
第五文明:涌现
다섯 문명이 맞붙는, Civilization에서 영감받은 간소화 턴제 전략 게임. 개발자는 AI가 TapTap Maker로 아이디어 전부를 구현했다고 말합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "第五文明:涌现测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap 创意工坊 섹션에 등록무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · PC · TapTap
第五文明:涌现 소개
개발자가 Civilization 스타일(类文明)이라고 소개하는 TapTap 턴제 전략 게임입니다. 전략 게임 좋아하는 분들 주목. 거대한 대륙에 성도 다섯 곳을 세우고, 숲·산·사막·평원 타일을 차지해 식량, 목재, 광석, 석유라는 네 가지 기본 자원을 모으며, 다른 네 문명과 경쟁해 최후의 지배자가 되는 것이 목표입니다. 개발자 로그에는 문화·기술·군사 승리와 컴퓨터 상대가 언급됩니다. TapTap의 聚光灯 게임 제작 챌린지 포럼에 올린 개발 로그에서 개발자 像素点独立游戏는 이 게임이 Civilization(文明) 시리즈를 본떠 설정과 콘텐츠를 대폭 간소화한 것이며, TapTap의 AI 게임 제작 도구 TapTap制造(TapTap Maker)가 배경과 게임 방식을 설명한 몇 문장만으로 사실상 구현해 줬다고 말합니다. 제작자 노트는 AI에게 감사를 전하며, 개발자의 아이디어를 실현하는 데 처음부터 끝까지 AI에 의존했다고 밝힙니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있으며, 2026년 11월 3일 기준 TapTap에는 점수가 표시되지 않았습니다.
스크린샷 및 아트
第五文明:涌现 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트는 AI에게 감사를 전하며, 개발자가 게임 아이디어를 실현하는 데 처음부터 끝까지 AI에 의존했다고 밝힙니다("首先要感谢AI,全程都靠AI去实现自己的游戏想法,虽然有很多不足,但是起码有一个雏形。"). 첫 번째 개발 로그(2026년 10월 16일)에서 개발자는 TapTap制造의 AI가 상상 이상이었으며, 배경과 게임 방식을 몇 문장 설명하자 게임을 사실상 구현해 줬다고 말합니다("但是Taptap制造的AI能力超乎想象,仅仅是几句话交代了一下背景与玩法,基本就给我实现了。"). 같은 로그에 따르면 앞서 진행한 로그라이크 프로젝트 이후 크레딧이 바닥나고 있었고, 다섯 번째 로그(2026년 10월 20일)에서는 수치 조정을 마쳐 게임을 완성했으며 크레딧도 거의 다 썼다고 합니다. 모델명은 밝히지 않았고, AI 작성 코드 비중을 밝힌 출처도 없습니다.
- 개발자개발 로그 01(2026년 10월 16일): TapTap Maker의 AI가 배경과 게임 방식을 설명한 몇 문장만으로 게임을 사실상 구현. — TapTap 聚光灯游戏创作挑战论坛 (像素点独立游戏)
- 공식TapTap은 이 게임을 "TapTap制造" 분류에 넣고 있습니다. — TapTap
개발 로그에 따르면 개발자는 TapTap Maker에 배경과 게임 방식을 몇 문장으로 설명한 뒤, Civilization 공식의 느린 템포를 빠르게 하는 작은 규칙들을 추가하고 수치를 조정했습니다. 마지막 로그에 따르면 컴퓨터 상대는 여전히 군사 승리보다 문화·기술 승리를 선호합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (TapTap Maker로 제작)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용 여부는 TapTap 페이지의 제작자 노트와, TapTap 페이지의 제작자 계정 像素点独立游戏가 TapTap 聚光灯 게임 제작 챌린지 포럼에 #聚光灯gamejam开发者日志 태그로 올린 개발 로그 01(2026년 10월 16일 19:26 중국 시간)과 05(2026년 10월 20일 21:55 중국 시간)를 근거로 합니다. 로그 01은 대회 주제를 涌现(창발)으로 명시합니다. TapTap 페이지 자체에는 聚光灯GameJam 태그도 챌린지 배너도 없어, 이 게임이 챌린지 출품작이라는 점은 개발자 게시물에 근거합니다. 두 로그의 제목은 챌린지를 서로 다르게 표현해("三天", 3일과 "一天", 1일) 개발 기간은 기록하지 않았습니다. 개발자는 이 게임이 Civilization 시리즈를 본떴다고 말하지만, 스토어 페이지에는 그 이름이 쓰이지 않으며 공식 라이선스를 받은 Civilization 제품으로 소개되지도 않습니다. 태그(TapTap制造, 策略), 개발사 像素点独立游戏的工作室, 공급사(上海创巴科技有限公司), 최초 공개 시각(2026년 10월 21일 08:26 중국 시간, 페이지 데이터), 팔로워, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 2026년 11월 3일 TapTap에는 리뷰 1건과 함께 점수가 표시되지 않아("--") 평점은 기록하지 않았습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
개발자가 TapTap Maker가 몇 문장만으로 구현한 간소화 Civilization 스타일 게임을 소개하는 개발 로그 01을 게시.
개발 로그 05에서 밸런스 조정을 마치고 게임이 완성됐다고 밝힘.
TapTap에 최초 공개(중국 시간 08:26, 페이지 데이터).
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 第五文明:涌现 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 21일 | 2026년 11월 3일 |
| 【第五文明:涌现】开发者日志-01——挑战三天用AI做一个游戏 TapTap 聚光灯游戏创作挑战论坛 (像素点独立游戏) · 중국어(간체) | 개발 일지 | 2026년 10월 16일 | 2026년 11월 3일 |
| 【第五文明:涌现】开发者日志-05——挑战一天用AI做一个游戏 TapTap 聚光灯游戏创作挑战论坛 (像素点独立游戏) · 중국어(간체) | 개발 일지 | 2026년 10월 20일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





