ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
艾伊萨节点:编程塔防 TapTap banner

艾伊萨节点:编程塔防

2026 · 禾忧 · ชื่ออื่น AIISANODE

สร้างด้วย TapTap Makerผู้พัฒนารายงานTapTap ↗วางแผนTapTapตรวจสอบบางส่วน

ทาวเวอร์ดีเฟนส์บนกริดหกเหลี่ยมบน TapTap ที่ตัวเราโจมตีเองไม่ได้ ต้องเขียนโปรแกรมให้ป้อมด้วยการผสมแท็กกฎ เดโมจากแจม 聚光灯 2026 ที่ผู้พัฒนาบอกว่าทำใน TapTap Maker ทั้งหมด

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 4 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • TapTapเดโม · ชื่อบนหน้าร้านเขียนว่า "艾伊萨节点:编程塔防测试" ("ทดสอบ") และเปิดให้ทดลองเล่น ("试玩 DEMO") อยู่ในส่วน 创意工坊 ของ TapTapฟรี

    ติดตั้งผ่านแอป TapTap

    มือถือ · คอมพิวเตอร์ · TapTap

    ดูเดโมบน TapTap

เกี่ยวกับ 艾伊萨节点:编程塔防

สายวางแผนต้องโดน — เกมวางแผนภาษาจีนที่ปล่อยเป็นบิลด์ทดสอบบน TapTap เป็นเดโมที่ส่งเข้าชาเลนจ์สร้างเกม 21 วัน 聚光灯 2026 ของ TapTap ซึ่งมีธีม 涌现 ("การอุบัติขึ้น") คำอธิบายเกมแนะนำ AIISANODE ไว้ว่า ผู้เล่นเป็นนักวิจัยที่ติดอยู่ในแซนด์บ็อกซ์แห่งอนาคต ขณะที่ AI ที่หลุดการควบคุมทะลักเข้ามาจากทุกทิศ ผู้เล่นโจมตีเองไม่ได้ ทำได้เพียงเคลื่อนที่ วางป้อม และแก้ไขกฎ โดยติดแท็ก (词条) ให้ป้อมซึ่งจะรวมกันเกิดเป็นพฤติกรรมใหม่ เช่น กระสุนเจาะทะลุ ไฟที่จุดช่องพื้นให้ลุกไหม้ พิษบนเส้นทางของศัตรู หรือป้อมที่ทำงานประสานกัน บนสนามรบหกเหลี่ยมที่ควบคุมไม่ได้ ในโน้ตของผู้สร้าง ทีมบอกว่าอยากให้แท็กผสมกันได้อย่างอิสระแทนที่จะให้ผู้เล่นต้องจำตารางใหญ่ ๆ อยากได้ปฏิสัมพันธ์ที่สนุกแต่เข้าใจได้ และสนามรบที่เปลี่ยนแปลงแต่ยังมีทางเลือกชัดเจน และยอมรับว่าระบบต่าง ๆ ยังต้องทดสอบและปรับแก้อีกมาก โน้ตระบุว่าเกมทำใน cloud editor ของ TapTap Maker ทั้งหมด TapTap Maker เป็นเครื่องมือสร้างเกมด้วย AI ของ TapTap และผู้พัฒนาแซวว่าจะไปเคลียร์ปัญหากับ 嗒啦啦 เอเจนต์ในตัวของ Maker ผู้พัฒนา 禾忧 ยังทำ 阿方的旅程 และ 出击吧光标 ด้วย TapTap Maker เป็นเดโมทดลองเล่นฟรี (试玩 DEMO) บน Android, iOS และ PC

taptap-makerทาวเวอร์ดีเฟนส์กริดหกเหลี่ยมแก้ไขกฎเกมแจม

ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก

คีย์อาร์ตของ 艾伊萨节点:编程塔防 · TapTap store artwork

艾伊萨节点:编程塔防 TapTap banner
คีย์อาร์ตของ 艾伊萨节点:编程塔防 · 1 / 3

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
TapTap Makerหลัก

โน้ตของผู้สร้างบนหน้า TapTap ระบุว่าเกมทำด้วย TapTap Maker เวอร์ชันคลาวด์ตลอดทั้งกระบวนการ ("全程使用taptapmaker云端制作") และชวนให้ส่งความคิดเห็น พร้อมแซวว่าผู้พัฒนาจะไปคุยกับ 嗒啦啦 เอเจนต์ในตัวของ Maker โน้ตไม่ได้บอกว่า AI ทำอะไร หรือเขียนโค้ดไปมากเท่าใด

ผู้พัฒนารายงาน艾伊萨节点:编程塔防 on TapTap
หลักฐานประกอบ
  • ทางการTapTap จัดเกมไว้ภายใต้แท็ก "TapTap制造" และ "聚光灯GameJam" และแสดงแบนเนอร์ชาเลนจ์ 21 วัน 聚光灯 2026 — TapTap
แนวทางการพัฒนา

