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第五文明:涌现 screenshot from the TapTap store page

第五文明:涌现

2026 · 像素点独立游戏的工作室

TapTap Maker製開発者発表TapTap ↗ストラテジーTapTap一部検証済み

5つの文明が覇を競う、Civilizationに着想を得たシンプルなターン制ストラテジー。開発者いわく、アイデアの全部をAIがTapTap Makerで形にしてくれた。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「第五文明:涌现测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

第五文明:涌现について

開発者が「類文明」(Civilization系)と説明する、TapTap配信のターン制ストラテジー。広大な大陸に5つの聖都を築き、森、山、砂漠、平原のマスを押さえて4つの基本資源(食料、木材、鉱石、石油)を集め、ほかの4つの文明と最終的な覇者の座を争います。開発者のログでは、文化・技術・軍事の勝利とコンピューター対戦相手に触れています。TapTapのゲーム制作チャレンジ「聚光灯」のフォーラムに投稿した開発ログで、開発者の像素点独立游戏は、本作は『Civilization』(文明)シリーズを手本に、設定と内容を大幅に簡略化したもので、背景とゲームプレイを数行で説明しただけで、TapTapのAIゲーム制作ツールTapTap制造(TapTap Maker)がほぼ実装してくれたと述べています。制作者ノートはAIへの感謝を述べ、開発者のアイデアを形にするのに全工程でAIに頼ったとしています。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)で、2026年11月3日時点のTapTapではスコアは表示されていませんでした。

TapTap Makerターン制4XCivilization系ストラテジー

スクリーンショットとアート

第五文明:涌现のキーアート · TapTap store screenshot

第五文明:涌现 screenshot from the TapTap store page
第五文明:涌现のキーアート · 1 / 4

制作方法

一部検証済み
TapTap Makerメイン

TapTapページの制作者ノートはAIに感謝し、ゲームのアイデアを形にするのに全工程でAIに頼ったと述べています(「首先要感谢AI,全程都靠AI去实现自己的游戏想法,虽然有很多不足,但是起码有一个雏形。」)。最初の開発ログ(2026年10月16日)で開発者は、TapTap制造のAIは想像を超えていたとし、背景とゲームプレイを数行説明しただけでほぼ実装してくれたと書いています(「但是Taptap制造的AI能力超乎想象,仅仅是几句话交代了一下背景与玩法,基本就给我实现了。」)。同じログでは、以前のローグライクのプロジェクトでクレジットが残り少なくなっていたとしており、5本目のログ(2026年10月20日)では、数値調整を終えてゲームが完成し、クレジットもほぼ使い切ったとしています。モデル名は挙がっておらず、AIが書いたコードの比率を示す情報源もありません。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

開発ログによれば、開発者は背景とゲームプレイを数行でTapTap Makerに説明し、その後Civilization式のゆったりしたテンポを速めるための細かなルールを加え、数値を調整しました。最後のログでは、コンピューター対戦相手は依然として軍事勝利より文化勝利や技術勝利を選びがちだとしています。

エンジン/フレームワーク
非公開(TapTap Makerで制作)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用は、TapTapページの制作者ノートと、開発者の開発ログ01(2026年10月16日 19:26 中国時間)および05(2026年10月20日 21:55 中国時間)に基づきます。ログはTapTapページの制作者アカウントである像素点独立游戏が、TapTapのゲーム制作チャレンジ「聚光灯」のフォーラムに #聚光灯gamejam开发者日志 のタグを付けて投稿したものです。ログ01ではコンテストのテーマを「涌现」(創発)としています。TapTapページ自体には聚光灯GameJamのタグもチャレンジのバナーもないため、チャレンジ参加作品という位置付けは開発者の投稿に基づきます。2本のログのタイトルではチャレンジの説明が異なる(「三天」=3日間と「一天」=1日)ため、制作期間は記録していません。開発者は本作を『Civilization』シリーズを手本にしたとしていますが、ストアページにはその名前はなく、ゲームは『Civilization』のライセンス製品として紹介されてはいません。タグ(TapTap制造、策略)、開発元の像素点独立游戏的工作室、提供元(上海创巴科技有限公司)、初回公開日時(2026年10月21日 08:26 中国時間、ページデータ)、フォロワー数、対応プラットフォームはTapTapページに基づきます。2026年11月3日時点のTapTapではレビュー1件でスコアは表示されていなかった(「--」)ため、評価は記録していません。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。

開発の歩み

  1. 開発者が開発ログ01を投稿し、数行の説明からTapTap Makerが実装した、Civilization風の簡略化されたゲームについて紹介。

  2. 開発ログ05で、バランス調整を経てゲームが完成したと報告。

  3. TapTapで初公開(中国時間08:26、ページデータ)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「第五文明:涌现测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)です。広告や有料機能の有無はページに記載されていません。

TapTap フォロワー数
観測値
83
2026年11月3日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

非公開:TapTap 評価。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
第五文明:涌现 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年10月21日2026年11月3日
【第五文明:涌现】开发者日志-01——挑战三天用AI做一个游戏
TapTap 聚光灯游戏创作挑战论坛 (像素点独立游戏) · 中国語(簡体字)
開発ログ2026年10月16日2026年11月3日
【第五文明:涌现】开发者日志-05——挑战一天用AI做一个游戏
TapTap 聚光灯游戏创作挑战论坛 (像素点独立游戏) · 中国語(簡体字)
開発ログ2026年10月20日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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