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全村最好的剑

2026 · 出头喵游戏 · チーム

タワーディフェンス×ヴァンサバ系に装備掘りをプラス。出头喵のTapTap Maker製2作目は13日で完成。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「全村最好的剑测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

全村最好的剑について

TapTapで遊べる縦画面のゲームで、タワーディフェンスとヴァンサバ系アクション、そしてラン間の装備掘りを組み合わせています。章ごとに押し寄せる敵の波から村を守り、ラン中はアップグレードを選び、ランの合間には装備、宝石、タレント、引き継がれる武器を強化していきます。エンドレスモードとデイリーリーダーボードもあります。本作は、双子の兄弟(ひとりがデザイン、もうひとりがアート担当)のスタジオ出头喵游戏が、TapTapのAIゲーム制作ツールであるTapTap制造(TapTap Maker)で作った2作目です。兄弟によると制作期間は13日で、予想以上の収益を上げたことから専業になることを決めたとのこと。講演で金浩斌は、本作には商用ライセンスのアセットを一部使用し、リワード広告で収益を得たと述べています。「創作者の言葉」では、ずっと無料でアプリ内課金なしとしています。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。

TapTap Makerタワーディフェンスヴァンサバライクハクスラ縦画面

スクリーンショットとアート

全村最好的剑のキーアート · Preview image published on the official page

全村最好的剑 preview image
全村最好的剑のキーアート · 1 / 4

制作方法

一部検証済み
TapTap Makerメイン

游戏茶馆のインタビューで兄弟は、『全村最好的剑』をTapTap制造(TapTap Maker)で作った4本のうちの2本目として挙げ、13日かかったと語っています。収益が予想を上回ったことで、専業になることを考え始めたとのことです。自分たちはコードが書けず、プログラマーの代わりにAIを使っているとしていますが、インタビューではこのゲームでAIをどう使ったかについての詳細は語られていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表TDW 2026での講演(GameLookによる書き起こし):金浩斌は、2本目のTapTap Maker製ゲームは13日かかり、商用ライセンスのアセットを一部使い、リワード広告でかなりの収入を得たと述べています。講演ではタイトルではなく順番でこのゲームに言及しています。 — GameLook (via Tencent News)
  • 公式TapTapのストアページには「TapTap制造」タグが付いています。 — TapTap
開発アプローチ

開発者によると、兄弟2人(デザインとアート)がTapTap Makerを使い、商用ライセンスのアセットも一部使用して13日で制作。リワード広告で収益を得ることを狙って作った最初のゲームでした。

エンジン/フレームワーク
非公開(TapTap Makerで制作)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
2人開発者発表游戏茶馆 (via Sohu)
初期版の制作期間
13日開発者発表游戏茶馆 (via Sohu)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用、チーム、制作期間は游戏茶馆が引用した兄弟の発言(2026年7月20日、Sohuに転載)によります。ライセンスアセットとリワード広告による収入は、GameLookが書き起こした金浩斌のTDW 2026での講演(2026年8月5日、Tencent News掲載)によるもので、講演では本作をタイトルではなく2作目として言及しています。収益額は示されておらず(講演では「一笔不菲的收入」、かなりの収入とだけ述べている)、記録していません。開発者、提供元(上海创巴科技有限公司)、TapTap制造を含むタグ、「創作者の言葉」、初公開日時(2026年4月7日、中国時間10:00、ページデータ)、更新履歴、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによります。開発者ページでは本作は出头喵游戏の作品として掲載されています。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。

開発の歩み

  1. TapTapで初公開(中国時間10:00、ページデータ)。

    公式TapTap
  2. 2026年春

    開発者によると、ゲームの収益が予想を上回り、ゲーム制作を専業にすることを決める。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「全村最好的剑测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(人民元)。「創作者の言葉」では、ずっと無料でアプリ内課金はないとしています。開発者によると、リワード広告で収益を得ています。

TapTap 評価
観測値
7.8 / 10
2026年11月3日時点TapTap

TapTapページに表示されている203件の評価に基づく。

TapTap フォロワー数
観測値
57,631
2026年11月3日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。ページ上は概数の「5.7万」と表示され、ページデータでは57,631となっています。

ダウンロード数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質5.0
独創性5.5
5.2/ 10(総合)

タワーディフェンス、ヴァンサバ系、装備掘りを組み合わせた一本。最近のレビューは不評が中心で、立ち止まったままのゲームプレイ、広告の問題、クラッシュへの不満が挙がっています。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

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プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。

プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
全村最好的剑 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年4月7日2026年11月3日
不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏
游戏茶馆 (via Sohu) · 中国語(簡体字)
メディア記事2026年7月20日2026年11月3日
“3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样?
GameLook (via Tencent News) · 中国語(簡体字)
メディア記事2026年8月5日2026年11月3日
出头喵游戏 developer page on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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