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アクション · アーケードTapTapのAI制作ツールで1人の開発者が作った、Brotato風の宇宙オートシューター。
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TapTapで体験版を見るTapTap の AI ゲーム制作ツール(TapTap 制造)。利用している開発者によると、AI エージェントがゲームのコードを書き、TapTap の UrhoX エンジン上で動作します。基盤となるモデルは明かされていません。
話題順に表示。ゲームを開くと、ツールがどう使われたかとその出典を確認できます。

TapTapのAI制作ツールで1人の開発者が作った、Brotato風の宇宙オートシューター。
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コードが書けない双子の兄弟がTapTap Makerで作った、スマホ向けカジュアル放置ジャンプゲーム。
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音楽がテーマの戦略ローグライクバトル。TapTap MakerでAIがコードを生成 🎵
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TapTapで遊べるファンタジー遺伝シミュ。種族を掛け合わせ、メンデルの法則で完璧な後継ぎを目指せ。
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サーバーも非同期アリーナもある二次元放置カードRPG。コードが書けない兄弟がTapTap Makerで50日で完成。
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コードが書けない兄弟がTapTap Makerで初めて作った、7日で完成のローグライク版2048 🎲
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タワーディフェンス×ヴァンサバ系に装備掘りをプラス。出头喵のTapTap Maker製2作目は13日で完成。
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原石を買って皮を削り、ジュエリーに加工して売る翡翠ショップ経営シミュ。TapTapいわくTapTap Makerのヒット作 💎
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テキストの一行一行が足場になる、10分ほどのストーリー型アクション。コード未経験の作者がTapTap Makerで作ったTapTap作品です。
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食べて食べて深淵へ潜っていく、ピクセルアートの進化系ローグライト。ゲーム開発未経験の3Dキャラクターアーティストが、AIへのプロンプトだけで作り上げました。
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ゲーム内スマホで遊ぶ株トレード人生シミュレーション。個人開発者いわく、TapTap MakerとAIを「ペアプロ相手」に2週間で書き上げたとのこと 📈
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プログラミングはできないという初心者が、TapTap Makerで2か月かけて作った三国志の放置系戦略カードゲーム。
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重力をねじ曲げ、壁を消して、リンゴを観察皿に着地させる物理パズル。学生向けゲームジャムでTapTap Makerを使って作られました。
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ニュートンの頭の中に迷い込んだ光子になる、学生ジャム発のアクション。完成できたのは塔啦啦(TapTap Makerのエージェントとみられる)とGPTのおかげ、と開発者。
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のんびり遊べる仙侠ものの霊獣育成RPG。コードが書けないという開発者がTapTap Makerで作り上げた一作。
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クセが強すぎる同僚たちに囲まれた人事担当の、文字だけで描く職場SAN値サバイバル。TapTap MakerとAIの助けを借りた個人開発作 😵
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学生2人が手描きで作った学園ビジュアルノベル。TapTap Makerを使い、コードと背景にはAIの力も借りている。
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マッチ3、ターン制バトル、インプラントのビルド構築を掛け合わせたストラテジー。TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」向けにTapTap Makerで制作。
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4人編成の部隊で戦うオートバトル型ローグライクシューター。何年も新作から離れていた開発者が、TapTap Makerでひと月ちょっとで作り上げたという。
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1977年の冬が舞台の、縦画面で遊ぶ山菜採り&朝鮮人参探しの生活シム。小さなインディーチームがTapTap Makerで制作し、アートと音楽にAIを活用。
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スカウトしたアニメ少女たちが勝手に狩りへ出かけ、補給も修理も自分でこなす放置系ギルドRPG。TapTap Makerのおかげと語る新人の処女作。
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自動で撃ちまくる砲台1基を軸にした、縦画面のローグライク・タワーディフェンス。ゼロからのスタートで、TapTap Makerを使って1か月で作ったと開発者。
