
诺尔的世界
Puzles · RPGUn juego de puzles chino en el que buscas la salida de un mundo lleno de anomalías, programado con Cursor por un equipo de dos personas.
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Ver demo en TapTapVibeGameDB recoge 9 juegos en este grupo, el 14 % de los 66 juegos de la página de RPG. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. 0 son gratis o free-to-play y 0 son de pago. El más reciente en añadirse es 诺尔的世界 (noviembre de 2026).
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.

Un juego de puzles chino en el que buscas la salida de un mundo lleno de anomalías, programado con Cursor por un equipo de dos personas.
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Un RPG de cartas idle de estilo anime, con servidores y arena asíncrona, hecho en 50 días con TapTap Maker por dos hermanos que dicen no saber programar.
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Un RPG de pixel art en 2D que rompe la cuarta pared, sobre una chica en entrenamiento que empieza a fijarse en el jugador, de cuatro novatos de las game jams que montaron casi todos los sistemas base con TapTap Maker.
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Una demo de un solo creador para la jam 聚光灯 2026 de TapTap: un robot cúbico desmontado se reconstruye con piezas que saca de la basura; el desarrollador escribió la historia y dice que la programación, el arte y el sonido los hizo con IA. 🤖
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Un RPG de cartas por turnos de cuento de hadas con una torre roguelike, que su desarrollador presenta como un juego hecho íntegramente con IA.
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Un RPG xianxia y relajado de criar bestias espirituales, hecho en TapTap Maker por un desarrollador que dice no saber programar.
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Un RPG idle de gremio en el que chicas de estilo anime reclutadas cazan, se reabastecen y reparan su equipo por su cuenta: el primer juego de un novato, hecho con TapTap Maker.
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Un RPG idle en vertical para TapTap en el que cada monstruo que matas da un punto de estadística permanente; el desarrollador dice que las herramientas de IA le ayudaron a materializar por fin una idea que tenía atascada en lo técnico.
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Un RPG idle de cultivo en vertical para TapTap: combates automáticos con un equipo de cinco a través de siete grandes tribulaciones, y cada nueva vida empieza con ventaja; según su desarrollador, lo escribieron una persona y una IA en 12 días.
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