เดโมจากแจม 21 วันที่สร้างใน cloud editor ของ TapTap Maker ตามโน้ตของผู้สร้าง ทีมอธิบายเป้าหมายการออกแบบว่าต้องการแท็กที่ผสมกันได้อย่างอิสระ ปฏิสัมพันธ์ที่เข้าใจได้ และสนามรบที่เปลี่ยนแปลงแต่ยังคงทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจน และบอกว่ากฎต่าง ๆ จะต้องผ่านการทดสอบและปรับแก้อีกหลายรอบ

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย (สร้างด้วย TapTap Maker)
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI และเครื่องมือมาจากโน้ตของผู้สร้างบนหน้า TapTap ซึ่งระบุว่าเกมทำด้วย TapTap Maker เวอร์ชันคลาวด์ทั้งหมด โน้ตไม่ได้บอกว่า AI เขียนโค้ดไปมากเท่าใด จึงบันทึกเกมนี้เป็นแบบมี AI ช่วย เช่นเดียวกับ 出击吧光标 ของผู้พัฒนารายเดียวกัน หน้าเว็บระบุ 禾忧 เป็นผู้พัฒนา (หน้าผู้พัฒนา TapTap เดียวกับ 阿方的旅程 และ 出击吧光标) และมีบัญชีทางการสามบัญชี ได้แก่ 禾忧 (ป้าย TapTap "《艾伊萨节点:编程塔防》制作人" ผู้อำนวยการผลิต) NieR ("《艾伊萨节点:编程塔防》策划/运营" ฝ่ายออกแบบและปฏิบัติการ) และ 阿罗哈利路亚 ("聚光灯GameJam 开发者") โน้ตใช้สรรพนาม "เรา" ไม่ได้ระบุขนาดทีม จึงไม่บันทึก ผู้ให้บริการ (上海创巴科技有限公司) แท็ก (聚光灯GameJam, TapTap制造, 策略, 塔防) แบนเนอร์ชาเลนจ์ 21 วัน 聚光灯 2026 คำอธิบายเกม เวลาเผยแพร่ครั้งแรก (20 ต.ค. 2026 เวลา 13:45 ตามเวลาจีน ตามข้อมูลของหน้า) คะแนน ผู้ติดตาม และแพลตฟอร์มมาจากหน้า TapTap ช่อง "Android 正式上线日期" (14 ม.ค. 2026) เป็นวันที่ซึ่งหน้า TapTap制造 จำนวนมากใช้ร่วมกัน จึงไม่ได้นำมาใช้ โพสต์รับความคิดเห็นที่ปักหมุดบนหน้าเว็บระบุว่าเกมอัปเดตไม่ได้ระหว่างที่ชาเลนจ์กำลังตัดสิน หน้าเว็บยังระบุว่าด่านนี้สร้างจากเกม TapTap 策略游戏合集(TapTap测试版) ผู้ให้บริการจึงอาจเป็นของคอลเลกชันต้นทางนั้นมากกว่าของผู้พัฒนารายนี้ AI ที่หลุดการควบคุมเป็นเนื้อเรื่องของเกม ไม่มีส่วนใดบนหน้าเว็บที่บรรยายถึงเนื้อหาที่ AI สร้างระหว่างเล่น ไม่ได้ตรวจสอบผลชาเลนจ์ ไม่ได้บันทึกค่า 热度 (ความนิยม) ของหน้า เพราะยังไม่ยืนยันว่าเป็นยอดดาวน์โหลด ไม่พบแหล่งข้อมูลนอก TapTap

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่ครั้งแรกบน TapTap (13:45 ตามเวลาจีน ตามข้อมูลของหน้า) ในฐานะผลงานที่ส่งเข้าชาเลนจ์สร้างเกม 21 วัน 聚光灯 2026 ของ TapTap

    ทางการTapTap

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

TapTap

เดโม (ชื่อบนหน้าร้านเขียนว่า "艾伊萨节点:编程塔防测试" ("ทดสอบ") และเปิดให้ทดลองเล่น ("试玩 DEMO") อยู่ในส่วน 创意工坊 ของ TapTap)ฟรีหน้าสโตร์

ข้อมูลโครงสร้างของ TapTap ระบุราคา 0 (CNY) หน้าเว็บไม่ได้ระบุว่าเกมมีโฆษณาหรือฟีเจอร์แบบเสียเงินหรือไม่

คะแนน TapTap
สังเกตโดยเรา
9.1 / 10
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569TapTap

อิงจากการให้คะแนน 16 ครั้งที่แสดงบนหน้า TapTap

ผู้ติดตามบน TapTap
สังเกตโดยเรา
1,028
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569TapTap

ผู้ติดตาม (关注) ไม่ใช่ยอดดาวน์โหลด

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
艾伊萨节点:编程塔防 on TapTap
TapTap · ภาษาจีน (ตัวย่อ)
หน้าสโตร์20 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
TapTap
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม