
阿方的旅程
Game platformer kể chuyện dài mười phút trên TapTap, nơi chính những dòng chữ là bục để nhảy, do một người mới học code làm bằng TapTap Maker.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem demo trên TapTapTapTapDemo · Tiêu đề trang cửa hàng là "阿方的旅程测试" ("thử nghiệm") và cung cấp bản chơi thử ("试玩 DEMO"); nằm trong mục 创意工坊 của TapTapMiễn phí
Cài đặt qua ứng dụng TapTap.
Di động · Máy tính · TapTap
Giới thiệu 阿方的旅程
Một game kể chuyện cuộn ngang ngắn gọn trên TapTap — nhỏ mà có võ: bạn dẫn 阿方 đi qua vài câu chuyện đơn giản, chạm màn hình để đổi hướng và vuốt lên để nhảy, còn theo bài viết của nhà phát triển thì các dòng chữ chính là bục để đứng. Trang cửa hàng cho biết chơi hết mất khoảng mười phút. Nhà phát triển 禾忧 nói mình hoàn toàn không biết gì về code và đã làm game bằng TapTap制造 (TapTap Maker), công cụ làm game bằng AI của TapTap, sau khi được cấp quyền truy cập qua GameJam 制造新星. Một bài viết trên diễn đàn mô tả quy trình: Gemini giúp biến ý tưởng thành prompt cho agent của Maker (嗒啦啦), Trae chạy mô hình Doubao dựng một trình chỉnh sửa màn chơi, ChatGPT vẽ ảnh nền, còn một skill âm nhạc của Maker làm nhạc nền. Đây là bản chơi thử miễn phí (试玩 DEMO) trên Android, iOS và PC, được giới thiệu là tác phẩm vòng một của 制造新星 trong chương trình 聚光灯 2026 của TapTap.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của 阿方的旅程 · TapTap store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong ghi chú của tác giả, nhà phát triển — người tự nhận hoàn toàn không hiểu code — cảm ơn TapTap制造 (TapTap Maker) đã cho mình cơ hội thử sức từ con số không, và cho biết game mất 10 ngày cùng 100.000 credit Maker. Trong một bài viết trên diễn đàn TapTap Maker, nhà phát triển mô tả vòng lặp: hỏi Gemini, biến câu trả lời thành prompt yêu cầu chỉnh sửa rồi gửi cho agent 嗒啦啦 của Maker, mỗi tin nhắn tối đa ba thay đổi. Agent của Maker đã dựng game cùng các mẫu màn chơi, và dùng một skill âm nhạc để làm nhạc nền. Nhà phát triển còn dùng Trae với mô hình Doubao để dựng trình chỉnh sửa màn chơi, ChatGPT để làm ảnh nền, DeepSeek để bàn bạc kịch bản và Doubao cho các chi tiết nhỏ; ảnh quảng bá được làm thủ công bằng PowerPoint và CapCut (剪映).
- NhàBài viết trên diễn đàn (1/7/2026) mô tả quy trình prompt từ Gemini sang 嗒啦啦 và các công cụ dùng cho màn chơi, hình ảnh và âm nhạc. — TapTap 制造论坛 (禾忧)
- ChínhTapTap xếp game vào mục TapTap制造 và giới thiệu đây là tác phẩm vòng một của 制造新星 trong chương trình 聚光灯 2026. — TapTap
Game đầu tay của một người mới bước vào làm game, xây dựng trong TapTap Maker bằng cách trò chuyện với agent 嗒啦啦 của công cụ này, có Gemini hỗ trợ viết prompt. Các màn chơi được sắp đặt trong một trình chỉnh sửa màn chơi do AI dựng (làm bằng Trae) rồi nạp vào dưới dạng mẫu; nhà phát triển ước tính ít nhất 40% số credit đã dồn vào việc tinh chỉnh điều khiển nhảy. Ảnh quảng bá được làm thủ công.
- Engine / framework
- Không công bố (làm bằng TapTap Maker)
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng 10 ngày, theo ghi chú của tác giả; bài viết kể từ lúc được cấp quyền truy cập vào tối 22/6 đến lúc phát hành vào tối 29/6Nhà phát triển công bốTapTap
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Việc dùng AI và quy trình làm game lấy từ ghi chú của tác giả trên trang TapTap và bài viết trên diễn đàn TapTap Maker (1/7/2026, giờ Trung Quốc), cả hai đều đứng tên 禾忧; trang TapTap ghi 禾忧 là nhà phát triển và nhà sản xuất. Bài viết cho biết nhà phát triển từng tính dùng Codex trước khi thử Trae; chúng tôi không tìm thấy phát biểu nào cho thấy Codex đã được dùng, nên không ghi nhận. Trae, Gemini, ChatGPT, DeepSeek và Doubao được nêu tên trong bài viết nhưng không phải công cụ chúng tôi theo dõi riêng. Quy mô đội ngũ không được nêu: các văn bản đều viết ở ngôi thứ nhất, và nhà phát triển mô tả dự án là một phần quãng thời gian học đại học. Thẻ, banner 聚光灯 2026 制造新星, phiên bản (V1.1.111), nhà cung cấp (上海创巴科技有限公司), thời điểm phát hành lần đầu (29/6/2026, 23:57 giờ Trung Quốc, theo dữ liệu trang), điểm đánh giá, lượt theo dõi và nền tảng lấy từ trang TapTap. Chỉ số 热度 (độ hot) trên trang không được ghi nhận vì chưa xác nhận đó là lượt tải.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển được cấp quyền thử nghiệm TapTap Maker qua GameJam 制造新星 với chủ đề nhảy (跳跃).
Phát hành lần đầu trên TapTap (23:57 giờ Trung Quốc, theo dữ liệu trang) với tư cách tác phẩm vòng một của 制造新星 trong chương trình 聚光灯 2026 của TapTap.
ChínhTapTapNhà phát triển đăng bài viết về quá trình phát triển trên diễn đàn TapTap Maker.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
TapTap
Dữ liệu có cấu trúc của TapTap ghi giá 0 (CNY). Không nêu game có quảng cáo hay không.
Đánh giá & xếp hạng
Một game nhảy bục kể chuyện dài chừng mười phút, nơi chữ trên các bục ghép thành câu chuyện — ý tưởng khá lạ. Game ngắn, và một số người chơi bị kẹt vì lỗi ở địa hình hình tam giác.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 阿方的旅程 on TapTap TapTap · Tiếng Trung (Giản thể) | Trang cửa hàng | 29 thg 6, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 浅记《阿方的旅程》开发历程 TapTap 制造论坛 (禾忧) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 1 thg 7, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





