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- TapTap で見るTapTapリリース済み · TapTapではAndroid版の配信開始日を2023年4月6日、バージョンを7.7としているが、ページのタイトルは現在「细胞防线测试 - 官方试玩」(テスト、公式試遊)で、ボタンは试玩(試遊)となっている無料
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スマホ · TapTap
细胞防线について
コロナで眠れない夜から生まれた、免疫細胞で戦うTapTapのカジュアルなローグライト系タワーディフェンス(モバイル)。人体の免疫システムをシミュレートしたゲームで、細菌やウイルスなどの病原体が襲ってくる中、さまざまな免疫細胞を配置して画面中央の心臓を守ります。病原体ごとに特性が異なるので、相手に合わせて守りを変える必要があります。戦闘の合間にはゲーム内通貨でスキルを強化したりアイテムを買ったりでき、バトルはイージー、ノーマル、ハード、エンドレスの各モード。レベルアップ時にはランダムな3つの強化から1つを選べます。難以离开と名乗る開発者はストアページで、一人で作ったプロジェクトであり、コードの大部分はAIツールのChatGPTで生成し、アートはMidjourneyで作ったと述べています。アイデアは2022年末にコロナに感染して眠れなかった夜に生まれたそうです。ゲームサイトの罗斯基は2023年5月に本作をAI製のTapTapゲームとして取り上げ、Unityで約60時間かけて作ったという開発者の説明を伝えています。TapTapでAndroid・iOS向けに無料。2023年4月6日にリリースされ、現在も更新中(バージョン7.7、2026年9月1日)ですが、ページには現在テスト版の表記と試遊ボタンが付いています。
スクリーンショットとアート
细胞防线のキーアート · TapTap store screenshot
制作方法
一部検証済みTapTapページのゲーム説明には、ゲームのコードの大部分はAIツールのChatGPTで生成し、アートはMidjourneyで作ったとあり("本游戏的代码大部分使用Ai工具chatgpt生成,美术使用Ai工具midjoureny")、难以离开の署名がある制作者コメントにも、コードとアートの大部分はAI生成によるものとあります。罗斯基が伝える開発者の動画によれば、戦闘の中核コードはすべてChatGPTで生成されました。開発者はまず基本的なタワーディフェンスのコードを依頼し、そこに制約を一つずつ加え(移動可能なタワー、心臓を攻撃する病原体、体力の上限、タワーの種類、病原体の効果)、Unityでコードが動かないたびに改めて質問しました。他のモジュールも同じ方法で生成し、簡単なものの一部は開発者が手で書いています。ChatGPTは固定式か移動式のタワーかといった設計案の比較にも使われましたが、開発者は、ゲームの設計を完全にChatGPTだけで行うのは無理だったと述べています。モデルのバージョンは明記されておらず、コードの割合も示されていません。
- 開発者発表罗斯基(2023年5月)が開発者の動画を紹介:中核コードはすべてChatGPTで生成、他のモジュールも同様に生成、簡単なモジュールの一部は開発者が作成。画像はすべてMidjourneyで生成。Unityで制作。 — 罗斯基 (via 腾讯新闻)
罗斯基がまとめた開発者の動画によれば、Unityで作った一人プロジェクト。開発者はChatGPTに基本的なタワーディフェンスのコードを依頼し、ルールを一つずつ追加して、Unityで動かない部分は再度質問して直しました。ChatGPTは設計上の選択を相談する相手としても使われました。画像はすべてMidjourneyで生成されています。その後も何度もアップデートされています(2026年9月にバージョン7.7)。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表TapTap
- 初期版の制作期間
- 合計約60時間(罗斯基が伝える開発者の動画による)開発者発表罗斯基 (via 腾讯新闻)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“本游戏的代码大部分使用Ai工具chatgpt生成,美术使用Ai工具midjoureny”検証メモ: AIに関する主張は、TapTapページにある開発者自身の文章(ゲーム説明と、难以离开の署名がある制作者コメント)と、罗斯基による2023年5月の開発者動画の要約(当サイトでは動画を視聴していません)に基づきます。どちらも、ChatGPTによるのはコードの全部ではなく大部分だとしており、記事は簡単なモジュールの一部を開発者が書いたとしています。一人開発:説明文に、一人で開発したとあります。配信開始日(ページデータでは2023年4月6日10:00、中国時間)、バージョン7.7(2026年9月1日更新)、簡体字中国語、AndroidとiOS、価格0、デベロッパーアカウント烛光工作室(提供元xuepeng)、評価、フォロワー数は、2026年11月4日時点のTapTapページによるものです。エンジンと60時間の制作期間は記事のみに基づきます。記事の見出しと開発者の動画は、TapTapで3日以内に1万ダウンロードを突破したとしていますが、これは開発者の主張であり、指標としては記録していません。ページの热度(人気度)の数値45万は、TapTapの構造化データではダウンロード数(456,326)とされていますが、ダウンロード数であると確認できないため記録していません。記事は2023年に本作が広告で収益を上げたとも書いていますが、収益額は示されていません。2023年の配信開始日にもかかわらず、ページには現在テスト版の表記と試遊ボタンがあります(矛盾点を参照)。
報じられた話題性
話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。
- 話題
罗斯基が、アマチュア開発者がChatGPTとMidjourneyで作ったTapTap上のタワーディフェンスゲームとして本作を報じ、当時ページには2万人以上のフォロワーと100件を超えるレビューがあったと伝えた。
話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。
開発の歩み
TapTapでAndroid向けにリリース(ページデータでは中国時間10:00)。
公式TapTap罗斯基が本作を、ChatGPTとMidjourneyで作られたTapTapのタワーディフェンスとして紹介。開発者は3日以内に1万ダウンロードを突破したとしている(開発者の主張)。
開発者発表罗斯基 (via 腾讯新闻)バージョン7.7で、一部端末でのクラッシュとまれに起きるフリーズを修正。
公式TapTap
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
TapTap
TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)。2023年5月に罗斯基は、本作は課金不要で、広告を見てリソースを得られると報じていた。現在のページには広告や課金についての記載はない。
レビューとランキング
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 细胞防线 on TapTap TapTap · 中国語(簡体字) | ストアページ | 2023年4月6日 | 2026年11月3日 |
| 60个小时,独立开发者用AIGC开发了款塔防手游,在TapTap上架3天下载过万 罗斯基 (via 腾讯新闻) · 中国語(簡体字) | メディア記事 | 2023年5月17日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
- リリース状況
- TapTapのページはAndroid版の配信開始日(正式上线日期)を2023年4月6日とし、バージョン7.7を掲載しているが、タイトルは現在「细胞防线测试 - 官方试玩」(テスト、公式試遊)で、メインボタンは试玩(試遊)となっている。当サイトではリリース済みとして掲載している。 (TapTap)





