
肉鸽2048
2048 in salsa roguelike: il primo gioco fatto con TapTap Maker da due fratelli che non sanno programmare, in sette giorni. 🃏
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi la demo su TapTapTapTapDemo · Il titolo della pagina dello store è "肉鸽2048测试" ("test") e offre una prova ("试玩 DEMO"); elencato nella sezione 创意工坊 di TapTapGratis
Si installa tramite l'app di TapTap.
Mobile · Desktop · TapTap
Informazioni su 肉鸽2048
Balatro incontra 2048, e il risultato crea dipendenza: è un puzzle casual in verticale su TapTap che aggiunge partite roguelike all'unione delle tessere di 2048; gli sviluppatori lo descrivono come una fusione di Balatro (小丑牌) e 2048. Gli aggiornamenti hanno aggiunto personaggi giocabili, tesori e salvataggi in cloud. È stato il primo gioco che 出头喵游戏, uno studio di due fratelli gemelli (uno si occupa del design, l'altro della grafica), ha realizzato con TapTap制造 (TapTap Maker), lo strumento di TapTap per creare giochi con l'IA. I fratelli raccontano che il loro primo prompt era una sola frase che chiedeva un gioco che unisse roguelike e 2048, che il gameplay di base funzionava già nel giro di poche ore e che il gioco è passato dall'inizio all'uscita in sette giorni di tempo libero, senza un programmatore nel team. La nota del creatore promette niente pubblicità e niente acquisti in-app. È una prova gratuita (试玩 DEMO) su Android, iOS e PC.
Screenshot e artwork
Key art di 肉鸽2048 · Preview image published on the official page
Come è stato creato
Verificato in parteNell'intervista di 游戏茶馆 i fratelli dicono che questo è stato il primo gioco realizzato con TapTap制造 (TapTap Maker). La loro prima istruzione all'IA era una sola frase che chiedeva un gioco che unisse roguelike e 2048; il gameplay di base funzionava nel giro di poche ore e il gioco è passato dall'inizio all'uscita in sette giorni, lavorandoci fuori orario per circa 20-30 ore in totale. Dicono che il primo risultato non era ideale e ha richiesto molte altre versioni, e che hanno imparato a dire all'IA esattamente dove e quanto grande dovesse essere ogni elemento dell'interfaccia.
- DichiaratoIntervento al TDW 2026 (trascrizione di GameLook): 金浩斌 dice che il loro primo gioco, una fusione di Balatro e 2048, è stato realizzato con TapTap Maker in sette giorni di tempo libero, con un prototipo giocabile entro due giorni e senza programmatori, solo lui come designer e un artista. — GameLook (via Tencent News)
- UfficialeLa pagina dello store TapTap riporta il tag "TapTap制造". — TapTap
Realizzato nel tempo libero con TapTap Maker da un designer e un artista, partendo da un prompt di una sola frase; gli sviluppatori dicono di averlo poi rifinito in molte versioni con istruzioni più precise.
- Engine / framework
- Non dichiarato (realizzato con TapTap Maker)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 2 personeDichiarato dallo sviluppatoreGameLook (via Tencent News)
- Tempo per la prima versione
- 7 giorni dall'inizio all'uscita, nel tempo libero (circa 20-30 ore di lavoro)Dichiarato dallo sviluppatore游戏茶馆 (via Sohu)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Uso dell'IA, primo prompt, tempi di sviluppo e team provengono dai fratelli come citati da 游戏茶馆 (20 luglio 2026, ripreso su Sohu) e dall'intervento di 金浩斌 al TDW 2026 trascritto da GameLook (5 agosto 2026, su Tencent News). L'intervista nomina il gioco; l'intervento lo descrive come il loro primo gioco, una fusione di Balatro e 2048, senza citarne il titolo. Sviluppatore, fornitore (上海创巴科技有限公司), tag tra cui TapTap制造, la nota del creatore (niente pubblicità né acquisti in-app), ora della prima pubblicazione (20 marzo 2026, 20:52 ora cinese, dati della pagina), registro degli aggiornamenti, valutazione, follower e piattaforme dalla pagina TapTap; la pagina dello sviluppatore elenca il gioco sotto 出头喵游戏. Il dato 热度 (popolarità) della pagina non viene registrato perché non è confermato che corrisponda ai download.
Storia dello sviluppo
- Marzo 2026
I fratelli iniziano a usare TapTap Maker dopo aver visto un video che ne parlava; secondo gli sviluppatori questo gioco passa dall'inizio all'uscita in sette giorni.
Prima pubblicazione su TapTap (20:52 ora cinese, dati della pagina).
UfficialeTapTap
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
TapTap
I dati strutturati di TapTap indicano un prezzo di 0 (CNY). La nota del creatore dice che il gioco non avrà pubblicità né acquisti in-app.
Recensioni e classifiche
Un 2048 roguelike con carte che cambiano le regole, idea simpatica. I giocatori segnalano che dipende troppo dalla fortuna, che i numeri si gonfiano e che i tipi di carte sono pochi.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 肉鸽2048 on TapTap TapTap · Cinese (semplificato) | Pagina dello store | 20 mar 2026 | 3 nov 2026 |
| 不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏 游戏茶馆 (via Sohu) · Cinese (semplificato) | Stampa | 20 lug 2026 | 3 nov 2026 |
| “3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样? GameLook (via Tencent News) · Cinese (semplificato) | Stampa | 5 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| 出头喵游戏 developer page on TapTap TapTap · Cinese (semplificato) | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





