
艾伊萨节点:编程塔防
自分では攻撃できない。ルールタグを組み合わせてタワーをプログラムする、六角形マスのタワーディフェンス。開発者いわく全編TapTap Makerで作った聚光灯2026ジャムのデモ。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- TapTapで体験版を見るTapTap体験版 · ストアページのタイトルは「艾伊萨节点:编程塔防测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載無料
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艾伊萨节点:编程塔防について
TapTapでテスト版として配信されている中国語のストラテジーゲームで、TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ聚光灯2026(テーマは涌现=「創発」)に参加したデモ版です。説明文によるとタイトルはAIISANODE。あなたは未来のサンドボックスに閉じ込められた研究者で、暴走したAIが四方から押し寄せてきます。自分では攻撃できず、できるのは移動、タワーの設置、ルールの編集だけ。制御不能になった六角形の戦場で、タワーにタグ(词条)を付け、それらを組み合わせて新しい挙動を生み出します。弾が貫通する、炎がマスを燃やす、敵の進路に毒をまく、タワー同士が連携する、といった具合です。制作者コメントでチームは、プレイヤーに大きな表を暗記させるのではなくタグを自由に組み合わせられるようにしたかったこと、楽しくてもわかりやすい相互作用、変化する戦場でもはっきりした選択肢が残ることを目指したと述べ、システムにはまだ多くのテストと手直しが必要だと認めています。コメントによると、本作は全編TapTap Makerのクラウドエディターで作られました。TapTap MakerはTapTapのAIゲーム制作ツールで、開発者はMaker内蔵のエージェント嗒啦啦に問題を持ち込むと冗談を言っています。開発者の禾忧は、TapTap Makerで阿方的旅程と出击吧光标も制作しています。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。
スクリーンショットとアート
艾伊萨节点:编程塔防のキーアート · TapTap store artwork
制作方法
一部検証済みTapTapのページの制作者コメントには、本作は全編TapTap Makerのクラウド版で作った(「全程使用taptapmaker云端制作」)とあり、フィードバックを呼びかけつつ、Maker内蔵のエージェント嗒啦啦に話をつけておくと冗談を言っています。コメントではAIが何を担当したか、コードのどれだけを書いたかには触れていません。
- 公式TapTapは本作に「TapTap制造」と「聚光灯GameJam」のタグを付け、聚光灯2026の21日間チャレンジのバナーを表示しています。 — TapTap
制作者コメントによると、TapTap Makerのクラウドエディターで作られた21日間ジャムのデモ。チームは設計目標として、自由に組み合わせられるタグ、わかりやすい相互作用、変化しながらもはっきりした戦略的選択が残る戦場を挙げ、ルールには何度ものテストと手直しが必要になるとしています。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(TapTap Makerで制作)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIの使用とツールは、TapTapのページにある制作者コメントによるもので、全編TapTap Makerのクラウド版で作ったとされています。AIがコードのどれだけを書いたかには触れていないため、同じ開発者の出击吧光标と同様にAI支援として記録しています。ページでは開発者として禾忧(阿方的旅程および出击吧光标と同じTapTap開発者ページ)が挙げられ、公式アカウントとして禾忧(TapTapバッジ「《艾伊萨节点:编程塔防》制作人」、制作者)、NieR(「《艾伊萨节点:编程塔防》策划/运营」、企画・運営)、阿罗哈利路亚(「聚光灯GameJam 开发者」)の3つが掲載されています。コメントは「私たち」という主語で書かれています。チームの規模は明記されていないため、記録していません。提供元(上海创巴科技有限公司)、タグ(聚光灯GameJam、TapTap制造、策略、塔防)、聚光灯2026の21日間チャレンジのバナー、ゲームの説明文、初公開日時(ページのデータによる2026年10月20日13:45、中国時間)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapのページによります。ページの「Android 正式上线日期」(2026年1月14日)は多数のTapTap制造ページと共通の日付のため、使用していません。ページに固定表示されたフィードバック投稿には、チャレンジの審査期間中はゲームを更新できないとあります。ページには、このレベルがTapTapのゲーム策略游戏合集(TapTap测试版)から作成されたとも記されており、提供元は本作の開発者ではなく、その親コレクションに属するものである可能性があります。暴走するAIはゲームのストーリーであり、ページには、プレイ中にAI生成コンテンツが使われるという記述はありません。チャレンジの結果は確認していません。ページの热度(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。TapTap以外の情報源は見つかりませんでした。
開発の歩み
TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ聚光灯2026への参加作品として、TapTapで初公開(ページのデータによると中国時間13:45)。
公式TapTap
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 艾伊萨节点:编程塔防 on TapTap TapTap · 中国語(簡体字) | ストアページ | 2026年10月20日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





