
宿命旅途
一款有伺服器與非同步競技場的二次元放置卡牌 RPG,由兩位自稱不會寫程式的兄弟用 TapTap Maker 花 50 天做成。
在哪裡玩
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- 前往 TapTap 試玩版TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「宿命旅途测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費
透過 TapTap App 安裝。
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關於《宿命旅途》
一款 TapTap 上的直式二次元放置卡牌 RPG:玩家收集角色並讓角色覺醒、替角色裝上裝備與神器,在主線關卡、副本與非同步競技場中推進;遊戲分成多個伺服器,每週一會自動開新服。這是出头喵游戏用 TapTap 的 AI 遊戲製作工具 TapTap制造(TapTap Maker)做的第三款遊戲;這個工作室由一對雙胞胎兄弟組成,一人負責企劃,另一人負責美術。在 2026 年 7 月的一篇訪談與 TapTap 開發者沙龍(TDW)的演講中,兩兄弟表示,雖然他們完全不懂伺服器與伺服器端程式,仍以兩個人花 50 天做出了這款遊戲。他們表示,包括角色立繪在內,幾乎所有美術都由 AI 生成,介面則由他們自己設計。TapTap 執行長也將本作列為 TapTap Maker 的案例之一。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本,並設有看廣告領獎勵的機制。
截圖與圖片
《宿命旅途》主視覺 · Preview image published on the official page
製作過程
部分驗證兩兄弟在《游戏茶馆》的訪談中表示,《宿命旅途》是他們用 TapTap制造(TapTap Maker)做的四款遊戲中的第三款,也是他們開始全職開發後的第一款,兩個人花了 50 天。他們表示這是一款需要伺服器的遊戲,而他們完全不懂伺服器與伺服器端程式;遊戲中的非同步競技場,是先花幾天研究其他遊戲的運作方式,再和 AI 討論要用什麼方法完成。他們也在同一篇訪談中表示,角色立繪完全由 AI 生成,只有介面是他們自己設計的。
- 開發者自述TDW 2026 演講(GameLook 整理的實錄):金浩斌 表示這款遊戲由兩個人用 TapTap Maker 花 50 天完成,幾乎所有美術素材都由 AI 產出,也是他們第一次做需要伺服器的遊戲。 — GameLook (via Tencent News)
- 官方TapTap 執行長 黃一孟 在 TDW 2026 主題演講中,將《宿命旅途》列為 TapTap Maker 的案例之一(《游戏陀螺》 的報導)。 — 游戏陀螺 (via Sohu)
- 官方TapTap 商店頁面標有「TapTap制造」標籤。 — TapTap
兩兄弟(企劃與美術)以全職方式用 TapTap Maker 花 50 天完成。開發者表示幾乎所有美術都由 AI 產出,介面由他們自己設計;伺服器端的競技場,則是和 AI 討論做法後完成。
- 引擎/框架
- 未公開(以 TapTap Maker 製作)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 2 人開發者自述游戏茶馆 (via Sohu)
- 首版製作時間
- 50 天(兩人)開發者自述游戏茶馆 (via Sohu)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 的使用、團隊、開發時間與 AI 生成的美術,來自《游戏茶馆》引述兩兄弟的說法(2026 年 7 月 20 日,轉載於搜狐),以及 GameLook 整理的 金浩斌 TDW 2026 演講實錄(2026 年 8 月 5 日,刊於騰訊新聞)。金浩斌 在演講中也表示,這款遊戲的成績不如預期。TapTap 執行長在《游戏陀螺》的主題演講報導中(2026 年 7 月 26 日)將本作列為 TapTap Maker 案例。開發者、製作人帳號、供應商(上海创巴科技有限公司)、包含 TapTap制造 在內的標籤、首次發布時間(2026 年 6 月 15 日,取自頁面資料)、更新紀錄、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面;開發者頁面將本遊戲列在 出头喵游戏 名下。尚未確認的項目:更新紀錄中的「特权卡」(特權卡)是否為付費項目,以及遊戲內的語言。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。
開發歷程
在 TapTap 首次發布(中國時間 12:58,取自頁面資料)。
官方TapTap金浩斌 在 TapTap 開發者沙龍(TDW 2026)上介紹工作室用 TapTap Maker 做的四款遊戲,本作也在其中。
TapTap 執行長 黃一孟 在 TDW 2026 主題演講中,將《宿命旅途》列為 TapTap Maker 的案例之一。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。更新紀錄提到看廣告領獎勵,以及「特权卡」(特權卡);是否有需要付費的項目尚未確認。
評價與排名
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 宿命旅途 on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 2026年6月15日 | 2026年11月3日 |
| 不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏 游戏茶馆 (via Sohu) · 簡體中文 | 媒體報導 | 2026年7月20日 | 2026年11月3日 |
| “3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样? GameLook (via Tencent News) · 簡體中文 | 媒體報導 | 2026年8月5日 | 2026年11月3日 |
| 黄一孟分享TapTap数据:半年新增4000款AI小游戏,PC版DAU超50万 游戏陀螺 (via Sohu) · 簡體中文 | 媒體報導 | 2026年7月26日 | 2026年11月3日 |
| 出头喵游戏 developer page on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





