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今天也元气满满

2026 · 手搓未来工作室 · Solo

Créé avec TapTap MakerDéclaré par le développeurTapTap 制造论坛 (Meowjesty) ↗AventureTapTapPartiellement vérifié

Un jeu de survie mentale au bureau, 100 % texte, où vous êtes RH au milieu de collègues étrangement extrêmes, réalisé en solo avec TapTap Maker et l'aide de l'IA.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • TapTapDémo · Le titre de la fiche est « 今天也元气满满测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; listé dans la section 创意工坊 de TapTapGratuit

    À installer via l'application TapTap.

    Mobile · Ordinateur · TapTap

    Voir la démo sur TapTap

À propos de 今天也元气满满

Un jeu textuel en mode portrait sur TapTap, à l'humour noir façon open space — ambiance réunion du lundi matin garantie. Vous êtes chargé des RH chez 元气制药, un laboratoire pharmaceutique où la personnalité de la plupart des employés semble avoir été poussée à l'extrême : l'un veut détruire tout un lot de comprimés pour un écart de 0,01 mm, un autre refile toutes ses responsabilités, un troisième est persuadé que l'entreprise s'effondrerait sans lui. Chaque jour de travail, vous observez le comportement de vos collègues, identifiez leur type de « pas tout à fait normal » et choisissez une réponse ; les bons choix restaurent votre santé mentale, les mauvais l'épuisent, et à zéro vous devenez l'un d'eux. Les posts du producteur décrivent 14 types de collègues bizarres, 15 fins et une deuxième partie, avec des parties de 15 à 25 minutes sur quatre semaines de cinq jours, et des mises à jour hebdomadaires. Le producteur, Meowjesty, cite TapTap制造 (TapTap Maker) comme outil de développement et a publié des journaux de développement sur la création du jeu en solo avec l'aide de l'IA. Il s'agit d'une version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC ; selon la note du développeur, des illustrations seront ajoutées au fil du temps.

TapTap Makermonde du travailhumour noiraventure textuelleportrait

Captures et visuels

Visuel principal de 今天也元气满满 · Preview image published on the official page

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Visuel principal de 今天也元气满满 · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
TapTap MakerPrincipal

Dans une demande de crédits de création TapTap Maker (28 avr. 2026), le producteur, Meowjesty, indique TapTap制造 comme outil de développement (« 开发工具 :TapTap制造 »). Dans deux journaux de développement publiés sur le forum TapTap Maker, le producteur se présente comme un développeur indépendant ayant réalisé le jeu avec l'aide de l'IA (« 用 AI 辅助做了一款叫《今天也元气满满》的职场 SAN 值生存游戏 ») et décrit ses méthodes de travail : le code (des fichiers Lua comme config.lua) est l'unique source de vérité, et les documents de conception contiennent des notes demandant à l'IA de vérifier le code ; les nouveaux événements aléatoires sont produits en faisant remplir à l'IA un formulaire structuré, que des scripts contrôlent ensuite selon 19 règles de format, écrivent dans le projet et vérifient, car le producteur a constaté que les modifications de fichiers faites par l'IA elle-même échouaient parfois sans signaler d'erreur. Le premier journal indique que le producteur a fait écrire par l'IA un script d'audit en Python qui parcourt le code et compte les événements. Claude n'est mentionné qu'à titre d'exemple d'IA lisant les documents, et le producteur ne précise pas quel modèle ou outil d'IA le projet utilise : seul TapTap Maker est donc enregistré.

