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涌现:留存 screenshot 1 from the TapTap store page

涌现:留存

2026 · 多模态区 · チーム

TapTap Maker製開発者発表TapTap ↗RPGTapTap一部検証済み

訓練中の少女がやがてプレイヤーの存在に気づき始める、第四の壁を破る2DドットRPG。ゲームジャム初参加の4人が、基本システムの大半をTapTap Makerで作り上げた。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「涌现:留存测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

涌现:留存について

TapTapで配信中の、2Dドット絵のストーリーRPG。訓練中の少女を導いて戦闘、レベルアップ、ステージを進めていくうちに、彼女は指示に完全には従わなくなり、世界のループに気づき始め、やがてあなたの存在に気づきます。開発者によれば、物語には会話の間やバグに見せかけたUI演出など、第四の壁を破る仕掛けを忍ばせており、最後の選択に正解も不正解もないとのこと。チーム「多模态区」の制作者ノートによれば、4人のメンバーにとって初めてのゲームジャムで、テーマ「涌现」(創発)に向けて制作。基本システムの大半はTapTapのAIゲーム制作ツールTapTap制造(TapTap Maker)の助けを借りて作り、3週間で数えきれないほどのクラッシュと作り直しを経験したといいます。ストアの説明文では、アート、ストーリーの補助、音声、コードにAIを使用したと申告しています。TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品で、Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。

TapTap Makerドット絵第四の壁ストーリーRPGゲームジャム

スクリーンショットとアート

涌现:留存のキーアート · TapTap store screenshot

涌现:留存 screenshot 1 from the TapTap store page
涌现:留存のキーアート · 1 / 3

制作方法

一部検証済み
TapTap Makerメイン

TapTapページにあるチーム「多模态区」の署名入り制作者ノートによれば、4人は基本システムの大半をAIツールTapTap制造の助けを借りて作りました(「作为一个四人小队,而且大部分基础系统都借助了 AI 工具(TapTap制造),我们在短短三周里经历了无数次崩溃和重做。」)。AIは効率を大きく高めた一方で、少なからぬ代償も伴ったとのことです。ノートの末尾では、アート、音声、コードの一部の生成にAIツールを補助的に使ったと記しており(「本作在美术、音频及代码部分使用了 AI 工具辅助生成」)、ゲームの説明文ではアート、ストーリーの補助、音声、コードの作成にAIを使ったと申告しています。ノートは具体的なツールと素材の割合は詳細ページで説明するとしていますが、ページ上にそうした内訳は見つからなかったため、AIによるコード比率もほかのツールも記録していません。

裏付けとなる証拠
  • 公式TapTapはこのゲームを「TapTap制造」と「聚光灯GameJam」のタグに分類し、「聚光灯 2026」チャレンジに向けて21日以内に作られた作品として紹介するバナーを表示しています。 — TapTap
開発アプローチ

ゲームジャム初参加の4人が約3週間で制作。制作者ノートとストアの説明文によれば、基本システムの大半はTapTap Makerの助けを借りて作り、アート、音声、ストーリーにもAIツールを活用しました。開発者は、戦闘の手触り、ドットの細部、一部シーンのテンポにはまだ磨き込みが必要だとしています。

エンジン/フレームワーク
非公開(TapTap Makerで制作)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
4人開発者発表TapTap
初期版の制作期間
約3週間(21日間チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品)開発者発表TapTap
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用、チーム規模、制作期間は、TapTapページにある多模态区の署名入り制作者ノートと、ゲームの説明文にあるAIの申告に基づきます。タグ(聚光灯GameJam、TapTap制造、休闲)、「聚光灯 2026」のバナー(個人開発者や小規模チームによる21日間の参加作品)、開発元の多模态区、制作者アカウントの牢墨、提供元(上海创巴科技有限公司)、初回公開日時(2026年10月18日 17:45 中国時間、ページデータ)、評価、フォロワー数、対応プラットフォームはTapTapページに基づきます。ノートは具体的なAIツールと素材の割合を詳細ページで説明するとしていますが、ページには一般的な申告しかありません。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。

開発の歩み

  1. TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品としてTapTapで初公開(中国時間17:45、ページデータ)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「涌现:留存测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)です。広告や有料機能の有無はページに記載されていません。

TapTap 評価
観測値
9.9 / 10
2026年11月3日時点TapTap

TapTapページに表示されている9件の評価に基づきます。

TapTap フォロワー数
観測値
524
2026年11月3日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

レビューとランキング

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出典

出典種類公開日閲覧日
涌现:留存 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年10月18日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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