
多米诺的子弹工厂
策略 · 休閒一款 TapTap 上的工廠塔防遊戲,每顆子彈都要靠你蓋的流水線生產;開發者表示程式碼全由 AI 撰寫。
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前往 TapTap 試玩版VibeGameDB 在此分類收錄 18 款遊戲,佔「策略」頁面 99 款遊戲的 18%。每款遊戲的製作方式都附有來源。3 款免費或免費遊玩,0 款付費。最近新增的是军师:汉室未央(2026年11月)。在此有多款作品的開發者:出头喵游戏(2)。
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一款 TapTap 上的工廠塔防遊戲,每顆子彈都要靠你蓋的流水線生產;開發者表示程式碼全由 AI 撰寫。
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一款三國放置策略卡牌遊戲,由自稱不會寫程式的新手用 TapTap Maker 花兩個月做成。
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一款中文手機生存遊戲:白天建設避難所營地,夜晚守住基地,撐過 100 天。
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融合塔防、倖存者類玩法與刷裝備的遊戲,是出头喵用 TapTap Maker 做的第二款作品,花了 13 天。
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棋盤邊緣互通的黑白落子消除解謎遊戲,為 TapTap「聚光灯」2026 挑戰製作;開發者表示 12 天內純以 AI 打造,花費約 70 元。
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四人小隊自動戰鬥的 Roguelike 射擊遊戲;睽違多年重新做遊戲的開發者表示,用 TapTap Maker 花了一個多月完成。
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結合三消、回合戰鬥與義體構築的策略遊戲,以 TapTap Maker 為 TapTap 21 天「聚光灯」2026 挑戰製作。
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用元素卡牌平息地形異變、帶領貓貓村落成長的卡牌策略文明遊戲;團隊第一次完全以 AI 工具開發,為 TapTap「聚光灯」21 天挑戰製作。
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帶有 Roguelike 爬塔模式的童話回合制卡牌 RPG,開發者稱本作是「全程 AI 製作」的遊戲。
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以一座自動開火砲塔為核心的直式 Roguelike 塔防;開發者表示自己從零基礎起步,用 TapTap Maker 花一個月完成。
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無法親自攻擊、只能組合詞條為防禦塔「寫程式」的六角格塔防;「聚光灯」2026 GameJam Demo,開發者表示全程以 TapTap Maker 製作。
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雙方會在對局中途交換棋子顏色的五子棋變體;個人 GameJam 作品,開發者表示程式全部由 Cursor 撰寫。
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依託地下坑道防守村莊、同時讓礦工挖向敵營發動突襲的塔防小遊戲;單人開發者表示由自己構思、以 AI 搭建。
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擲五顆骰子、用對子、三條與順子達成每站目標,沿途招募森林動物夥伴的單人策略遊戲;開發者表示是自己和 AI 一起製作的。
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一款參考《文明》系列、大幅簡化的五文明回合制策略遊戲,開發者表示全程靠 AI、以 TapTap Maker 實現。
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