
三国:群雄逐鹿
Un juego de cartas de estrategia idle de los Tres Reinos, hecho en dos meses con TapTap Maker por un desarrollador primerizo que dice no saber programar.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · El título de la página de la tienda es «三国:群雄逐鹿测试» («prueba») y ofrece una versión de prueba («试玩 DEMO»); aparece en la sección 创意工坊 de TapTapGratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · Ordenador · TapTap
Acerca de 三国:群雄逐鹿
Un juego de cartas de estrategia ambientado en los Tres Reinos en TapTap, con etiquetas de idle y cartas, para quienes sueñan con unificar China: reclutas a generales famosos, organizas tu formación y conquistas ciudades, y un capítulo posterior lleva al ejército más allá de la frontera, al norte contra los pueblos de la estepa hasta el monte Langjuxu y al oeste por la Ruta de la Seda hasta Roma. En una publicación en el foro una semana después del lanzamiento, el desarrollador, 前进即天堂, lo presenta como el primer juego de un principiante absoluto que no sabe programar ni hacer arte profesional, creado durante dos meses con TapTap制造 (TapTap Maker), la herramienta de TapTap para crear juegos con IA, y su agente 嗒啦啦. La publicación aconseja pedir a chatbots de IA externos que conviertan las peticiones vagas en instrucciones claras para 嗒啦啦 y usar modelos de IA externos para los retratos de las cartas. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC, con calificación 12+ en TapTap.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 三国:群雄逐鹿 · Preview image published on the official page
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en el foro de TapTap Maker una semana después del lanzamiento, el desarrollador dice que es un principiante absoluto y un aficionado puro que no sabe programar ni tiene formación artística, que solicitó acceso de prueba a TapTap制造 (TapTap Maker) en cuanto pudo y que dedicó dos meses al juego. La publicación describe cómo trabajó con el agente de Maker, 嗒啦啦: preguntaba por voz a una IA externa y pegaba su respuesta, más precisa, en 嗒啦啦 para ahorrar créditos; le daba a 嗒啦啦 una guía de diseño de interfaz compartida por otro usuario en la sección Skills y capturas de otros juegos como referencia de diseño; y usaba modelos de IA externos (sin nombrar) para los retratos de las cartas e IA para unos pocos fotogramas sencillos de animación de efectos de ataque.
- OficialTapTap clasifica el juego en TapTap制造. — TapTap
Un primer juego, creado durante dos meses en TapTap Maker hablando con su agente 嗒啦啦; el desarrollador usó chatbots de IA externos para formular las peticiones y modelos de IA externos para el arte de las cartas.
- Motor / framework
- No revelado (hecho con TapTap Maker)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Unos dos mesesDeclarado por el desarrolladorTapTap 制造论坛 (前进即天堂)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: El uso de IA, la trayectoria del desarrollador y el tiempo de desarrollo proceden de la publicación del desarrollador en el foro de TapTap Maker (21 jun 2026, hora de China), escrita por 前进即天堂, la cuenta de productor de la página de TapTap. La publicación nombra al agente de Maker, 嗒啦啦, pero no los chatbots de IA externos ni los modelos de imagen. El tamaño del equipo no se indica: la publicación está en primera persona. La publicación da 97 jugadores activos diarios tras una semana; es una cifra del propio desarrollador y no se registra como métrica. Desarrollador, proveedor (上海创巴科技有限公司), etiquetas, calificación por edades, hora de primera publicación (15 jun 2026, 21:19 hora de China, datos de la página; la publicación dice que salió un lunes por la noche a las 10:30), valoración, seguidores y plataformas tomados de la página de TapTap. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que corresponda a descargas.
Historia del desarrollo
Se publica por primera vez en TapTap (21:19 hora de China, datos de la página).
OficialTapTapEl desarrollador publica en el foro de TapTap Maker un balance de la primera semana tras el lanzamiento, en el que dice que los jugadores activos diarios habían llegado a 97.
DeclaradoTapTap 制造论坛 (前进即天堂)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). No se indica si el juego tiene anuncios u objetos de pago.
Reseñas y rankings
Un juego de cartas de estrategia idle de los Tres Reinos que no empuja a gastar (se apoya sobre todo en anuncios). Los jugadores mencionan poco contenido, cierres inesperados y una interfaz muy básica.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 三国:群雄逐鹿 on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 15 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| 纯小白从零做游戏!上线一周真实心得分享✨ TapTap 制造论坛 (前进即天堂) · Chino (simplificado) | Devlog | 21 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