Éléments à l'appui
  • DéclaréJournal de développement (9 mai 2026) : projet réalisé seul avec l'aide de l'IA ; le code comme unique source de vérité pour l'IA. — TapTap 制造论坛 (Meowjesty)
  • DéclaréJournal de développement (11 juin 2026) : une chaîne de production par formulaire à remplir, avec contrôles automatiques, pour le contenu des événements écrit par l'IA. — TapTap 制造论坛 (Meowjesty)
  • OfficielTapTap classe le jeu sous TapTap制造 ; Meowjesty est le compte producteur sur la fiche. — TapTap
Approche de développement

Un seul développeur, avec TapTap Maker et l'aide de l'IA. Les journaux du producteur décrivent le fait de traiter le code Lua comme l'unique source de vérité pour l'IA, de faire remplir par l'IA des formulaires structurés pour les nouveaux événements, et d'utiliser des scripts pour contrôler, écrire et vérifier ce que produit l'IA selon 19 règles de format.

Moteur / framework
Non communiqué (réalisé avec TapTap Maker)
Langages
Lua
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurTapTap 制造论坛 (Meowjesty)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : L'outil de développement, les méthodes de travail assistées par l'IA, les fichiers de code Lua et la taille de l'équipe proviennent de trois posts de Meowjesty sur le forum TapTap Maker, chacun avec le badge « 《今天也元气满满》制作人 » (producteur) : une demande de crédits (28 avr. 2026, modifiée le soir même, heure de Chine) et des journaux de développement du 9 mai et du 11 juin 2026. Meowjesty est le compte producteur sur la page TapTap. La taille de l'équipe est enregistrée comme une personne d'après le journal intitulé « 一个人做游戏… » (« faire un jeu seul »), qui précise aussi que le développeur est à la fois game designer, programmeur, artiste et testeur ; la demande de crédits utilise « nous » par endroits. Le producteur parle d'assistance de l'IA et ne précise pas quelle part du code a été écrite par l'IA. Les chiffres de contenu (14 types de collègues, 15 fins, parties de 15 à 25 minutes) sont ceux du producteur pour la v1.2 en avril 2026. Développeur 手搓未来工作室, fournisseur (上海创巴科技有限公司), étiquettes (职场, 黑色幽默, 文字, TapTap制造, 冒险), heure de première publication (15 avr. 2026, 10 h 00 heure de Chine, données de la page), note, abonnés et plateformes d'après la page TapTap. Le chiffre de 热度 (popularité) de la page n'est pas enregistré, car rien ne confirme qu'il s'agisse de téléchargements.

Historique du développement

  1. Première publication sur TapTap (10 h 00 heure de Chine, données de la page).

    OfficielTapTap
  2. Le producteur demande des crédits de création TapTap Maker ; trois versions (v1.0 à v1.2) sont en ligne et la v1.3 est en développement, avec des mises à jour hebdomadaires.

  3. Le producteur publie un journal de développement sur la cohérence des documents de conception dans un projet solo assisté par l'IA.

  4. Le producteur publie un journal de développement sur le contrôle du contenu écrit par l'IA au moyen d'une chaîne de production fixe.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

TapTap

Démo (Le titre de la fiche est « 今天也元气满满测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; listé dans la section 创意工坊 de TapTap)GratuitPage boutique

Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La page ne précise pas si le jeu contient des publicités ou des fonctionnalités payantes.

Note TapTap
Observé
9.4 / 10
au 3 nov. 2026TapTap

Sur la base de 176 évaluations affichées sur la page TapTap.

Abonnés TapTap
Observé
32,712
au 3 nov. 2026TapTap

Abonnés (关注), pas des téléchargements. La page affiche un chiffre arrondi de « 3.2万 » ; ses données indiquent 32 712.

Téléchargements
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Sources

SourceTypePublicationConsulté
今天也元气满满 on TapTap
TapTap · Chinois (simplifié)
Page boutique15 avr. 20263 nov. 2026
创作资源申请《今天也元气满满》
TapTap 制造论坛 (Meowjesty) · Chinois (simplifié)
Devlog28 avr. 20263 nov. 2026
一个人做游戏,怎么管住满地乱爬的文档?
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论如何驾驭AI不羁的灵魂
TapTap 制造论坛 (Meowjesty) · Chinois (simplifié)
Devlog11 juin 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
TapTap
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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