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艾伊萨节点:编程塔防 TapTap banner

艾伊萨节点:编程塔防

2026 · 禾忧 · 다른 이름 AIISANODE

TapTap Maker로 제작개발자 발표TapTap ↗전략TapTap일부 검증됨

직접 공격은 못 하고 규칙 태그를 조합해 타워를 프로그래밍하는 TapTap 육각형 타워 디펜스. 개발자가 전부 TapTap Maker로 만들었다고 밝힌 聚光灯 2026 잼 데모입니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 4일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • TapTap데모 · 스토어 페이지 제목이 "艾伊萨节点:编程塔防测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록무료

    TapTap 앱으로 설치합니다.

    모바일 · PC · TapTap

    TapTap에서 데모 보기

艾伊萨节点:编程塔防 소개

공격 버튼 없이 머리로 싸우는, TapTap에 테스트 빌드로 공개된 중국어 전략 게임으로, ‘涌现’(창발)을 주제로 한 TapTap의 聚光灯 2026 21일 게임 제작 챌린지에 출품된 데모입니다. 소개글은 AIISANODE를 이렇게 소개합니다. 당신은 미래의 샌드박스에 갇힌 연구원이고, 폭주한 AI가 사방에서 밀려옵니다. 직접 공격은 할 수 없고 이동, 타워 배치, 규칙 편집만 가능하며, 통제를 벗어난 육각형 전장에서 타워에 태그(词条)를 달아 새로운 동작을 조합해 냅니다. 관통하는 탄환, 타일에 불을 붙이는 화염, 적 진로에 깔리는 독, 서로 협력하는 타워 같은 식입니다. 제작자 노트에서 팀은 플레이어가 거대한 표를 외우게 하기보다 태그를 자유롭게 조합할 수 있게 하고, 재미있으면서도 이해할 수 있는 상호작용, 변화하면서도 선택지가 분명한 전장을 원했다고 말하며, 시스템은 아직 테스트와 재작업이 많이 필요하다고 인정합니다. 노트에 따르면 게임은 전부 TapTap Maker의 클라우드 에디터로 만들었습니다. TapTap Maker는 TapTap의 AI 게임 제작 도구이며, 개발자는 문제가 있으면 Maker의 내장 에이전트 嗒啦啦에게 따지겠다고 농담합니다. 개발자 禾忧는 TapTap Maker로 阿方的旅程과 出击吧光标도 만들었습니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.

TapTap Maker타워 디펜스육각형 그리드규칙 편집게임 잼

스크린샷 및 아트

艾伊萨节点:编程塔防 키 아트 · TapTap store artwork

艾伊萨节点:编程塔防 TapTap banner
艾伊萨节点:编程塔防 키 아트 · 1 / 3

제작 방식

일부 검증됨
TapTap Maker주 사용

TapTap 페이지의 제작자 노트에는 게임을 전부 TapTap Maker 클라우드 버전으로 만들었다("全程使用taptapmaker云端制作")고 적혀 있으며, 피드백을 요청하면서 개발자가 Maker의 내장 에이전트 嗒啦啦와 얘기 좀 해 보겠다고 농담합니다. 노트에는 AI가 맡은 일이나 AI가 코드를 얼마나 작성했는지가 나오지 않습니다.

근거 자료
  • 공식TapTap은 이 게임에 "TapTap制造"와 "聚光灯GameJam" 태그를 달았고, 聚光灯 2026 21일 챌린지 배너를 표시합니다. — TapTap
개발 방식

제작자 노트에 따르면 TapTap Maker의 클라우드 에디터로 만든 21일 잼 데모입니다. 팀은 자유롭게 조합할 수 있는 태그, 이해하기 쉬운 상호작용, 변화하면서도 전략적 선택이 분명한 전장을 설계 목표로 꼽으며, 규칙은 여러 차례 테스트와 재작업이 필요하다고 말합니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (TapTap Maker로 제작)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: AI 사용과 도구는 TapTap 페이지의 제작자 노트를 근거로 하며, 노트에는 전부 TapTap Maker 클라우드 버전으로 만들었다고 적혀 있습니다. AI가 코드를 얼마나 작성했는지는 밝히지 않으므로, 같은 개발자의 出击吧光标와 마찬가지로 AI 보조 개발로 기록했습니다. 페이지에는 개발사로 禾忧(阿方的旅程, 出击吧光标와 같은 TapTap 개발자 페이지)가 표기되어 있고, 공식 계정 세 개가 나옵니다. 禾忧(TapTap 배지 "《艾伊萨节点:编程塔防》制作人", 제작자), NieR("《艾伊萨节点:编程塔防》策划/运营", 기획·운영), 阿罗哈利路亚("聚光灯GameJam 开发者")입니다. 노트는 “우리”라는 표현을 씁니다. 팀 규모는 명시되어 있지 않아 기록하지 않았습니다. 공급사(上海创巴科技有限公司), 태그(聚光灯GameJam, TapTap制造, 策略, 塔防), 聚光灯 2026 21일 챌린지 배너, 게임 소개, 최초 공개 시각(2026년 10월 20일 13:45 중국 시간, 페이지 데이터 기준), 평점, 팔로워, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 페이지의 "Android 正式上线日期"(2026년 1월 14일)는 여러 TapTap制造 페이지에 공통으로 나오는 날짜라 사용하지 않았습니다. 페이지에 고정된 피드백 글에 따르면 챌린지 심사 기간에는 게임을 업데이트할 수 없습니다. 페이지에는 이 레벨이 TapTap 게임 策略游戏合集(TapTap测试版)에서 만들어졌다는 표시도 있어, 공급사는 이 개발자가 아니라 상위 모음집에 속한 것일 수 있습니다. 폭주한 AI는 게임 스토리일 뿐이며, 플레이 중 AI 생성 콘텐츠에 관한 설명은 페이지에 없습니다. 챌린지 결과는 확인하지 않았습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다. TapTap 외의 출처는 찾지 못했습니다.

개발 연혁

  1. TapTap의 21일 聚光灯 2026 게임 제작 챌린지 출품작으로 TapTap에 최초 공개(중국 시간 13:45, 페이지 데이터 기준).

    공식TapTap

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

TapTap

데모 (스토어 페이지 제목이 "艾伊萨节点:编程塔防测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록)무료스토어 페이지

TapTap의 구조화 데이터에는 가격이 0(CNY)으로 나옵니다. 광고나 유료 기능이 있는지는 페이지에 명시되어 있지 않습니다.

TapTap 평점
관측
9.1 / 10
2026년 11월 4일 기준TapTap

TapTap 페이지에 표시된 평가 16건 기준.

TapTap 팔로워
관측
1,028
2026년 11월 4일 기준TapTap

팔로워(关注) 수이며, 다운로드 수가 아닙니다.

다운로드 수
비공개

리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
艾伊萨节点:编程塔防 on TapTap
TapTap · 중국어(간체)
스토어 페이지2026년 10월 20일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
TapTap
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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