
涌现:留存
Un RPG de pixel art en 2D que rompe la cuarta pared, sobre una chica en entrenamiento que empieza a fijarse en el jugador, de cuatro novatos de las game jams que montaron casi todos los sistemas base con TapTap Maker.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · El título de la página de la tienda es «涌现:留存测试» («prueba») y ofrece una demo («试玩 DEMO»); aparece en la sección 创意工坊 de TapTapGratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · Ordenador · TapTap
Acerca de 涌现:留存
Un RPG narrativo de pixel art en 2D en TapTap que no es lo que parece. Guías a una chica en entrenamiento por combates, subidas de nivel y fases, hasta que deja de obedecer del todo tus órdenes, empieza a notar los bucles del mundo y, después, te nota a ti. Los desarrolladores dicen que escondieron guiños que rompen la cuarta pared en la historia, como pausas en los diálogos y efectos de interfaz que imitan fallos, y que la decisión del final no tiene respuesta correcta ni incorrecta. La nota del creador del equipo, 多模态区, dice que es la primera game jam de sus cuatro miembros, hecha para el tema 涌现 (emergencia), y que la mayoría de los sistemas base se construyeron con la ayuda de la herramienta de IA TapTap制造 (TapTap Maker), la herramienta de TapTap para crear juegos con IA, a lo largo de tres semanas de incontables bloqueos y repeticiones. El texto de la tienda declara el uso de IA en el arte, la ayuda con la historia, el audio y el código. Participa en el reto de 21 días 聚光灯 2026 de TapTap y es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 涌现:留存 · TapTap store screenshot
Cómo se hizo
Verificado en parteLa nota del creador en la página de TapTap, firmada por el equipo 多模态区, dice que los cuatro construyeron la mayoría de los sistemas base con la ayuda de la herramienta de IA TapTap制造 («作为一个四人小队,而且大部分基础系统都借助了 AI 工具(TapTap制造),我们在短短三周里经历了无数次崩溃和重做。») y que la IA aumentó mucho su eficiencia, aunque también tuvo un coste nada despreciable. Una nota al final dice que se usaron herramientas de IA para ayudar a generar partes del arte, el audio y el código («本作在美术、音频及代码部分使用了 AI 工具辅助生成»), y la descripción del juego declara el uso de IA en el arte, la ayuda con la historia, el audio y la escritura del código. La nota dice que las herramientas concretas y la proporción de recursos se explican en la página de detalles; no encontramos ese desglose en la página, así que no se registran ni el porcentaje de código hecho por IA ni ninguna otra herramienta.
- OficialTapTap clasifica el juego con sus etiquetas «TapTap制造» y «聚光灯GameJam» y muestra un banner que lo presenta como una obra hecha en 21 días para el reto 聚光灯 2026. — TapTap
Cuatro desarrolladores en su primera game jam, durante unas tres semanas. Según la nota del creador y el texto de la tienda, la mayoría de los sistemas base se construyeron con la ayuda de TapTap Maker, y las herramientas de IA también ayudaron con el arte, el audio y la historia; los desarrolladores dicen que la sensación del combate, los detalles de los píxeles y el ritmo de algunas escenas aún necesitan pulirse.
- Motor / framework
- No revelado (hecho con TapTap Maker)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 4 personasDeclarado por el desarrolladorTapTap
- Tiempo de la primera versión
- Unas tres semanas (participante del reto de 21 días 聚光灯 2026)Declarado por el desarrolladorTapTap
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del equipo y el tiempo de desarrollo proceden de la nota del creador en la página de TapTap, firmada por 多模态区, y de la declaración de IA en la descripción del juego. Etiquetas (聚光灯GameJam, TapTap制造, 休闲), el banner de 聚光灯 2026 (obras de 21 días de desarrolladores independientes y equipos pequeños), el desarrollador 多模态区, la cuenta del productor 牢墨, el proveedor (上海创巴科技有限公司), la hora de primera publicación (18 oct 2026, 17:45 hora de China, datos de la página), la valoración, los seguidores y las plataformas, tomados de la página de TapTap. La nota dice que las herramientas de IA concretas y la proporción de recursos se explican en la página de detalles, pero la página solo muestra la declaración general. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que corresponda a descargas.
Historia del desarrollo
Publicado por primera vez en TapTap (17:45 hora de China, datos de la página) como participante del reto de 21 días 聚光灯 2026 de TapTap.
OficialTapTap
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no indica si el juego tiene anuncios o funciones de pago.
Reseñas y rankings
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 涌现:留存 on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 18 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





