
三国:群雄逐鹿
프로그래밍을 못 한다는 첫 개발자가 TapTap Maker로 두 달 만에 만든 삼국지 방치형 전략 카드 게임.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "三国:群雄逐鹿测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공합니다. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록되어 있습니다무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · PC · TapTap
三国:群雄逐鹿 소개
천하통일을 넘어 로마까지 진군하는 삼국지입니다. TapTap에 올라온 삼국지 전략 카드 게임으로, 방치형과 카드 태그가 붙어 있습니다. 명장을 모으고 진형을 짜 성을 함락하며, 후반 챕터에서는 군대가 변경 너머로 나아가 북쪽으로는 초원 민족을 상대로 낭거서산까지, 서쪽으로는 실크로드를 따라 로마까지 진군합니다. 개발자 前进即天堂은 출시 일주일 뒤 올린 포럼 글에서 이 게임을, 프로그래밍도 전문적인 아트도 못 하는 완전 초보의 첫 작품이라고 소개하며, TapTap의 AI 게임 제작 도구 TapTap制造(TapTap Maker)와 그 에이전트 嗒啦啦로 두 달에 걸쳐 만들었다고 말합니다. 글에서는 막연한 요청을 외부 AI 챗봇에게 嗒啦啦용의 명확한 지시로 바꿔 달라고 하고, 카드 초상화에는 외부 AI 모델을 쓰라고 조언합니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 제공되며, TapTap 기준 12세 이상 등급입니다.
스크린샷 및 아트
三国:群雄逐鹿 키 아트 · Preview image published on the official page
제작 방식
일부 검증됨출시 일주일 뒤 TapTap Maker 포럼에 올린 글에서 개발자는 자신이 프로그래밍을 못 하고 미술 교육도 받지 않은 완전 초보이자 순수 취미 개발자이며, 가능해지자마자 TapTap制造(TapTap Maker) 테스트 권한을 신청해 두 달 동안 게임을 만들었다고 말합니다. 글에는 Maker 에이전트 嗒啦啦와 작업한 방식이 나옵니다. 크레딧을 아끼려고 외부 AI에 음성으로 물어본 뒤 더 정확해진 답을 嗒啦啦에 붙여 넣고, Skills 섹션에서 다른 사용자가 공유한 UI 디자인 가이드와 다른 게임의 스크린샷을 레이아웃 참고 자료로 嗒啦啦에 주었으며, 카드 초상화에는 외부 AI 모델(이름 미공개)을, 간단한 공격 이펙트 애니메이션 프레임 몇 개에는 AI를 썼다고 합니다.
- 공식TapTap은 이 게임을 TapTap制造 항목으로 분류합니다. — TapTap
첫 게임으로, TapTap Maker에서 에이전트 嗒啦啦와 대화하며 두 달에 걸쳐 만들었습니다. 개발자는 요청 문구를 다듬는 데 외부 AI 챗봇을, 카드 아트에는 외부 AI 모델을 썼습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (TapTap Maker로 제작)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 약 두 달개발자 발표TapTap 制造论坛 (前进即天堂)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용, 개발자 이력, 제작 기간은 TapTap 페이지의 프로듀서 계정인 前进即天堂이 TapTap Maker 포럼에 올린 글(2026년 6월 21일, 중국 시간) 기준입니다. 글에는 Maker 에이전트 嗒啦啦의 이름은 나오지만, 외부 AI 챗봇이나 이미지 모델의 이름은 없습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았으며, 글은 1인칭으로 쓰였습니다. 글에는 출시 1주 후 일일 활성 플레이어가 97명이라고 적혀 있으나, 개발자 자체 수치이므로 지표로 기록하지 않았습니다. 개발자, 공급사(上海创巴科技有限公司), 태그, 연령 등급, 최초 공개 시각(2026년 6월 15일 21:19 중국 시간, 페이지 데이터. 글에는 월요일 저녁 10시 30분에 출시했다고 적힘), 평점, 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
TapTap에 처음 공개(중국 시간 21:19, 페이지 데이터).
공식TapTap개발자가 TapTap Maker 포럼에 출시 1주 후기를 올리며, 일일 활성 플레이어가 97명에 도달했다고 밝힙니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
TapTap
TapTap 구조화 데이터상 가격은 0(CNY)입니다. 광고나 유료 아이템 포함 여부는 밝혀지지 않았습니다.
리뷰 및 랭킹
과금을 강요하지 않는(주로 광고에 의존) 삼국지 방치형 카드 전략 게임. 플레이어들은 콘텐츠가 적고, 튕김이 있으며, 인터페이스가 단출하다고 지적합니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 三国:群雄逐鹿 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 6월 15일 | 2026년 11월 3일 |
| 纯小白从零做游戏!上线一周真实心得分享✨ TapTap 制造论坛 (前进即天堂) · 중국어(간체) | 개발 일지 | 2026년 6월 21일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





