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只要杀怪就变强

2026 · 编号零零七的工作室

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreTapTap ↗GDRTapTapVerificato in parte

Un RPG idle in verticale su TapTap in cui ogni mostro ucciso dà un punto statistica permanente; lo sviluppatore dice che gli strumenti di IA lo hanno aiutato a realizzare finalmente un'idea su cui era bloccato da tempo per motivi tecnici.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 4 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • TapTapDemo · Il titolo della pagina dello store è "只要杀怪就变强测试" ("prova") e offre una prova ("试玩 DEMO"); elencato nella sezione 创意工坊 di TapTapGratis

    Si installa tramite l'app di TapTap.

    Mobile · Desktop · TapTap

    Vedi la demo su TapTap

Informazioni su 只要杀怪就变强

Ogni mostro conta, letteralmente: è un RPG idle in cinese giocato in verticale, pubblicato come build di prova su TapTap. Ogni mostro ucciso regala un punto attributo permanente, e sta a te decidere come spendere i punti e quali libri di abilità casuali combinare. Piani e ondate diventano sempre più forti, ma quando i progressi si bloccano non serve tornare in zone più facili a farmare: si resta sul piano attuale, si continua a combattere e a potenziarsi finché non lo si supera, e ogni punto assegnato è permanente. Nella nota dell'autore lo sviluppatore racconta che, dopo aver giocato a molti idle, sentiva che uccidere mostri in automatico desse troppo poca soddisfazione, e voleva un gioco in cui anche la più piccola uccisione portasse un guadagno reale. Scrive di essere rimasto a lungo bloccato sull'implementazione tecnica e che, con l'aiuto di strumenti di IA, è finalmente riuscito a realizzare l'idea di gameplay che custodiva da tempo. TapTap lo classifica sotto TapTap制造 (TapTap Maker), il suo strumento di creazione di giochi con l'IA, e gli assegna anche il tag 回合制 (a turni). È una prova gratuita (试玩 DEMO) su Android, iOS e PC.

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Screenshot e artwork

Key art di 只要杀怪就变强 · Preview image published on the official page

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Key art di 只要杀怪就变强 · 1 / 4

Come è stato creato

Verificato in parte

Nella nota dell'autore sulla pagina TapTap lo sviluppatore scrive di essere rimasto a lungo bloccato sull'implementazione tecnica e che, con l'aiuto di strumenti di IA, è finalmente riuscito a realizzare l'idea di gameplay che custodiva da tempo ("之前卡在技术实现上纠结了很久,还好借助AI工具的帮助,终于把这个藏了很久的玩法想法做了出来"), continuando a ritoccare i dettagli durante la lavorazione. La nota non nomina gli strumenti né dice quanta parte del codice abbia scritto l'IA. TapTap elenca il gioco sotto TapTap制造 (TapTap Maker), ma lo sviluppatore non dice quale strumento sia stato usato, quindi lo strumento è registrato come non dichiarato.

Dichiarato dallo sviluppatore只要杀怪就变强 on TapTap
Prove a supporto
  • UfficialeTapTap classifica il gioco con il tag "TapTap制造" e l'account produttore 编号零零七 ha il badge TapTap "TapTap制造创作者" (creatore TapTap Maker). Nessuno dei due indica lo strumento usato per questo gioco. — TapTap
Approccio di sviluppo

Un'idea di gameplay dello sviluppatore, realizzata con l'aiuto di strumenti di IA dopo essere rimasto bloccato sull'implementazione tecnica, secondo la nota dell'autore; lo sviluppatore dice di aver continuato a ritoccare i dettagli durante lo sviluppo.

Engine / framework
Non dichiarato
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dalla nota dell'autore sulla pagina TapTap, secondo cui gli strumenti di IA hanno aiutato con l'implementazione tecnica su cui lo sviluppatore era bloccato; non viene detto quanta parte del codice abbia scritto l'IA, per cui il gioco è registrato come assistito dall'IA. Lo strumento di programmazione è registrato come non dichiarato: lo sviluppatore dice solo "AI工具" (strumenti di IA). Le dimensioni del team non sono indicate; la nota è scritta in prima persona ma si chiude invitando a mandare feedback a "noi" (我们). Sviluppatore 编号零零七的工作室 e account produttore 编号零零七, fornitore (上海创巴科技有限公司), tag (角色扮演, 竖屏, 回合制, TapTap制造, 放置, 单人, 卡通, 奇幻), descrizione del gioco, data di prima pubblicazione (2 novembre 2026, 09:19 ora della Cina, dati della pagina), valutazione, follower e piattaforme provengono dalla pagina TapTap. La pagina indica inoltre che questo livello è stato creato a partire dal gioco TapTap 休闲游戏合集(TapTap测试版); il fornitore potrebbe appartenere a quella raccolta madre anziché a questo sviluppatore. Nulla nella pagina descrive contenuti generati dall'IA durante il gioco. Il valore 热度 (popolarità) della pagina non è registrato perché non è confermato che corrisponda ai download.

Storia dello sviluppo

  1. Prima pubblicazione su TapTap come build di prova (09:19 ora della Cina, dati della pagina).

    UfficialeTapTap

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

TapTap

Demo (Il titolo della pagina dello store è "只要杀怪就变强测试" ("prova") e offre una prova ("试玩 DEMO"); elencato nella sezione 创意工坊 di TapTap)GratisPagina dello store

I dati strutturati di TapTap indicano un prezzo di 0 (CNY). La pagina non dice se il gioco contenga pubblicità o funzioni a pagamento.

Valutazione TapTap
Rilevato
8.3 / 10
al 4 nov 2026TapTap

Basata su 9 valutazioni mostrate sulla pagina TapTap.

Follower TapTap
Rilevato
582
al 4 nov 2026TapTap

Follower (关注), non download.

Download
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
只要杀怪就变强 on TapTap
TapTap · Cinese (semplificato)
Pagina dello store2 nov 20263 nov 2026
Official game page (language check)
TapTap
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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