
阿方的旅程
テキストの一行一行が足場になる、10分ほどのストーリー型アクション。コード未経験の作者がTapTap Makerで作ったTapTap作品です。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- TapTapで体験版を見るTapTap体験版 · ストアページのタイトルは「阿方的旅程测试」(「テスト」)で、試遊版(「试玩 DEMO」)として提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載無料
TapTap アプリからインストール。
スマホ · PC · TapTap
阿方的旅程について
TapTapで公開されている短い横スクロールのストーリーゲーム。画面タップで向きを変え、上スワイプでジャンプしながら阿方をいくつかのシンプルな物語へと導きます。開発者の解説によると、テキストの行そのものが足場になっているとのこと。ストアページでは全体で約10分とされています。開発者の禾忧はコードについて何も知らなかったと話しており、制造新星 GameJamを通じて利用権を得たTapTapのAIゲーム制作ツール、TapTap制造(TapTap Maker)で本作を作りました。フォーラムの解説記事によると、Geminiがアイデアを Makerのエージェント(嗒啦啦)向けのプロンプトにまとめ、Doubaoモデルを使ったTraeがレベルエディタを作り、ChatGPTが背景画像を、Makerの音楽スキルがサウンドトラックを担当したという流れです。Android、iOS、PC向けの無料試遊版(试玩 DEMO)で、TapTapの聚光灯 2026企画では制造新星の第1弾エントリーとして掲載されています。
スクリーンショットとアート
阿方的旅程のキーアート · TapTap store artwork
制作方法
一部検証済みクリエイターノートで開発者は、コードはまったく分からないと述べたうえで、ゼロから挑戦する機会をくれたTapTap制造(TapTap Maker)に感謝し、制作に10日間と10万Makerクレジットを要したと記しています。TapTap Makerフォーラムの解説記事では、Geminiに相談し、その回答を修正用プロンプトにしてMakerのエージェント嗒啦啦に送る(1回のメッセージにつき修正は最大3件)というサイクルを説明しています。ゲーム本体とステージのテンプレート、そして音楽スキルによるBGMはMakerのエージェントが作成しました。このほか、Doubaoモデルを使ったTraeでレベルエディタを、ChatGPTで背景画像を作り、DeepSeekとは脚本について相談し、細部の調整にはDoubaoを使いました。公開用のアートはPowerPointとCapCut(剪映)を使って手作業で作られています。
- 開発者発表フォーラムの解説記事(2026年7月1日):Geminiから嗒啦啦へのプロンプトのワークフローと、ステージ・画像・音楽に使ったツールを説明。 — TapTap 制造论坛 (禾忧)
- 公式TapTapは本作をTapTap制造の作品として分類し、聚光灯 2026企画の制造新星第1弾エントリーとして掲載している。 — TapTap
ゲーム開発未経験の開発者による初作品。TapTap Makerのエージェント嗒啦啦との対話で制作し、プロンプトの作成にはGeminiを併用しました。ステージはAIが作ったレベルエディタ(Traeで制作)で配置し、テンプレートとして読み込んでいます。開発者の見積もりでは、クレジットの少なくとも40%がジャンプ操作の調整に費やされました。公開用のアートは手作業で作られています。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(TapTap Makerで制作)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- クリエイターノートによれば約10日間。解説記事では、6月22日の夜に利用権を得てから6月29日の夜に公開するまでの経緯が書かれている開発者発表TapTap
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIの使用とワークフローは、TapTapページに掲載された開発者のクリエイターノートと、TapTap Makerフォーラムの解説記事(2026年7月1日、中国時間)に基づきます。いずれも禾忧名義で、TapTapページでも禾忧が開発者・制作者として記載されています。解説記事には、Traeを試す前にCodexの使用を検討したとありますが、Codexを実際に使ったという記述は見つからなかったため記録していません。Trae、Gemini、ChatGPT、DeepSeek、Doubaoは解説記事に名前が出ていますが、当サイトが個別に追跡しているツールではありません。チーム規模は明記されていません。文章はすべて一人称で書かれており、開発者はこのプロジェクトを大学生活の一部と説明しています。タグ、聚光灯 2026 制造新星のバナー、バージョン(V1.1.111)、提供元(上海创巴科技有限公司)、初公開日時(2026年6月29日23:57 中国時間、ページデータ)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによります。ページの热度(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。
開発の歩み
開発者が、テーマを「ジャンプ」(跳跃)とする制造新星 GameJamを通じてTapTap Makerのテスト利用権を得る。
開発者発表TapTap 制造论坛 (禾忧)TapTapで初公開(中国時間23:57、ページデータ)。TapTapの聚光灯 2026企画で制造新星第1弾エントリーとして掲載。
公式TapTap開発者がTapTap Makerフォーラムに開発解説記事を投稿。
開発者発表TapTap 制造论坛 (禾忧)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
足場に書かれたテキストがそのまま物語になる、10分ほどのストーリー型ジャンプゲーム。この見せ方はなかなか新鮮です。ボリュームは小さめで、三角形の地形のバグで進めなくなったプレイヤーもいます。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 阿方的旅程 on TapTap TapTap · 中国語(簡体字) | ストアページ | 2026年6月29日 | 2026年11月3日 |
| 浅记《阿方的旅程》开发历程 TapTap 制造论坛 (禾忧) · 中国語(簡体字) | 開発ログ | 2026年7月1日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





