
洪荒:量劫
Un RPG idle de cultivo en vertical para TapTap: combates automáticos con un equipo de cinco a través de siete grandes tribulaciones, y cada nueva vida empieza con ventaja; según su desarrollador, lo escribieron una persona y una IA en 12 días.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · El título de la página de la tienda es "洪荒:量劫测试" ("prueba"); la página ofrece "打开 APP 游玩" (abrir la app de TapTap para jugar) en Android e iOS y sitúa el juego en la sección 创意工坊 de TapTapGratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · TapTap
Acerca de 洪荒:量劫
Un RPG idle en chino y en formato vertical, publicado como versión de prueba en TapTap y ambientado en la era primordial (洪荒) de la mitología china. Eres un alma superviviente que escapó de la gran calamidad de la creación del mundo y que ahora habita en un mortal, con siete grandes tribulaciones (量劫) por delante, desde la 龙汉初劫 hasta la 末法量劫. Las piedras espirituales y el cultivo se acumulan solos, también sin conexión, y los combates entre equipos de cinco se resuelven automáticamente: las filas delantera y trasera deciden quién recibe el daño primero. La descripción enumera 224 personajes por conocer, ocho reinos de cultivo con un avance de reino cada 20 niveles y tiradas de personajes que garantizan uno de alto grado en un máximo de 90 tiradas, con los duplicados convertidos en fragmentos. Al llegar al final del camino se desencadena una tribulación que reinicia la partida: los niveles de fase vuelven a cero, pero conservas una bonificación permanente de 道韵, así que la siguiente vida arranca con ventaja; tras siete capítulos llega el 无量劫 sin fin. En la nota del creador, el desarrollador cuenta que el juego lo hicieron una persona y una IA, a lo largo de 12 días y 175 commits, para comprobar si una segunda vida de verdad va más rápido que la primera; eligió el pixel art porque una sola persona no podía dibujar suficientes retratos de personajes, y sintetizó él mismo la música y los efectos de sonido. TapTap lo clasifica en TapTap制造 (TapTap Maker), su herramienta de creación de juegos con IA. Es gratis en la app de TapTap para Android e iOS.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 洪荒:量劫 · Preview image published on the official page
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la nota del creador de la página de TapTap, el desarrollador escribe que el juego lo hicieron una persona más una IA, a lo largo de 12 días y 175 commits ("这个游戏是一个人加一个 AI,写了 12 天、175 次提交做出来的"). La nota no nombra la herramienta ni el modelo de IA, ni explica cómo se repartió el trabajo entre el desarrollador y la IA. TapTap incluye el juego en TapTap制造 (TapTap Maker), pero el desarrollador no dice qué herramienta usó para este juego, así que la herramienta se registra como no revelada.
- OficialTapTap clasifica el juego con su etiqueta "TapTap制造". La etiqueta no nombra la herramienta utilizada para este juego. — TapTap
Un desarrollador trabajando con una IA durante 12 días y 175 commits, según la nota del creador. El diseño gira en torno al reinicio por tribulación, que convierte el progreso de una partida en una bonificación permanente para que la siguiente empiece con ventaja; el desarrollador afirma que el diseño ha fracasado si la segunda vida no es el doble de rápida que la primera. Eligió el pixel art por motivos prácticos y sintetizó él mismo la música (cinco temas, uno de ellos reescrito siete veces) y los efectos de sonido; la nota no dice quién dibujó el pixel art.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorTapTap
- Tiempo de la primera versión
- 12 días y 175 commits (una persona y una IA)Declarado por el desarrolladorTapTap
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del equipo y el tiempo de desarrollo proceden de la nota del creador en la página de TapTap, que dice que el juego lo hicieron "una persona más una IA" (一个人加一个 AI) en 12 días y 175 commits; por eso el equipo se registra como de una persona. La nota no nombra la IA ni dice qué parte del código escribió, así que el juego se registra como asistido por IA y no como vibe-coded, y la herramienta como no revelada. El desarrollador 韩公子的工作室 y la cuenta productora 韩公子 (insignia de TapTap "TapTap制造创作者"), el proveedor (上海创巴科技有限公司), las etiquetas (TapTap制造, 角色扮演), la descripción del juego, el primer lanzamiento (首发; 1 de noviembre de 2026, 00:45 hora de China, según los datos de la página; los datos estructurados de la página dan el 31 de octubre en UTC), los seguidores y las plataformas proceden de la página de TapTap. A diferencia de la mayoría de páginas de TapTap制造, esta solo ofrece Android e iOS (abrir la app de TapTap para jugar) y ningún botón de prueba en PC. La página también indica que este nivel se creó a partir del juego de TapTap 角色扮演游戏合集(TapTap测试版); el proveedor podría corresponder a esa colección principal y no a este desarrollador. Nada en la página describe contenido generado por IA durante la partida: la IA se usó para hacer el juego, no dentro de él. La página muestra 2 reseñas pero todavía ninguna puntuación, así que no se registra valoración (no se usa el valor de valoración de los datos estructurados). La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que sean descargas. No se encontró ninguna fuente fuera de TapTap.
Historia del desarrollo
Primer lanzamiento (首发) en TapTap como versión de prueba (00:45 hora de China, según los datos de la página).
OficialTapTap
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La descripción menciona tiradas de personajes (抽); la página no dice si alguna cuesta dinero ni si el juego tiene anuncios.
Sin datos públicos: Valoración en TapTap.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 洪荒:量劫 on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 1 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





