
涌现:留存
훈련 중인 소녀가 점점 플레이어를 알아차리는, 제4의 벽을 깨는 2D 픽셀 RPG. 게임 잼이 처음인 네 명이 기본 시스템 대부분을 TapTap Maker로 만들었습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "涌现:留存测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap 创意工坊 섹션에 등록무료
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涌现:留存 소개
TapTap의 2D 픽셀 아트 서사 RPG로, 조금 섬뜩한 메타 감성이 있습니다. 훈련 중인 소녀를 이끌고 전투와 레벨업, 스테이지를 거치다 보면, 소녀는 어느새 명령을 온전히 따르지 않고 세계의 반복을 눈치채기 시작하더니 결국 플레이어를 알아차립니다. 개발자들은 대사 중간의 멈춤이나 버그처럼 보이게 만든 UI 효과 같은 제4의 벽 연출을 스토리 곳곳에 숨겨 두었고, 마지막 선택에는 정답도 오답도 없다고 말합니다. 팀 多模态区의 제작자 노트에 따르면 네 명 모두에게 첫 게임 잼이었고, 涌现(창발)이라는 주제로 만들었으며, 기본 시스템 대부분을 TapTap의 AI 게임 제작 도구 TapTap制造(TapTap Maker)의 도움으로 만들면서 3주 동안 수없이 무너지고 다시 만들었다고 합니다. 스토어 설명에는 아트, 스토리 보조, 오디오, 코드에 AI를 사용했다고 명시되어 있습니다. TapTap의 21일 聚光灯 2026 챌린지 출품작이며, Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
涌现:留存 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨팀 多模态区 명의의 TapTap 페이지 제작자 노트에 따르면, 네 명이 기본 시스템 대부분을 AI 도구 TapTap制造의 도움으로 만들었으며("作为一个四人小队,而且大部分基础系统都借助了 AI 工具(TapTap制造),我们在短短三周里经历了无数次崩溃和重做。"), AI가 효율을 크게 높여 줬지만 그만큼 적지 않은 대가도 따랐다고 합니다. 끝부분의 메모는 아트, 오디오, 코드 일부를 AI 도구의 도움으로 생성했다고 밝히고("本作在美术、音频及代码部分使用了 AI 工具辅助生成"), 게임 설명에는 아트, 스토리 보조, 오디오, 코드 작성에 AI를 사용했다고 명시되어 있습니다. 노트는 구체적인 도구와 에셋 비중을 상세 페이지에서 설명한다고 하지만 페이지에서 그런 내역을 찾지 못해, AI 작성 코드 비중이나 다른 도구는 기록하지 않았습니다.
- 공식TapTap은 이 게임에 "TapTap制造"와 "聚光灯GameJam" 태그를 달고, 聚光灯 2026 챌린지를 위해 21일 안에 만든 작품으로 소개하는 배너를 표시합니다. — TapTap
게임 잼이 처음인 개발자 네 명이 약 3주 동안 만들었습니다. 제작자 노트와 스토어 설명에 따르면 기본 시스템 대부분은 TapTap Maker의 도움으로 만들었고, 아트, 오디오, 스토리에도 AI 도구를 활용했습니다. 개발자들은 타격감, 픽셀 디테일, 일부 장면의 연출 템포는 아직 다듬어야 한다고 말합니다.
검증 메모: AI 사용 여부, 팀 규모, 개발 기간은 多模态区 명의의 TapTap 페이지 제작자 노트와 게임 설명의 AI 사용 고지를 근거로 합니다. 태그(聚光灯GameJam, TapTap制造, 休闲), 聚光灯 2026 배너(독립 개발자와 소규모 팀의 21일 출품작), 개발사 多模态区, 제작자 계정 牢墨, 공급사(上海创巴科技有限公司), 최초 공개 시각(2026년 10월 18일 17:45 중국 시간, 페이지 데이터), 평점, 팔로워, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 노트는 구체적인 AI 도구와 에셋 비중을 상세 페이지에서 설명한다고 하지만, 페이지에는 일반적인 고지만 있습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
TapTap의 21일 聚光灯 2026 챌린지 출품작으로 TapTap에 최초 공개(중국 시간 17:45, 페이지 데이터).
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 涌现:留存 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 18일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





