
三国:群雄逐鹿
プログラミングはできないという初心者が、TapTap Makerで2か月かけて作った三国志の放置系戦略カードゲーム。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- TapTapで体験版を見るTapTap体験版 · ストアページのタイトルは「三国:群雄逐鹿测试」(「テスト」)で、試遊版(「试玩 DEMO」)として提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載無料
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三国:群雄逐鹿について
TapTapで公開されている三国志の戦略カードゲームで、タグは放置系とカード。名だたる武将を登用し、陣形を組み、城を落としていきます。後半の章では軍勢が国境の外へ進軍し、北は草原の民を相手に狼居胥山まで、西はシルクロードを通ってローマにまで至ります。リリースから1週間後のフォーラム投稿で、開発者の前进即天堂は、本作をプログラミングもプロのアートもできないまったくの初心者による初めてのゲームだとし、TapTapのAIゲーム制作ツールであるTapTap制造(TapTap Maker)とそのエージェント嗒啦啦を使って2か月かけて作ったと説明しています。投稿では、あいまいな要望を外部のAIチャットボットに嗒啦啦向けの明確な指示へ変換してもらうこと、カードの肖像画には外部のAIモデルを使うことを勧めています。Android、iOS、PC向けの無料試遊版(试玩 DEMO)で、TapTapでの年齢区分は12+です。
スクリーンショットとアート
三国:群雄逐鹿のキーアート · Preview image published on the official page
制作方法
一部検証済みリリースから1週間後のTapTap Makerフォーラムへの投稿で、開発者は、自分はプログラミングができずアートの訓練も受けていない完全な初心者で純粋な趣味人だとし、TapTap制造(TapTap Maker)のテスト利用権にできるだけ早く申し込み、本作に2か月を費やしたと述べています。投稿では、Makerのエージェント嗒啦啦との作業の仕方を紹介しています。クレジットを節約するために外部のAIに音声で質問し、より的確なその回答を嗒啦啦に貼り付けること、別のユーザーがSkillsセクションで共有したUIデザインガイドやほかのゲームのスクリーンショットをレイアウトの参考として嗒啦啦に渡すこと、カードの肖像画には外部のAIモデル(名前は非公表)を、いくつかの簡単な攻撃エフェクトのアニメーションフレームにはAIを使うことなどです。
- 公式TapTapは本作をTapTap制造の作品として分類している。 — TapTap
初めてのゲームで、TapTap Makerのエージェント嗒啦啦と対話しながら2か月かけて制作。要望の言い回しには外部のAIチャットボットを、カードのアートには外部のAIモデルを使いました。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(TapTap Makerで制作)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 約2か月開発者発表TapTap 制造论坛 (前进即天堂)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIの使用、開発者の経歴、制作期間は、TapTap Makerフォーラムでの開発者の投稿(2026年6月21日、中国時間)によります。投稿者の前进即天堂は、TapTapページ上の制作者アカウントです。投稿ではMakerのエージェント嗒啦啦の名前は挙げていますが、外部のAIチャットボットや画像モデルの名前は挙げていません。チーム規模は明記されておらず、投稿は一人称で書かれています。投稿では1週間後のデイリーアクティブプレイヤーを97人としていますが、これは開発者自身による数字であり、指標としては記録していません。開発者、提供元(上海创巴科技有限公司)、タグ、年齢区分、初公開日時(2026年6月15日21:19 中国時間、ページデータ。投稿では月曜日の夜10時30分にリリースしたとしている)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによります。ページの热度(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。
開発の歩み
TapTapで初公開(中国時間21:19、ページデータ)。
公式TapTap開発者がTapTap Makerフォーラムにリリース1週間後の振り返りを投稿し、デイリーアクティブプレイヤーが97人に達したと報告。
開発者発表TapTap 制造论坛 (前进即天堂)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
課金を迫ってこない(主に広告で収益化している)三国志の放置系カード戦略ゲーム。プレイヤーからは、コンテンツの少なさ、クラッシュ、簡素すぎるUIが指摘されています。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 三国:群雄逐鹿 on TapTap TapTap · 中国語(簡体字) | ストアページ | 2026年6月15日 | 2026年11月3日 |
| 纯小白从零做游戏!上线一周真实心得分享✨ TapTap 制造论坛 (前进即天堂) · 中国語(簡体字) | 開発ログ | 2026年6月21日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





