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宿命旅途

2026 · 出头喵游戏 · Equipo

Hecho con TapTap MakerDeclarado por el desarrollador游戏茶馆 (via Sohu) ↗RPGCartasTapTapVerificado en parte

Un RPG de cartas idle de estilo anime, con servidores y arena asíncrona, hecho en 50 días con TapTap Maker por dos hermanos que dicen no saber programar.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • TapTapDemo · El título de la página de la tienda es «宿命旅途测试» («prueba») y ofrece una prueba («试玩 DEMO»); aparece en la sección 创意工坊 de TapTapGratis

    Se instala desde la app de TapTap.

    Móvil · Ordenador · TapTap

    Ver demo en TapTap

Acerca de 宿命旅途

Un RPG de cartas idle en vertical y de estilo anime (二次元) en TapTap, de los de dejarlo farmeando: coleccionas y despiertas personajes, los equipas con equipo y artefactos, y avanzas por fases de campaña, mazmorras y una arena asíncrona en servidores numerados, con un servidor nuevo cada lunes. Es el tercer juego que 出头喵游戏, un estudio de dos hermanos gemelos (uno se ocupa del diseño y el otro del arte), hizo con TapTap制造 (TapTap Maker), la herramienta de creación de juegos con IA de TapTap. En una entrevista de julio de 2026 y en una charla en el salón de desarrolladores de TapTap (TDW), los hermanos cuentan que lo hicieron entre los dos en 50 días pese a no saber nada de servidores ni de código de servidor. Dicen que la IA generó casi todo el arte, incluidos los retratos de los personajes, mientras que la interfaz la diseñaron ellos. El CEO de TapTap lo citó entre los ejemplos de TapTap Maker. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) en Android, iOS y PC, con anuncios con recompensa.

taptap makerrpg idleanimeestilo gachavertical

Capturas e ilustraciones

Arte principal de 宿命旅途 · Preview image published on the official page

宿命旅途 preview image
Arte principal de 宿命旅途 · 1 / 4

Cómo se hizo

Verificado en parte
TapTap MakerPrincipal

En la entrevista de 游戏茶馆, los hermanos cuentan que 宿命旅途 fue el tercero de los cuatro juegos que hicieron con TapTap制造 (TapTap Maker), el primero al que se dedicaron a tiempo completo, y que les llevó 50 días a los dos. Dicen que es un juego con servidores y que no sabían nada de servidores ni de código de servidor; para su arena asíncrona pasaron días estudiando cómo funcionan otros juegos y después debatieron con la IA cómo construirla. También dicen que los retratos de los personajes se generaron íntegramente con IA y que solo la interfaz es diseño suyo.

Pruebas
  • DeclaradoCharla en TDW 2026 (transcripción de GameLook): 金浩斌 dice que el juego les llevó a dos personas 50 días con TapTap Maker, que casi todo su arte salió de la IA y que fue su primer juego con servidores. — GameLook (via Tencent News)
  • OficialEl CEO de TapTap, 黄一孟, incluye 宿命旅途 entre los ejemplos de TapTap Maker en su ponencia principal de TDW 2026 (crónica de 游戏陀螺). — 游戏陀螺 (via Sohu)
  • OficialLa página de la tienda de TapTap lleva la etiqueta «TapTap制造». — TapTap
Enfoque de desarrollo

Hecho a tiempo completo con TapTap Maker por los dos hermanos (diseño y arte) en 50 días. Los desarrolladores dicen que la IA produjo casi todo el arte y que ellos diseñaron la interfaz; la arena del lado del servidor la resolvieron debatiendo enfoques con la IA.

Motor / framework
No revelado (hecho con TapTap Maker)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
2 personasDeclarado por el desarrollador游戏茶馆 (via Sohu)
Tiempo de la primera versión
50 días (dos personas)Declarado por el desarrollador游戏茶馆 (via Sohu)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: El uso de IA, el equipo, el tiempo de desarrollo y el arte hecho con IA proceden de los hermanos según los cita 游戏茶馆 (20 jul 2026, reproducido en Sohu) y de la charla de 金浩斌 en TDW 2026 según la transcribió GameLook (5 ago 2026, en Tencent News). En la charla, 金浩斌 también dice que los resultados del juego no estuvieron a la altura de las expectativas. El CEO de TapTap lo cita como ejemplo de TapTap Maker en la crónica de la ponencia de 游戏陀螺 (26 jul 2026). El desarrollador, la cuenta productora, el proveedor (上海创巴科技有限公司), las etiquetas (incluida TapTap制造), la hora de la primera publicación (15 jun 2026, datos de la página), el registro de actualizaciones, la valoración, los seguidores y las plataformas proceden de la página de TapTap; la página del desarrollador incluye el juego en 出头喵游戏. Sin confirmar: si la 特权卡 (tarjeta de privilegios) del registro de actualizaciones es un artículo de pago, y los idiomas del juego. No se registra la cifra de 热度 (popularidad) de la página porque no está confirmado que sean descargas.

Historia del desarrollo

  1. Primera publicación en TapTap (12:58, hora de China, datos de la página).

    OficialTapTap
  2. 金浩斌 presenta los cuatro juegos del estudio hechos con TapTap Maker, este incluido, en el salón de desarrolladores de TapTap (TDW 2026).

  3. El CEO de TapTap, 黄一孟, cita 宿命旅途 entre los ejemplos de TapTap Maker en su ponencia principal de TDW 2026.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

TapTap

Demo (El título de la página de la tienda es «宿命旅途测试» («prueba») y ofrece una prueba («试玩 DEMO»); aparece en la sección 创意工坊 de TapTap)GratisPágina de la tienda

Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). El registro de actualizaciones menciona anuncios que los jugadores ven a cambio de recompensas y una 特权卡 (tarjeta de privilegios); no está confirmado si se vende algo con dinero real.

Valoración en TapTap
Observado
8.7 / 10
a 3 nov 2026TapTap

Basada en 213 valoraciones que muestra la página de TapTap.

Seguidores en TapTap
Observado
22,883
a 3 nov 2026TapTap

Seguidores (关注), no descargas. La página muestra un redondeo de «2.2万»; sus datos dan 22.883.

Descargas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad6.0
Originalidad4.5
5.4/ 10 en total

Un RPG de cartas idle de estilo anime con servidores y una arena asíncrona. Los jugadores señalan que no tiene función de aceleración y que el contenido se queda corto; un género habitual.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
宿命旅途 on TapTap
TapTap · Chino (simplificado)
Página de la tienda15 jun 20263 nov 2026
不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏
游戏茶馆 (via Sohu) · Chino (simplificado)
Prensa20 jul 20263 nov 2026
“3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样?
GameLook (via Tencent News) · Chino (simplificado)
Prensa5 ago 20263 nov 2026
黄一孟分享TapTap数据:半年新增4000款AI小游戏,PC版DAU超50万
游戏陀螺 (via Sohu) · Chino (simplificado)
Prensa26 jul 20263 nov 2026
出头喵游戏 developer page on TapTap
TapTap · Chino (simplificado)
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
TapTap
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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