
Immortal Dao Idle
Un GDR idle online sulla coltivazione: raccogli Qi, sfondi i reami e combatti al fianco di altri giocatori in un mondo xianxia.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$8.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Immortal Dao Idle
Nato perché mancava un buon idle di coltivazione, Immortal Dao Idle è un GDR idle multigiocatore online basato sul genere della coltivazione (xianxia), creato da uno sviluppatore che dice di adorare le light novel xianxia e wuxia. Raccogli Qi dalle pietre spirituali e sfondi i reami, alleni attacco, difesa, vitalità e velocità, apprendi arti segrete che si attivano da sole in combattimento ed esplori zone popolate da bestie generate proceduralmente. I giocatori possono farmare insieme in piccoli gruppi cooperativi in tempo reale, scalare un'arena PvP classificata e una torre delle sfide, commerciare in un mercato e, dalla versione 1.2, costruire una Dimora. Si possono anche commissionare avatar, bestie, arti segrete e tenute personalizzati, che arrivano nelle patch successive, e chat e contenuti creati dai giocatori vengono tradotti automaticamente tra le lingue del gioco. La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam dice che non è un programmatore: ha usato l'IA per la grafica e, forte di un background nell'IT, ha fatto creare all'IA il codice del backend. Non dice come sia stato realizzato il resto del codice e non nomina alcuno strumento. A pagamento su Steam per Windows, con pacchetti cosmetici e di supporto che, secondo lo store, non danno vantaggi pay-to-win.
Screenshot e artwork
Key art di Immortal Dao Idle · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLa dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam dice che non è un programmatore, un videomaker né un animatore digitale, quindi ha usato l'IA per creare la grafica e ha sfruttato il suo background nell'IT per far creare all'IA il codice del backend. La dichiarazione riguarda solo il codice del backend: non dice come sia stato scritto il client del gioco e non nomina alcuno strumento.
Secondo la dichiarazione dello sviluppatore su Steam, l'IA ha realizzato la grafica e lo sviluppatore ha sfruttato il suo background nell'IT per far creare all'IA il codice del backend. Il post del playtest elenca un backend server completo con accesso tramite Steam, salvataggi nel cloud, classifiche ed economia gestita dal server. Dal lancio del 21 set 2026 lo sviluppatore ha pubblicato frequenti patch note (versione 1.2.2 il 29 ott 2026), tra cui un sistema anti-exploit, il Fairness Watch, che segnala i risultati che vanno oltre ciò che la build di un personaggio consente.
- Engine / framework
- Non dichiarato
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I'm not a coder/videographer/digital animator etc I used AI for the artwork creation and used my background in IT to get AI to create the backend code.”Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dalla dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco, che riguarda solo la grafica e il codice del backend; registriamo esattamente questo e non lo estendiamo al resto del codice. Nessuno strumento viene nominato. Nel thread del playtest di marzo 2026 un utente diceva che all'epoca la dichiarazione menzionava l'IA solo per la grafica, mentre un altro parafrasava la frase sul non essere un programmatore; il testo attuale copre entrambe le cose. Il post del playtest di u/Electrical-Message67 (snapshot di un mirror acquisito l'11 mar 2026; l'URL originale su reddit.com non è stato verificato) rimanda a questa app di Steam e descrive il gioco in prima persona; è il suo unico legame con lo sviluppatore. Le dimensioni del team non sono indicate. IA in fase di gioco: la dichiarazione non descrive contenuti generati durante il gioco. Avatar, bestie e arti commissionati vengono approvati e aggiunti in patch successive con una data programmata (patch 1.1.11), non generati in tempo reale. Il Fairness Watch è descritto come un agente che segnala i risultati oltre i limiti di una build; nessuna fonte dice che usi IA generativa. Chat, annunci del server e arti segrete, bestie e città create dai giocatori vengono tradotti automaticamente nel gioco (patch 1.1.7 e 1.1.9); il servizio di traduzione non viene nominato. Data di uscita, prezzo, piattaforma e lingue provengono dall'API dello store di Steam; i dati delle recensioni dalla pagina dello store (l'API delle recensioni non ha restituito nulla al momento del controllo).
Storia dello sviluppo
- Marzo 2026 (archiviato l'11 mar 2026)
Apre un playtest su Steam; lo sviluppatore invita i tester su r/incremental_games e dice che è previsto un accesso anticipato.
Uscito su Steam per Windows.
UfficialeSteamLa versione 1.1.7 aggiunge il sistema anti-exploit Fairness Watch e la traduzione automatica della chat.
UfficialeSteam (Hyro)La versione 1.1.11 aggiunge francese, giapponese e cinese tradizionale.
UfficialeSteam (Hyro)La versione 1.2 aggiunge le Dimore, un evento festivo e un voto settimanale sulle bestie e sugli avatar appena commissionati dai giocatori.
UfficialeSteam (Hyro)La versione 1.2.2 aggiunge polacco e thailandese.
UfficialeSteam (Hyro)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
US$8,99 secondo l'API dello store di Steam (regione USA, nessuno sconto) il 3 nov 2026. Lo store dice che i pacchetti cosmetici e di supporto facoltativi danno solo un tocco estetico o bonus globali. Gioco online; solo Windows.
Tutte le recensioni, come mostrate sulla pagina dello store.
Come mostrato sulla pagina dello store (“Perlopiù positive”). Recensioni recenti (ultimi 30 giorni): 77% su 45.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Un GDR idle online sulla coltivazione: per i giocatori i sistemi sono profondi e complessi, pane per i denti dei fan del genere. Non mancano però lamentele su bilanciamento, bug, lag e acquisti in-app.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Immortal Dao Idle on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Immortal Dao Idle - Cultivation Themed Idler (Now available on Steam Playtest) (r/incremental_games, u/Electrical-Message67; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Version 1.1.7 Steam (Hyro) | Devlog | 10 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Version 1.1.9 Steam (Hyro) | Devlog | 13 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Version 1.1.11 Steam (Hyro) | Devlog | 19 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Version 1.2 Steam (Hyro) | Devlog | 24 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Version 1.2.2 Steam (Hyro) | Devlog | 29 ott 2026 | 3 nov 2026 |





