Saltar al contenido
VibeGameDB
洪荒:量劫 preview image

洪荒:量劫

2026 · 韩公子的工作室 · En solitario

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladorTapTap ↗RPGTapTapVerificado en parte

Un RPG idle de cultivo en vertical para TapTap: combates automáticos con un equipo de cinco a través de siete grandes tribulaciones, y cada nueva vida empieza con ventaja; según su desarrollador, lo escribieron una persona y una IA en 12 días.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • TapTapDemo · El título de la página de la tienda es "洪荒:量劫测试" ("prueba"); la página ofrece "打开 APP 游玩" (abrir la app de TapTap para jugar) en Android e iOS y sitúa el juego en la sección 创意工坊 de TapTapGratis

    Se instala desde la app de TapTap.

    Móvil · TapTap

    Ver demo en TapTap

Acerca de 洪荒:量劫

Un RPG idle en chino y en formato vertical, publicado como versión de prueba en TapTap y ambientado en la era primordial (洪荒) de la mitología china. Eres un alma superviviente que escapó de la gran calamidad de la creación del mundo y que ahora habita en un mortal, con siete grandes tribulaciones (量劫) por delante, desde la 龙汉初劫 hasta la 末法量劫. Las piedras espirituales y el cultivo se acumulan solos, también sin conexión, y los combates entre equipos de cinco se resuelven automáticamente: las filas delantera y trasera deciden quién recibe el daño primero. La descripción enumera 224 personajes por conocer, ocho reinos de cultivo con un avance de reino cada 20 niveles y tiradas de personajes que garantizan uno de alto grado en un máximo de 90 tiradas, con los duplicados convertidos en fragmentos. Al llegar al final del camino se desencadena una tribulación que reinicia la partida: los niveles de fase vuelven a cero, pero conservas una bonificación permanente de 道韵, así que la siguiente vida arranca con ventaja; tras siete capítulos llega el 无量劫 sin fin. En la nota del creador, el desarrollador cuenta que el juego lo hicieron una persona y una IA, a lo largo de 12 días y 175 commits, para comprobar si una segunda vida de verdad va más rápido que la primera; eligió el pixel art porque una sola persona no podía dibujar suficientes retratos de personajes, y sintetizó él mismo la música y los efectos de sonido. TapTap lo clasifica en TapTap制造 (TapTap Maker), su herramienta de creación de juegos con IA. Es gratis en la app de TapTap para Android e iOS.

taptap makeridlecultivomitología chinapixel artvertical

Capturas e ilustraciones

Arte principal de 洪荒:量劫 · Preview image published on the official page

洪荒:量劫 preview image
Arte principal de 洪荒:量劫 · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte

En la nota del creador de la página de TapTap, el desarrollador escribe que el juego lo hicieron una persona más una IA, a lo largo de 12 días y 175 commits ("这个游戏是一个人加一个 AI,写了 12 天、175 次提交做出来的"). La nota no nombra la herramienta ni el modelo de IA, ni explica cómo se repartió el trabajo entre el desarrollador y la IA. TapTap incluye el juego en TapTap制造 (TapTap Maker), pero el desarrollador no dice qué herramienta usó para este juego, así que la herramienta se registra como no revelada.

Declarado por el desarrollador洪荒:量劫 on TapTap
Pruebas
  • OficialTapTap clasifica el juego con su etiqueta "TapTap制造". La etiqueta no nombra la herramienta utilizada para este juego. — TapTap
Enfoque de desarrollo

Un desarrollador trabajando con una IA durante 12 días y 175 commits, según la nota del creador. El diseño gira en torno al reinicio por tribulación, que convierte el progreso de una partida en una bonificación permanente para que la siguiente empiece con ventaja; el desarrollador afirma que el diseño ha fracasado si la segunda vida no es el doble de rápida que la primera. Eligió el pixel art por motivos prácticos y sintetizó él mismo la música (cinco temas, uno de ellos reescrito siete veces) y los efectos de sonido; la nota no dice quién dibujó el pixel art.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorTapTap
Tiempo de la primera versión
12 días y 175 commits (una persona y una IA)Declarado por el desarrolladorTapTap
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del equipo y el tiempo de desarrollo proceden de la nota del creador en la página de TapTap, que dice que el juego lo hicieron "una persona más una IA" (一个人加一个 AI) en 12 días y 175 commits; por eso el equipo se registra como de una persona. La nota no nombra la IA ni dice qué parte del código escribió, así que el juego se registra como asistido por IA y no como vibe-coded, y la herramienta como no revelada. El desarrollador 韩公子的工作室 y la cuenta productora 韩公子 (insignia de TapTap "TapTap制造创作者"), el proveedor (上海创巴科技有限公司), las etiquetas (TapTap制造, 角色扮演), la descripción del juego, el primer lanzamiento (首发; 1 de noviembre de 2026, 00:45 hora de China, según los datos de la página; los datos estructurados de la página dan el 31 de octubre en UTC), los seguidores y las plataformas proceden de la página de TapTap. A diferencia de la mayoría de páginas de TapTap制造, esta solo ofrece Android e iOS (abrir la app de TapTap para jugar) y ningún botón de prueba en PC. La página también indica que este nivel se creó a partir del juego de TapTap 角色扮演游戏合集(TapTap测试版); el proveedor podría corresponder a esa colección principal y no a este desarrollador. Nada en la página describe contenido generado por IA durante la partida: la IA se usó para hacer el juego, no dentro de él. La página muestra 2 reseñas pero todavía ninguna puntuación, así que no se registra valoración (no se usa el valor de valoración de los datos estructurados). La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que sean descargas. No se encontró ninguna fuente fuera de TapTap.

Historia del desarrollo

  1. Primer lanzamiento (首发) en TapTap como versión de prueba (00:45 hora de China, según los datos de la página).

    OficialTapTap

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

TapTap

Demo (El título de la página de la tienda es "洪荒:量劫测试" ("prueba"); la página ofrece "打开 APP 游玩" (abrir la app de TapTap para jugar) en Android e iOS y sitúa el juego en la sección 创意工坊 de TapTap)GratisPágina de la tienda

Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La descripción menciona tiradas de personajes (抽); la página no dice si alguna cuesta dinero ni si el juego tiene anuncios.

Seguidores en TapTap
Observado
103
a 4 nov 2026TapTap

Seguidores (关注), no descargas.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en TapTap.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
洪荒:量劫 on TapTap
TapTap · Chino (simplificado)
Página de la tienda1 nov 20263 nov 2026
Official game page (language check)
TapTap
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha
CompartirXFacebookRedditThreads

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.