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第五文明:涌现 screenshot from the TapTap store page

第五文明:涌现

2026 · 像素点独立游戏的工作室

以 TapTap 製造 製作開發者自述TapTap ↗策略TapTap部分驗證

一款參考《文明》系列、大幅簡化的五文明回合制策略遊戲,開發者表示全程靠 AI、以 TapTap Maker 實現。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「第五文明:涌现测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費

    透過 TapTap App 安裝。

    手機 · 電腦 · TapTap

    前往 TapTap 試玩版

關於《第五文明:涌现》

一款 TapTap 上的回合制策略遊戲,開發者形容為「类文明」(類文明):玩家在廣大的陸地上建立五座聖城,占領森林、山地、荒漠與平原等資源地塊,累積糧食、木材、礦石與石油四大基礎資源,與另外四個文明競爭,成為這片大陸最終的王。開發者的日誌提到文化、科技與軍事勝利,以及電腦對手。開發者「像素点独立游戏」在 TapTap「聚光灯」遊戲創作挑戰論壇發表的開發日誌中表示,本作參考《文明》系列,設定與內容都大幅簡化;TapTap 的 AI 遊戲製作工具 TapTap制造(TapTap Maker)只聽了幾句背景與玩法的說明,就基本把遊戲做了出來。創作者的話則感謝 AI,表示全程都靠 AI 實現自己的遊戲構想。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本;2026 年 11 月 3 日 TapTap 尚未顯示評分。

TapTap Maker回合制4X類文明策略

截圖與圖片

《第五文明:涌现》主視覺 · TapTap store screenshot

第五文明:涌现 screenshot from the TapTap store page
《第五文明:涌现》主視覺 · 1 / 4

製作過程

部分驗證

TapTap 頁面上的創作者的話感謝 AI,表示開發者全程都靠 AI 來實現自己的遊戲構想(「首先要感谢AI,全程都靠AI去实现自己的游戏想法,虽然有很多不足,但是起码有一个雏形。」)。在第一篇開發日誌(2026 年 10 月 16 日)中,開發者表示 TapTap制造 的 AI 能力超乎想像:只交代了幾句背景與玩法,就基本幫忙實現了(「但是Taptap制造的AI能力超乎想象,仅仅是几句话交代了一下背景与玩法,基本就给我实现了。」)。同一篇日誌提到,先前一款 Roguelike 專案已用掉大量點數;第五篇日誌(2026 年 10 月 20 日)則表示數值已調整完畢、遊戲完成,點數也差不多用完了。沒有點名使用的模型,也沒有任何來源說明 AI 撰寫程式的比例。

佐證資料
開發方式

根據開發日誌,開發者用幾句話向 TapTap Maker 說明背景與玩法,之後加入幾條小規則,讓《文明》式偏慢的節奏加快,並調整數值;最後一篇日誌提到,電腦對手仍然偏好文化與科技勝利,軍事勝利比較難發生。

引擎/框架
未公開(以 TapTap Maker 製作)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 的使用來自 TapTap 頁面上的創作者的話,以及開發者的第 01 篇(2026 年 10 月 16 日中國時間 19:26)與第 05 篇(2026 年 10 月 20 日中國時間 21:55)開發日誌;兩篇都由頁面上的製作人帳號「像素点独立游戏」發表在 TapTap「聚光灯」遊戲創作挑戰論壇,並加上「#聚光灯gamejam开发者日志」標籤。第 01 篇日誌提到比賽主題為「涌现」(湧現)。TapTap 頁面本身沒有「聚光灯GameJam」標籤,也沒有挑戰橫幅,因此本作是否為挑戰參賽作品,只能依據開發者的貼文。兩篇日誌的標題對挑戰的說法不同(「三天」與「一天」),因此不記錄開發時間。開發者表示本作參考《文明》系列;商店頁面沒有使用這個名稱,本作也沒有以《文明》授權作品的名義推出。標籤(「TapTap制造」「策略」)、開發者 像素点独立游戏的工作室、供應商(上海创巴科技有限公司)、首次發布時間(2026 年 10 月 21 日中國時間 08:26,取自頁面資料)、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。2026 年 11 月 3 日 TapTap 顯示沒有評分(「--」),只有一則評價,因此不記錄評分。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。

開發歷程

  1. 開發者發表第 01 篇開發日誌,介紹一款由 TapTap Maker 依幾句說明實現的簡化版文明類遊戲。

  2. 第 05 篇開發日誌表示,經過數值調整後遊戲已完成。

  3. 在 TapTap 首次發布(中國時間 08:26,取自頁面資料)。

    官方TapTap

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (商店頁面標題為「第五文明:涌现测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區)免費商店頁面

TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。頁面沒有說明遊戲是否有廣告或付費項目。

TapTap 關注數
實際觀察
83
2026年11月3日 資料TapTap

這是追蹤(「关注」)人數,不是下載數。

下載數
未公開

未公開:TapTap 評分。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
第五文明:涌现 on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面2026年10月21日2026年11月3日
【第五文明:涌现】开发者日志-01——挑战三天用AI做一个游戏
TapTap 聚光灯游戏创作挑战论坛 (像素点独立游戏) · 簡體中文
開發日誌2026年10月16日2026年11月3日
【第五文明:涌现】开发者日志-05——挑战一天用AI做一个游戏
TapTap 聚光灯游戏创作挑战论坛 (像素点独立游戏) · 簡體中文
開發日誌2026年10月20日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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