
多米诺的子弹工厂
ストラテジー · カジュアル弾丸そのものを生産ラインで作るTapTapのタワーディフェンス工場ゲーム。開発者いわくコードは全部AI製。
体験版あり
TapTapで体験版を見るVibeGameDBではこのグループに18本のゲームを掲載しています(ストラテジーのページにある99本のうち18%)。どのゲームにも、作り方を裏づける出典を付けています。無料または基本プレイ無料が3本、有料が0本です。最近追加されたのは军师:汉室未央(2026年11月)です。ここに複数のゲームがある開発者:出头喵游戏(2)。
編集部スコア、プレイヤー評価、リリース日の順に並べています。出典は各ゲームのページで確認できます。

弾丸そのものを生産ラインで作るTapTapのタワーディフェンス工場ゲーム。開発者いわくコードは全部AI製。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
音楽がテーマの戦略ローグライクバトル。TapTap MakerでAIがコードを生成 🎵
スマホアプリ
TapTap で見る
軍師として劉備を月ごとに支える、三国志の戦略ストーリー。Codexで制作。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
プログラミングはできないという初心者が、TapTap Makerで2か月かけて作った三国志の放置系戦略カードゲーム。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
昼は避難所を育て、夜は守り抜く。100日を生き延びる中国語のスマホ向けサバイバル。
スマホアプリ
TapTap で見る
タワーディフェンス×ヴァンサバ系に装備掘りをプラス。出头喵のTapTap Maker製2作目は13日で完成。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
盤面の端がつながった白黒のブロック配置パズル。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けの作品で、開発者いわく12日間、約70元で「純AI手作り」とのこと。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
4人編成の部隊で戦うオートバトル型ローグライクシューター。何年も新作から離れていた開発者が、TapTap Makerでひと月ちょっとで作り上げたという。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
マッチ3、ターン制バトル、インプラントのビルド構築を掛け合わせたストラテジー。TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」向けにTapTap Makerで制作。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
元素カードで荒ぶる地形を鎮め、ネコたちの村を発展させるTapTapのカード戦略×文明シム 🐱 チーム初の「全部AIツールで開発」作で、TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯」向けに制作。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
ローグライクな塔も備えた、童話モチーフのターン制カードRPG。開発者いわく「全編AI製」のゲーム。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
自動で撃ちまくる砲台1基を軸にした、縦画面のローグライク・タワーディフェンス。ゼロからのスタートで、TapTap Makerを使って1か月で作ったと開発者。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
自分では攻撃できない。ルールタグを組み合わせてタワーをプログラムする、六角形マスのタワーディフェンス。開発者いわく全編TapTap Makerで作った聚光灯2026ジャムのデモ。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
対局の途中で両者の石の色が入れ替わる、TapTapの五目並べ変種。開発者いわくコードは全部Cursorが書いた、ソロ参加のジャム作品。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
免疫細胞で体を守る、TapTapのローグライト系タワーディフェンス。個人開発者によれば、コードの大部分はChatGPTで生成したとのこと 🦠
スマホアプリ
TapTap で見る
地下トンネルから村を守りつつ、鉱夫に敵陣まで掘り進ませて奇襲をかけるTapTapの小さなタワーディフェンス。個人開発者いわく、自分で構想しAIで作ったとのこと。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
5つのダイスを振り、ペア・スリーカード・ストレートで各ステージの目標を突破しながら森の動物の仲間を集める、TapTapのソロ用ダイス戦略ゲーム。開発者いわくAIと一緒に制作。
体験版あり
TapTapで体験版を見る
5つの文明が覇を競う、Civilizationに着想を得たシンプルなターン制ストラテジー。開発者いわく、アイデアの全部をAIがTapTap Makerで形にしてくれた。
体験版あり
TapTapで体験版を見る