本文へスキップ
VibeGameDB
三国:群雄逐鹿 preview image

三国:群雄逐鹿

2026 · 前进即天堂的工作室

プログラミングはできないという初心者が、TapTap Makerで2か月かけて作った三国志の放置系戦略カードゲーム。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「三国:群雄逐鹿测试」(「テスト」)で、試遊版(「试玩 DEMO」)として提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

三国:群雄逐鹿について

TapTapで公開されている三国志の戦略カードゲームで、タグは放置系とカード。名だたる武将を登用し、陣形を組み、城を落としていきます。後半の章では軍勢が国境の外へ進軍し、北は草原の民を相手に狼居胥山まで、西はシルクロードを通ってローマにまで至ります。リリースから1週間後のフォーラム投稿で、開発者の前进即天堂は、本作をプログラミングもプロのアートもできないまったくの初心者による初めてのゲームだとし、TapTapのAIゲーム制作ツールであるTapTap制造(TapTap Maker)とそのエージェント嗒啦啦を使って2か月かけて作ったと説明しています。投稿では、あいまいな要望を外部のAIチャットボットに嗒啦啦向けの明確な指示へ変換してもらうこと、カードの肖像画には外部のAIモデルを使うことを勧めています。Android、iOS、PC向けの無料試遊版(试玩 DEMO)で、TapTapでの年齢区分は12+です。

TapTap Maker三国志カードゲーム放置系歴史

スクリーンショットとアート

三国:群雄逐鹿のキーアート · Preview image published on the official page

三国:群雄逐鹿 preview image
三国:群雄逐鹿のキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
TapTap Makerメイン

リリースから1週間後のTapTap Makerフォーラムへの投稿で、開発者は、自分はプログラミングができずアートの訓練も受けていない完全な初心者で純粋な趣味人だとし、TapTap制造(TapTap Maker)のテスト利用権にできるだけ早く申し込み、本作に2か月を費やしたと述べています。投稿では、Makerのエージェント嗒啦啦との作業の仕方を紹介しています。クレジットを節約するために外部のAIに音声で質問し、より的確なその回答を嗒啦啦に貼り付けること、別のユーザーがSkillsセクションで共有したUIデザインガイドやほかのゲームのスクリーンショットをレイアウトの参考として嗒啦啦に渡すこと、カードの肖像画には外部のAIモデル(名前は非公表)を、いくつかの簡単な攻撃エフェクトのアニメーションフレームにはAIを使うことなどです。

裏付けとなる証拠
  • 公式TapTapは本作をTapTap制造の作品として分類している。 — TapTap
開発アプローチ

初めてのゲームで、TapTap Makerのエージェント嗒啦啦と対話しながら2か月かけて制作。要望の言い回しには外部のAIチャットボットを、カードのアートには外部のAIモデルを使いました。

エンジン/フレームワーク
非公開(TapTap Makerで制作)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
約2か月開発者発表TapTap 制造论坛 (前进即天堂)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用、開発者の経歴、制作期間は、TapTap Makerフォーラムでの開発者の投稿(2026年6月21日、中国時間)によります。投稿者の前进即天堂は、TapTapページ上の制作者アカウントです。投稿ではMakerのエージェント嗒啦啦の名前は挙げていますが、外部のAIチャットボットや画像モデルの名前は挙げていません。チーム規模は明記されておらず、投稿は一人称で書かれています。投稿では1週間後のデイリーアクティブプレイヤーを97人としていますが、これは開発者自身による数字であり、指標としては記録していません。開発者、提供元(上海创巴科技有限公司)、タグ、年齢区分、初公開日時(2026年6月15日21:19 中国時間、ページデータ。投稿では月曜日の夜10時30分にリリースしたとしている)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによります。ページの热度(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。

開発の歩み

  1. TapTapで初公開(中国時間21:19、ページデータ)。

    公式TapTap
  2. 開発者がTapTap Makerフォーラムにリリース1週間後の振り返りを投稿し、デイリーアクティブプレイヤーが97人に達したと報告。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「三国:群雄逐鹿测试」(「テスト」)で、試遊版(「试玩 DEMO」)として提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)。広告や有料アイテムの有無は明記されていません。

TapTap 評価
観測値
9.6 / 10
2026年11月3日時点TapTap

TapTapページに表示されている79件の評価に基づく。

TapTap フォロワー数
観測値
5,285
2026年11月3日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質6.0
独創性4.5
5.4/ 10(総合)

課金を迫ってこない(主に広告で収益化している)三国志の放置系カード戦略ゲーム。プレイヤーからは、コンテンツの少なさ、クラッシュ、簡素すぎるUIが指摘されています。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

コミュニティ評価
コミュニティ票はまだありません · ランキングには25票以上が必要
あなたの品質評価
あなたの独創性評価

プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。

プレイヤーレビュー

プレイヤーレビューはまだありません。

プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。

出典

出典種類公開日閲覧日
三国:群雄逐鹿 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年6月15日2026年11月3日
纯小白从零做游戏!上线一周真实心得分享✨
TapTap 制造论坛 (前进即天堂) · 中国語(簡体字)
開発ログ2026年6月21日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。