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今天也元气满满

2026 · 手搓未来工作室 · 個人

クセが強すぎる同僚たちに囲まれた人事担当の、文字だけで描く職場SAN値サバイバル。TapTap MakerとAIの助けを借りた個人開発作 😵

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「今天也元气满满测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

今天也元气满满について

ブラックな職場ユーモアが効いた、TapTap配信の縦画面テキストゲーム。あなたは製薬会社「元气制药」の人事担当。ところがこの会社、ほとんどの社員の性格が極端な方向にねじ曲がっているようで、0.01mmのズレでロットごと錠剤を廃棄しろと言い出す人、あらゆる責任を他人に押し付ける人、自分がいなければ会社は潰れると信じ込んでいる人など、癖者ぞろいです。毎日の勤務では同僚の振る舞いを観察し、その人がどんな「ちょっとおかしい」タイプなのかを見極めて返答を選びます。うまく対応できればSAN値が回復し、外せば削られ、ゼロになるとあなたも彼らの仲間入り。制作者の投稿によると、変わった同僚は14タイプ、エンディングは15種類で2周目もあり、1プレイは5日勤務×4週で15〜25分、アップデートは毎週とのことです。制作者のMeowjestyは開発ツールとしてTapTap制造(TapTap Maker)を挙げ、AIの支援を受けて1人で本作を作った開発記録も書いています。Android、iOS、PCで無料の体験版(试玩 DEMO)として配信中で、開発者のコメントではイラストは今後追加していくとしています。

TapTap制造職場ブラックユーモアテキストアドベンチャー縦画面

スクリーンショットとアート

今天也元气满满のキーアート · Preview image published on the official page

今天也元气满满 preview image
今天也元气满满のキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
TapTap Makerメイン

TapTap Makerの制作クレジット申請(2026年4月28日)で、制作者のMeowjestyは開発ツールをTapTap制造としています(「开发工具 :TapTap制造」)。TapTap Makerフォーラムに投稿した2本の開発記録では、自分はAIの支援を受けて本作を作った個人開発者だと述べ(「用 AI 辅助做了一款叫《今天也元气满满》的职场 SAN 值生存游戏」)、作業方法を説明しています。コード(config.luaなどのLuaファイル)を唯一の信頼できる情報源とし、設計ドキュメントにはAIにコードを確認するよう促す注記を入れていること、新しいランダムイベントはAIに構造化されたフォームを埋めさせ、それをスクリプトが19のフォーマットルールに照らしてチェックし、プロジェクトに書き込み、検証していることです。こうしているのは、AI自身によるファイル編集が気づかないうちに失敗していることがあったためだといいます。最初の開発記録では、コードをスキャンしてイベント数を数えるPythonの監査スクリプトもAIに書かせたとしています。Claudeについてはドキュメントを読むAIの例として触れているだけで、プロジェクトでどのAIモデルやツールを使っているかは書かれていないため、記録しているのはTapTap Makerのみです。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表開発記録(2026年5月9日):AIの支援を受けた1人でのプロジェクト。コードをAIにとっての唯一の信頼できる情報源とする。 — TapTap 制造论坛 (Meowjesty)
  • 開発者発表開発記録(2026年6月11日):AIが書いたイベント内容を、フォーム記入方式のパイプラインと自動チェックで処理。 — TapTap 制造论坛 (Meowjesty)
  • 公式TapTapは本作をTapTap制造に分類しており、ストアページの制作者アカウントはMeowjesty。 — TapTap
開発アプローチ

TapTap MakerとAIの支援を使った1人の開発者による制作。制作者の開発記録には、LuaのコードをAIにとっての唯一の信頼できる情報源とすること、新しいイベントはAIに構造化されたフォームを埋めさせること、AIの出力をスクリプトで19のフォーマットルールに照らしてチェック・書き込み・検証することが書かれています。

エンジン/フレームワーク
非公開(TapTap Makerで制作)
プログラミング言語
Lua
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表TapTap 制造论坛 (Meowjesty)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: 開発ツール、AI支援による作業方法、Luaのコードファイル、チーム規模は、TapTap MakerフォーラムでのMeowjestyによる3件の投稿に基づきます。いずれも「《今天也元气满满》制作人」(制作者)のバッジ付きで、クレジット申請(2026年4月28日、同日夜に編集、中国時間)と、2026年5月9日・6月11日の開発記録です。MeowjestyはTapTapページの制作者アカウントです。チーム規模は「一个人做游戏…」(1人でゲームを作る)というタイトルの開発記録に基づいて1人と記録しています。この記録には、開発者が企画、プログラマー、アーティスト、テスターを兼ねているとも書かれています。一方、クレジット申請では一部で「我们」(私たち)が使われています。制作者はAI支援と述べているのみで、コードのどの程度をAIが書いたかは明らかにしていません。コンテンツの数(同僚14タイプ、エンディング15種類、1プレイ15〜25分)は、2026年4月時点のv1.2における制作者の説明です。開発者の手搓未来工作室、提供元(上海创巴科技有限公司)、タグ(职场、黑色幽默、文字、TapTap制造、冒险)、初公開日時(2026年4月15日 10:00 中国時間、ページデータ)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページに基づきます。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。

開発の歩み

  1. TapTapで初公開(10:00 中国時間、ページデータ)。

    公式TapTap
  2. 制作者がTapTap Makerの制作クレジットを申請。3つのバージョン(v1.0〜v1.2)を公開済みで、v1.3を開発中、アップデートは毎週。

  3. 制作者が、AI支援による個人プロジェクトで設計ドキュメントの一貫性を保つ方法についての開発記録を投稿。

  4. 制作者が、AIが書いた内容を決まったパイプラインでチェックする方法についての開発記録を投稿。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「今天也元气满满测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの「创意工坊」セクションに掲載)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(人民元)とされています。広告や有料要素の有無はページに記載されていません。

TapTap 評価
観測値
9.4 / 10
2026年11月3日時点TapTap

TapTapページに表示されている176件の評価に基づく。

TapTap フォロワー数
観測値
32,712
2026年11月3日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。ページには丸めた「3.2万」と表示され、ページデータでは32,712です。

ダウンロード数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

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出典

出典種類公開日閲覧日
今天也元气满满 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年4月15日2026年11月3日
创作资源申请《今天也元气满满》
TapTap 制造论坛 (Meowjesty) · 中国語(簡体字)
開発ログ2026年4月28日2026年11月3日
一个人做游戏,怎么管住满地乱爬的文档?
TapTap 制造论坛 (Meowjesty) · 中国語(簡体字)
開発ログ2026年5月9日2026年11月3日
论如何驾驭AI不羁的灵魂
TapTap 制造论坛 (Meowjesty) · 中国語(簡体字)
開発ログ2026年6月11日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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