
肉鸽2048
2048 phiên bản roguelike — game đầu tay hai anh em không biết code làm bằng TapTap Maker trong bảy ngày. 🎲
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem demo trên TapTapTapTapDemo · Tiêu đề trang cửa hàng là “肉鸽2048测试” (“thử nghiệm”) và cho chơi thử (“试玩 DEMO”); được liệt kê trong mục 创意工坊 của TapTapMiễn phí
Cài đặt qua ứng dụng TapTap.
Di động · Máy tính · TapTap
Giới thiệu 肉鸽2048
Một game giải đố casual màn hình dọc trên TapTap, thêm các lượt chơi roguelike vào cơ chế ghép ô của 2048 — chơi một ván là khó dừng. Các nhà phát triển mô tả đây là sự kết hợp giữa Balatro (小丑牌) và 2048. Các bản cập nhật đã thêm nhân vật chơi được, báu vật và lưu đám mây. Đây là game đầu tiên mà 出头喵游戏, một studio của hai anh em sinh đôi (một người làm thiết kế, người kia làm mỹ thuật), làm bằng TapTap制造 (TapTap Maker), công cụ làm game bằng AI của TapTap. Hai anh em kể rằng prompt đầu tiên của họ chỉ là một câu yêu cầu một game kết hợp lối chơi roguelike và 2048, lối chơi cốt lõi chạy được chỉ sau vài giờ, và game đi từ lúc bắt đầu đến khi phát hành trong bảy ngày làm vào thời gian rảnh, đội không có lập trình viên nào. Lời nhắn của nhà sáng tạo cam kết không có quảng cáo và không có mua trong ứng dụng. Game cho chơi thử miễn phí (试玩 DEMO) trên Android, iOS và PC.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của 肉鸽2048 · Preview image published on the official page
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài phỏng vấn của 游戏茶馆, hai anh em cho biết đây là game đầu tiên họ làm bằng TapTap制造 (TapTap Maker). Chỉ dẫn đầu tiên của họ cho AI là một câu yêu cầu một game kết hợp lối chơi roguelike và 2048; lối chơi cốt lõi chạy được trong vài giờ, và game đi từ lúc bắt đầu đến khi phát hành trong bảy ngày, làm ngoài giờ tổng cộng khoảng 20 đến 30 giờ. Họ nói kết quả đầu tiên chưa được như ý và phải qua nhiều phiên bản nữa, và họ đã học cách nói cho AI biết chính xác mỗi thành phần giao diện nằm ở đâu và lớn bao nhiêu.
- NhàBài nói tại TDW 2026 (bản ghi của GameLook): 金浩斌 cho biết game đầu tiên của họ, một sự kết hợp giữa Balatro và 2048, được làm bằng TapTap Maker trong bảy ngày rảnh rỗi, có bản mẫu chơi được trong vòng hai ngày và không có lập trình viên, chỉ có anh làm thiết kế và một họa sĩ. — GameLook (via Tencent News)
- ChínhTrang cửa hàng TapTap có gắn thẻ “TapTap制造”. — TapTap
Được một designer và một họa sĩ làm bán thời gian bằng TapTap Maker, khởi đầu từ một prompt dài một câu; các nhà phát triển cho biết sau đó họ tinh chỉnh qua nhiều phiên bản với chỉ dẫn chính xác hơn.
- Engine / framework
- Không công bố (làm bằng TapTap Maker)
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- 2 ngườiNhà phát triển công bốGameLook (via Tencent News)
- Thời gian làm bản đầu
- 7 ngày từ lúc bắt đầu đến khi phát hành, làm bán thời gian (khoảng 20–30 giờ làm việc)Nhà phát triển công bố游戏茶馆 (via Sohu)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, prompt đầu tiên, thời gian làm và đội ngũ lấy từ lời hai anh em được 游戏茶馆 trích dẫn (20/7/2026, đăng lại trên Sohu) và từ bài nói của 金浩斌 tại TDW 2026 theo bản ghi của GameLook (5/8/2026, trên Tencent News). Bài phỏng vấn nêu tên game; bài nói mô tả đây là game đầu tiên của họ, một sự kết hợp giữa Balatro và 2048, mà không nêu tên. Nhà phát triển, nhà cung cấp (上海创巴科技有限公司), các thẻ gồm TapTap制造, lời nhắn của nhà sáng tạo (không quảng cáo, không mua trong ứng dụng), thời điểm đăng lần đầu (20/3/2026, 20:52 giờ Trung Quốc, theo dữ liệu trang), nhật ký cập nhật, điểm đánh giá, số người theo dõi và nền tảng lấy từ trang TapTap; trang nhà phát triển liệt kê game dưới tên 出头喵游戏. Chỉ số 热度 (độ hot) trên trang không được ghi lại vì chưa xác nhận đó là lượt tải.
Quá trình phát triển
- Tháng 3/2026
Hai anh em bắt đầu dùng TapTap Maker sau khi xem một video về công cụ này; theo các nhà phát triển, game này đi từ lúc bắt đầu đến khi phát hành trong bảy ngày.
Đăng lần đầu trên TapTap (20:52 giờ Trung Quốc, theo dữ liệu trang).
ChínhTapTap
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
TapTap
Dữ liệu có cấu trúc của TapTap ghi giá 0 (CNY). Lời nhắn của nhà sáng tạo cho biết game sẽ không có quảng cáo hay mua trong ứng dụng.
Đánh giá & xếp hạng
Một 2048 kiểu roguelike với các lá bài thay đổi luật chơi. Người chơi phản ánh game quá phụ thuộc vào nhân phẩm, chỉ số bị lạm phát và có ít loại bài.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 肉鸽2048 on TapTap TapTap · Tiếng Trung (Giản thể) | Trang cửa hàng | 20 thg 3, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏 游戏茶馆 (via Sohu) · Tiếng Trung (Giản thể) | Báo chí | 20 thg 7, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| “3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样? GameLook (via Tencent News) · Tiếng Trung (Giản thể) | Báo chí | 5 thg 8, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 出头喵游戏 developer page on TapTap TapTap · Tiếng Trung (Giản thể) | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