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部屋中のレーザーポインターの光を追いかける猫ゲーム。制作者によれば、ローカル環境のTapTap Maker、Claude Code、DeepSeek V4 Proでバイブコーディングしたとのこと。
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ウサギが森を跳び回る2.5Dの「跳酷」(ジャンプパルクール)ゲーム。初めてゲームを作った開発者が、TapTapのコンテストに向けて一人でAIとバイブコーディングで作り上げたとのこと 🐰
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雪に閉ざされた洋館が舞台のライトミステリー・ビジュアルノベル。学生チームが絵と文章を手作りし、プログラムは主にTapTap Makerで「聚光灯 2026」チャレンジに向けて制作。
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訓練中の少女がやがてプレイヤーの存在に気づき始める、第四の壁を破る2DドットRPG。ゲームジャム初参加の4人が、基本システムの大半をTapTap Makerで作り上げた。
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漢字を組み合わせる倉庫番パズル。「聚光灯 2026」チャレンジに向けて、主にTapTap Makerを使い100% AIで作ると決めた開発者の個人制作。
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5つの文明が覇を競う、Civilizationに着想を得たシンプルなターン制ストラテジー。開発者いわく、アイデアの全部をAIがTapTap Makerで形にしてくれた。
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100枚のカードでビルドを組む五行ローグライクアクション。TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」に向けて、コードが書けないという開発者がAIと作り上げた ⚔️
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記者が何を記事にするかで、井戸の中の「何か」が形を変えていく白黒の中国怪異譚。コーディング初心者がTapTap Makerを使い、一人で21日間で作り上げた。
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生き物に命令はできない。水面に簡単なルールを置くだけ。創発をテーマにした水彩画風の生態系実験ゲームを、TapTap MakerでAIを大いに頼りながら実質一人で制作。
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マウスカーソルを操って弾幕をかいくぐり、暴走するプロセスからOSを守れ。阿方的旅程の開発者がTapTap Makerで作ったアーケードゲーム 🖱️
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廃墟の街で物資を漁り、拠点を育ててゾンビの大群を食い止める、TapTapの小さなゾンビ終末サバイバル。開発者いわく、TapTap Makerで一人で作ったとのこと。
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人生の分岐点に戻ってもう一度選び直す、TapTapの短い未完成ライフチョイス系ストーリーデモ。TapTap MakerのAI支援で、実験として作られた作品。
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左右2レーンを切り替えて、どんどん速くなる赤い障害物をかわすTapTapのシンプルな反射神経ゲーム。開発チームがTapTap Makerで作った初めての作品 ⚡
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仕入れ、値付け、模様替えをしながら常連さんと仲良くなり、ご近所のちょっとした役に立つ、TapTapのほっこりコンビニ経営ゲーム。このバージョンはTapTap Makerで制作。
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銃撃戦なしの60秒漁って脱出ゲー 🗑️ ゴミ箱を漁ってレアものを探し、団地の警備員に捕まる前に隠し場所へ。TapTap MakerとAIツールで作られた、個人開発者の処女作。
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波を切って走るスピードボートのレースゲーム。プロデューサーにとって初めてのゲーム制作で、TapTap Makerで作られました。
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自称天才のフックの命令で、デジタル世界からニュートンを追い出せ。21日間の学生向けゲームジャム中、TapTap Makerで約6日で作られた短い未完成アクション。
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子クジラが魚群を飲み込んで成長しながら、網や釣り針、潜水艦をかわす縦画面サバイバルミニゲーム。開発者いわくTapTap Makerで制作 🐋
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6種類の形の宝石と連鎖ボーナスが楽しめる、TapTapのオフライン3マッチパズル。開発者いわくTapTap 制造(TapTap Maker)で制作、アプリ内課金なし。
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自分では攻撃できない。ルールタグを組み合わせてタワーをプログラムする、六角形マスのタワーディフェンス。開発者いわく全編TapTap Makerで作った聚光灯2026ジャムのデモ。
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