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只要杀怪就变强

2026 · 编号零零七的工作室

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladorTapTap ↗RPGTapTapVerificado en parte

Un RPG idle en vertical para TapTap en el que cada monstruo que matas da un punto de estadística permanente; el desarrollador dice que las herramientas de IA le ayudaron a materializar por fin una idea que tenía atascada en lo técnico.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • TapTapDemo · El título de la página de la tienda es "只要杀怪就变强测试" ("prueba") y ofrece una prueba ("试玩 DEMO"); figura en la sección 创意工坊 de TapTapGratis

    Se instala desde la app de TapTap.

    Móvil · Ordenador · TapTap

    Ver demo en TapTap

Acerca de 只要杀怪就变强

Un RPG idle en chino y en vertical, publicado como versión de prueba en TapTap. Cada monstruo que matas te da un punto de atributo permanente, y tú decides cómo repartir los puntos y qué libros de habilidades aleatorios combinar. Los pisos y las oleadas son cada vez más duros, pero cuando te atascas no hace falta volver a zonas fáciles a farmear: te quedas en el piso actual, sigues peleando y haciéndote más fuerte hasta superarlo, y cada punto que asignas es permanente. En la nota del creador, el desarrollador cuenta que, después de jugar a muchos juegos idle, sentía que matar monstruos mientras el juego avanza solo daba muy poca sensación de recompensa, y quería un juego en el que hasta una baja pequeña supusiera una ganancia real. Escribe que llevaba mucho tiempo atascado en la implementación técnica y que, con ayuda de herramientas de IA, por fin hizo realidad la idea de jugabilidad que guardaba desde hacía tiempo. TapTap lo clasifica en TapTap制造 (TapTap Maker), su herramienta de creación de juegos con IA, y también le pone la etiqueta 回合制 (por turnos). Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) en Android, iOS y PC.

taptap makerrpg idleestadísticas permanenteslibros de habilidadesvertical

Capturas e ilustraciones

Arte principal de 只要杀怪就变强 · Preview image published on the official page

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Arte principal de 只要杀怪就变强 · 1 / 4

Cómo se hizo

Verificado en parte

En la nota del creador de la página de TapTap, el desarrollador escribe que llevaba mucho tiempo atascado en la implementación técnica y que, con ayuda de herramientas de IA, por fin hizo realidad la idea de jugabilidad que guardaba desde hacía tiempo ("之前卡在技术实现上纠结了很久,还好借助AI工具的帮助,终于把这个藏了很久的玩法想法做了出来"), y que fue ajustando detalles mientras lo hacía. La nota no nombra las herramientas ni dice qué parte del código escribió la IA. TapTap incluye el juego en TapTap制造 (TapTap Maker), pero el desarrollador no dice qué herramienta usó, así que la herramienta se registra como no revelada.

Declarado por el desarrollador只要杀怪就变强 on TapTap
Pruebas
  • OficialTapTap clasifica el juego con su etiqueta "TapTap制造", y la cuenta productora 编号零零七 lleva la insignia "TapTap制造创作者" (creador de TapTap Maker) de TapTap. Ninguna de las dos nombra la herramienta utilizada para este juego. — TapTap
Enfoque de desarrollo

Una idea de jugabilidad del propio desarrollador, construida con ayuda de herramientas de IA tras quedarse atascado en la implementación técnica, según la nota del creador; el desarrollador dice que fue ajustando detalles durante el desarrollo.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: El uso de IA procede de la nota del creador en la página de TapTap, que dice que las herramientas de IA le ayudaron con la implementación técnica en la que estaba atascado; no dice qué parte del código escribió la IA, así que el juego se registra como asistido por IA. La herramienta de programación se registra como no revelada: el desarrollador solo dice "AI工具" (herramientas de IA). No consta el tamaño del equipo; la nota está escrita en primera persona, pero termina invitando a enviar comentarios a "nosotros" (我们). El desarrollador 编号零零七的工作室 y la cuenta productora 编号零零七, el proveedor (上海创巴科技有限公司), las etiquetas (角色扮演, 竖屏, 回合制, TapTap制造, 放置, 单人, 卡通, 奇幻), la descripción del juego, la hora de primera publicación (2 de noviembre de 2026, 09:19 hora de China, según los datos de la página), la valoración, los seguidores y las plataformas proceden de la página de TapTap. La página también indica que este nivel se creó a partir del juego de TapTap 休闲游戏合集(TapTap测试版); el proveedor podría corresponder a esa colección principal y no a este desarrollador. Nada en la página describe contenido generado por IA durante la partida. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que sean descargas.

Historia del desarrollo

  1. Primera publicación en TapTap como versión de prueba (09:19 hora de China, según los datos de la página).

    OficialTapTap

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

TapTap

Demo (El título de la página de la tienda es "只要杀怪就变强测试" ("prueba") y ofrece una prueba ("试玩 DEMO"); figura en la sección 创意工坊 de TapTap)GratisPágina de la tienda

Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no dice si el juego tiene anuncios o funciones de pago.

Valoración en TapTap
Observado
8.3 / 10
a 4 nov 2026TapTap

Basada en las 9 valoraciones que muestra la página de TapTap.

Seguidores en TapTap
Observado
582
a 4 nov 2026TapTap

Seguidores (关注), no descargas.

Descargas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
只要杀怪就变强 on TapTap
TapTap · Chino (simplificado)
Página de la tienda2 nov 20263 nov 2026
Official game page (language check)
TapTap
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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