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宿命旅途

2026 · 出头喵游戏 · Team

Creato con TapTap MakerDichiarato dallo sviluppatore游戏茶馆 (via Sohu) ↗GDRGioco di carteTapTapVerificato in parte

Un gdr idle di carte in stile anime con server e arena asincrona, fatto in 50 giorni con TapTap Maker da due fratelli che dicono di non saper programmare.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • TapTapDemo · Il titolo della pagina dello store è "宿命旅途测试" ("test") e offre una prova ("试玩 DEMO"); elencato nella sezione 创意工坊 di TapTapGratis

    Si installa tramite l'app di TapTap.

    Mobile · Desktop · TapTap

    Vedi la demo su TapTap

Informazioni su 宿命旅途

Due fratelli, zero codice e un gdr con tanto di server: è un gdr idle di carte in verticale e in stile anime (二次元) su TapTap. Si collezionano e risvegliano personaggi, si equipaggiano armi e artefatti e si avanza tra livelli della campagna, dungeon e un'arena asincrona su server numerati, con un nuovo server che apre ogni lunedì. È il terzo gioco che 出头喵游戏, uno studio di due fratelli gemelli (uno si occupa del design, l'altro della grafica), ha realizzato con TapTap制造 (TapTap Maker), lo strumento di TapTap per creare giochi con l'IA. In un'intervista di luglio 2026 e in un intervento al salone per sviluppatori di TapTap (TDW), i fratelli dicono di averlo fatto in due in 50 giorni pur non sapendo nulla di server né di codice lato server. Dicono che l'IA ha generato quasi tutta la grafica, ritratti dei personaggi compresi, mentre l'interfaccia l'hanno progettata loro. Il CEO di TapTap l'ha citato tra gli esempi di TapTap Maker. È una prova gratuita (试玩 DEMO) su Android, iOS e PC, con pubblicità a ricompensa.

taptap makergdr idleanimestile gachaverticale

Screenshot e artwork

Key art di 宿命旅途 · Preview image published on the official page

宿命旅途 preview image
Key art di 宿命旅途 · 1 / 4

Come è stato creato

Verificato in parte
TapTap MakerPrincipale

Nell'intervista di 游戏茶馆 i fratelli dicono che 宿命旅途 è stato il terzo dei quattro giochi realizzati con TapTap制造 (TapTap Maker), il primo a cui hanno lavorato a tempo pieno, e che in due ci hanno messo 50 giorni. Dicono che è un gioco basato su server e che non sapevano nulla di server né di codice lato server; per l'arena asincrona hanno passato giorni a studiare come funzionano altri giochi e poi hanno discusso con l'IA come realizzarla. Dicono anche che i ritratti dei personaggi sono stati interamente generati dall'IA e che solo l'interfaccia è un loro progetto.

Prove a supporto
  • DichiaratoIntervento al TDW 2026 (trascrizione di GameLook): 金浩斌 dice che il gioco ha richiesto a due persone 50 giorni con TapTap Maker, che quasi tutta la grafica viene dall'IA e che è stato il loro primo gioco basato su server. — GameLook (via Tencent News)
  • UfficialeIl CEO di TapTap 黄一孟 cita 宿命旅途 tra gli esempi di TapTap Maker nel suo keynote al TDW 2026 (resoconto di 游戏陀螺). — 游戏陀螺 (via Sohu)
  • UfficialeLa pagina dello store TapTap riporta il tag "TapTap制造". — TapTap
Approccio di sviluppo

Realizzato a tempo pieno con TapTap Maker dai due fratelli (design e grafica) in 50 giorni. Gli sviluppatori dicono che l'IA ha prodotto quasi tutta la grafica e che loro hanno progettato l'interfaccia; l'arena lato server è stata messa a punto discutendo le possibili soluzioni con l'IA.

Engine / framework
Non dichiarato (realizzato con TapTap Maker)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
2 personeDichiarato dallo sviluppatore游戏茶馆 (via Sohu)
Tempo per la prima versione
50 giorni (due persone)Dichiarato dallo sviluppatore游戏茶馆 (via Sohu)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Uso dell'IA, team, tempi di sviluppo e la grafica realizzata con l'IA provengono dai fratelli come citati da 游戏茶馆 (20 luglio 2026, ripreso su Sohu) e dall'intervento di 金浩斌 al TDW 2026 trascritto da GameLook (5 agosto 2026, su Tencent News). Nell'intervento 金浩斌 dice anche che i risultati del gioco sono stati inferiori alle aspettative. Il CEO di TapTap lo cita come esempio di TapTap Maker nel resoconto del keynote di 游戏陀螺 (26 luglio 2026). Sviluppatore, account del produttore, fornitore (上海创巴科技有限公司), tag tra cui TapTap制造, ora della prima pubblicazione (15 giugno 2026, dati della pagina), registro degli aggiornamenti, valutazione, follower e piattaforme dalla pagina TapTap; la pagina dello sviluppatore elenca il gioco sotto 出头喵游戏. Non confermati: se la 特权卡 (carta privilegi) citata nel registro degli aggiornamenti sia un oggetto a pagamento, e le lingue del gioco. Il dato 热度 (popolarità) della pagina non viene registrato perché non è confermato che corrisponda ai download.

Storia dello sviluppo

  1. Prima pubblicazione su TapTap (12:58 ora cinese, dati della pagina).

    UfficialeTapTap
  2. 金浩斌 presenta i quattro giochi TapTap Maker dello studio, compreso questo, al salone per sviluppatori di TapTap (TDW 2026).

  3. Il CEO di TapTap 黄一孟 cita 宿命旅途 tra gli esempi di TapTap Maker nel suo keynote al TDW 2026.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

TapTap

Demo (Il titolo della pagina dello store è "宿命旅途测试" ("test") e offre una prova ("试玩 DEMO"); elencato nella sezione 创意工坊 di TapTap)GratisPagina dello store

I dati strutturati di TapTap indicano un prezzo di 0 (CNY). Il registro degli aggiornamenti cita pubblicità da guardare in cambio di ricompense e una 特权卡 (carta privilegi); non è confermato se qualcosa sia venduto a pagamento.

Valutazione TapTap
Rilevato
8.7 / 10
al 3 nov 2026TapTap

Basata su 213 valutazioni mostrate nella pagina TapTap.

Follower TapTap
Rilevato
22,883
al 3 nov 2026TapTap

Follower (关注), non download. La pagina mostra il valore arrotondato "2.2万"; i dati della pagina riportano 22.883.

Download
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità6.0
Originalità4.5
5.4/ 10 complessivo

Un gdr idle di carte in stile anime con server e arena asincrona, niente di più niente di meno. I giocatori segnalano che manca una funzione di accelerazione e che i contenuti sono pochi; genere molto comune.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
宿命旅途 on TapTap
TapTap · Cinese (semplificato)
Pagina dello store15 giu 20263 nov 2026
不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏
游戏茶馆 (via Sohu) · Cinese (semplificato)
Stampa20 lug 20263 nov 2026
“3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样?
GameLook (via Tencent News) · Cinese (semplificato)
Stampa5 ago 20263 nov 2026
黄一孟分享TapTap数据:半年新增4000款AI小游戏,PC版DAU超50万
游戏陀螺 (via Sohu) · Cinese (semplificato)
Stampa26 lug 20263 nov 2026
出头喵游戏 developer page on TapTap
TapTap · Cinese (semplificato)
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
TapTap
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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