ne nomme ni outil ni modèle. TapTap classe le jeu dans TapTap制造 (TapTap Maker), mais les développeurs ne précisent pas quel outil a servi pour ce jeu ; l'outil est donc enregistré comme non communiqué.
- OfficielTapTap classe le jeu sous ses étiquettes « TapTap制造 » et « 聚光灯GameJam » et affiche la bannière du défi 聚光灯 2026 de 21 jours. Les étiquettes ne nomment pas l'outil utilisé pour ce jeu. — TapTap
Réalisé pour le défi 聚光灯 2026 de 21 jours de TapTap sur le thème 涌现 (émergence), développé entièrement avec des outils d'IA, ce qui était une première pour l'équipe, d'après la note du créateur. L'équipe explique avoir manqué de temps, si bien qu'une partie de l'équilibrage est restée inachevée, et prévoit de tenir compte des suggestions des joueurs une fois les mises à jour ouvertes.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- En 21 jours au plus (participation au défi 聚光灯 2026)OfficielTapTap
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : L'usage de l'IA provient de la note du créateur rédigée par l'équipe sur la page TapTap, qui indique que le jeu a été développé entièrement avec des outils d'IA (« 全部使用AI 工具开发 ») ; il est enregistré comme vibe-codé sur cette base. La note parle seulement d'« outils d'IA » ; l'outil est donc enregistré comme non communiqué. La page crédite deux personnes, 四九 (badge « 《错误逃离:Bug Escape》制作人/策划/程序 ») et xjwpx (badge « 《猫猫进化:元素涌动》制作人/策划/运营 »), et la note emploie « nous » (我们) ; le développeur est donc enregistré comme une équipe, dont la taille n'est pas précisée par ailleurs. Développeur 笛笛龙游戏工作室, fournisseur (上海创巴科技有限公司), étiquettes (聚光灯GameJam, TapTap制造, 策略), bannière 聚光灯 2026 (participations de 21 jours par des développeurs indépendants et de petites équipes), description du jeu, heure de première publication (19 oct. 2026, 17 h 20 heure de Chine, données de la page), note, abonnés et plateformes d'après la page TapTap. La page indique aussi que ce niveau a été créé à partir du jeu TapTap 策略游戏合集(TapTap测试版) ; le fournisseur pourrait relever de cette collection parente plutôt que de ce développeur. Aucun résultat du défi n'a été trouvé pour ce jeu. Rien sur la page ne décrit de contenu généré par l'IA pendant la partie. Le chiffre de 热度 (popularité) de la page n'est pas enregistré, car il n'est pas confirmé qu'il s'agisse de téléchargements.
Historique du développement
Première publication sur TapTap (17 h 20 heure de Chine, données de la page) en tant que participation au défi de création de jeux 聚光灯 2026 de 21 jours de TapTap.
OfficielTapTap
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
TapTap
Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La page ne précise pas si le jeu contient des publicités ou des fonctions payantes.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 猫猫进化:元素涌动 on TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | 19 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





