
多米诺的子弹工厂
Strategia · CasualUn tower defense gestionale su TapTap in cui costruisci la linea che produce ogni proiettile; lo sviluppatore dice che l'IA ha scritto tutto il codice.
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Vedi la demo su TapTapVibeGameDB elenca 18 giochi in questo gruppo, il 18% dei 99 giochi della pagina Strategia. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. 3 sono gratis o free-to-play e 0 sono a pagamento. L'ultimo aggiunto è 军师:汉室未央 (novembre 2026). Sviluppatori con più di un gioco qui: 出头喵游戏 (2).
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.

Un tower defense gestionale su TapTap in cui costruisci la linea che produce ogni proiettile; lo sviluppatore dice che l'IA ha scritto tutto il codice.
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Un roguelike strategico a tema musicale, costruito su TapTap Maker con codice generato dall'IA.
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Consiglia Liu Bei mese dopo mese in una storia strategica dei Tre Regni, costruita con Codex.
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Un gioco di carte strategico idle sui Tre Regni, realizzato in due mesi con TapTap Maker da un esordiente che dice di non saper programmare.
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Un survival per smartphone in cinese: di giorno costruisci il rifugio, di notte lo difendi, per 100 giorni.
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Un ibrido tra tower defense e survivors con grinding di equipaggiamento, il secondo gioco TapTap Maker di 出头喵, fatto in 13 giorni.
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Puzzle in bianco e nero su TapTap in cui si piazzano blocchi su una griglia dai bordi collegati, creato per la sfida 聚光灯 2026 di TapTap; lo sviluppatore dice di averlo fatto solo con l'IA in 12 giorni, spendendo circa 70 yuan.
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Uno sparatutto roguelike con combattimento automatico e una squadra di quattro personaggi, che il suo sviluppatore, tornato dopo anni senza nuovi giochi, dice di aver realizzato in poco più di un mese con TapTap Maker. 🔫
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Uno strategico che mescola match-3, battaglie a turni e build di impianti, realizzato con TapTap Maker per la sfida di 21 giorni 聚光灯 2026 di TapTap.
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Un gioco di carte e civiltà su TapTap: gioca carte elemento per calmare un terreno in continuo mutamento e far crescere un villaggio di gatti; è il primo gioco del team sviluppato interamente con strumenti di IA, nato per la sfida 聚光灯 di 21 giorni di TapTap. 🐱
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Un GDR di carte a turni a tema fiabe, con una torre roguelike, che il suo sviluppatore definisce un gioco realizzato interamente con l'IA.
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Un tower defense roguelike in formato verticale costruito attorno a un'unica torretta a fuoco automatico, che il suo sviluppatore dice di aver realizzato in un mese con TapTap Maker partendo da zero.
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Un tower defense su griglia esagonale per TapTap in cui non puoi attaccare e programmi invece le torri combinando tag di regole; una demo per la jam 聚光灯 2026 che lo sviluppatore dice di aver realizzato interamente in TapTap Maker.
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Una variante del gomoku su TapTap in cui i due giocatori si scambiano il colore delle pedine a metà partita; un progetto da jam in solitaria il cui sviluppatore dice che tutto il codice è stato scritto da Cursor.
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Tower defense roguelite su TapTap in cui si difende il corpo con le cellule immunitarie; lo sviluppatore solitario dice che gran parte del codice è stato generato con ChatGPT.
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Piccolo tower defense su TapTap in cui difendi un villaggio dai tunnel sotterranei mentre i minatori scavano verso il campo nemico per un attacco a sorpresa; lo sviluppatore solitario dice di averlo ideato e costruito con l'IA.
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Un gioco strategico di dadi single player su TapTap: lancia cinque dadi, centra l'obiettivo di ogni tappa con coppie, tris e scale e recluta compagni animali del bosco lungo la strada; lo sviluppatore dice di averlo creato insieme all'IA.
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Uno strategico a turni semplificato, ispirato a Civilization, per cinque civiltà, che secondo lo sviluppatore è stato realizzato interamente dall'IA con TapTap Maker.
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