
只要杀怪就变强
몬스터를 잡을 때마다 영구 스탯 포인트를 얻는 TapTap의 세로형 방치형 RPG. 개발자는 기술적으로 오래 막혀 있던 아이디어를 AI 도구 덕분에 드디어 구현했다고 말합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "只要杀怪就变强测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공하고, TapTap의 创意工坊 섹션에 등록되어 있습니다무료
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只要杀怪就变强 소개
잡는 만큼 무조건 세진다, 노가다 걱정 없는 방치형 RPG입니다. TapTap에 테스트 버전으로 공개된 중국어 세로형 게임으로, 몬스터를 처치할 때마다 영구 능력치 포인트를 얻고, 포인트를 어떻게 분배할지와 무작위 스킬북을 어떻게 조합할지 직접 정합니다. 층과 웨이브는 점점 강해지지만, 진행이 막혀도 쉬운 구역으로 돌아가 사냥할 필요가 없습니다. 현재 층에 머물며 계속 싸우고 계속 강해지다 보면 결국 돌파하게 되고, 분배한 포인트는 모두 영구적입니다. 제작자 노트에서 개발자는 방치형 게임을 많이 해 보니 방치 중 몬스터를 잡아도 보상감이 너무 적다고 느꼈고, 작은 처치 하나에도 확실한 이득이 있는 게임을 원했다고 말합니다. 기술적인 구현에서 오랫동안 막혀 있었는데 AI 도구의 도움으로 오래 품어 온 게임플레이 아이디어를 마침내 만들어 냈다고 적었습니다. TapTap은 이 게임을 자사 AI 게임 제작 도구인 TapTap制造(TapTap Maker) 분류에 넣고 回合制(턴제) 태그도 붙였습니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
只要杀怪就变强 키 아트 · Preview image published on the official page
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트에서 개발자는 기술 구현에서 오랫동안 막혀 고민했지만 다행히 AI 도구의 도움으로 오래 품어 온 게임플레이 아이디어를 마침내 만들어 냈다고 쓰며("之前卡在技术实现上纠结了很久,还好借助AI工具的帮助,终于把这个藏了很久的玩法想法做了出来"), 만드는 동안 세부 사항을 계속 조정했다고 말합니다. 노트에는 도구 이름도, AI가 코드를 얼마나 작성했는지도 나와 있지 않습니다. TapTap은 이 게임을 TapTap制造(TapTap Maker) 분류에 넣었지만, 개발자가 어떤 도구를 썼는지 밝히지 않았으므로 도구는 비공개로 기록합니다.
- 공식TapTap이 게임에 "TapTap制造" 태그를 붙였고, 제작자 계정 编号零零七에는 TapTap의 "TapTap制造创作者"(TapTap Maker 크리에이터) 배지가 있음. 어느 쪽도 이 게임에 쓰인 도구를 밝히지 않음. — TapTap
제작자 노트에 따르면 개발자 본인의 게임플레이 아이디어를, 기술 구현에서 막혀 있다가 AI 도구의 도움으로 완성했습니다. 개발자는 개발 중에 세부 사항을 계속 조정했다고 말합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용은 TapTap 페이지에 있는 개발자의 제작자 노트에서 가져왔습니다. 노트는 막혀 있던 기술 구현에 AI 도구가 도움이 되었다고 말하지만 AI가 코드를 얼마나 작성했는지는 말하지 않으므로 AI 보조 개발로 기록했습니다. 개발자가 "AI工具"(AI 도구)라고만 말하므로 코딩 도구는 비공개로 기록했습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 노트는 1인칭으로 쓰였지만 마지막에 "우리"(我们)에게 의견을 달라고 청합니다. 개발자 编号零零七的工作室와 제작자 계정 编号零零七, 공급자(上海创巴科技有限公司), 태그(角色扮演, 竖屏, 回合制, TapTap制造, 放置, 单人, 卡通, 奇幻), 게임 소개, 첫 공개 시각(페이지 데이터상 2026년 11월 2일 중국 시간 09:19), 평점, 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지에서 가져왔습니다. 페이지에는 이 레벨이 TapTap 게임 休闲游戏合集(TapTap测试版)에서 만들어졌다고도 적혀 있어, 공급자는 이 개발자가 아니라 상위 모음집의 공급자일 수 있습니다. 플레이 중 AI 생성 콘텐츠에 관한 설명은 페이지에 없습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
TapTap에 테스트 버전으로 첫 공개(중국 시간 09:19, 페이지 데이터).
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 只要杀怪就变强 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 11월 2일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





