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翡翠经营模拟器

2026 · 异度奇纪工作室

原石を買って皮を削り、ジュエリーに加工して売る翡翠ショップ経営シミュ。TapTapいわくTapTap Makerのヒット作 💎

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「翡翠经营模拟器测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

翡翠经营模拟器について

翡翠の取引をテーマにした、TapTapで遊べる中国語の経営シミュレーション。朝市で翡翠の原石を買い、少しずつ皮を削って中身を確かめ、半分開けた石を売るか切り進めるかを決め、良い部分にバングル、ペンダント、ビーズのテンプレートを当てはめ、家賃を払いつつ店で商品を売っていきます。TapTapは本作を同社のAIゲーム制作ツールであるTapTap制造(TapTap Maker)に分類しています。AIに関する開発者の発言は見つかっておらず、根拠はTapTap自身によるものです。CEOの黄一孟はTapTap Makerで作られた人気作の例として本作を挙げ、TapTap Makerの責任者である姜黎はプラットフォーム上のちょっとしたヒット作と呼びました。嘻嘻哈哈として投稿している制作者は、TapTap Makerフォーラムの新作ボードで本作を告知しています。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。

TapTap Maker翡翠お店経営クラフト中国語

スクリーンショットとアート

翡翠经营模拟器のキーアート · TapTap store screenshot

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翡翠经营模拟器のキーアート · 1 / 3

制作方法

一部検証済み
TapTap Makerメイン

中国经营报によると、TapTapのCEO黄一孟はTapTapの開発者サロン(TDW 2026)でTapTap制造(TapTap Maker)について語り、クリエイターが5,000本近いゲームを作るのに役立ったとして、人気作の例に『翡翠经营模拟器』を挙げました。私たちが見つけた情報源の中では、開発者はAIやTapTap Makerを使ったとは述べておらず、制作者のフォーラム投稿もゲームとそのアップデートについて説明しているだけで、AIには触れていません。

裏付けとなる証拠
  • 公式TapTap Makerの責任者姜黎は、Makerが最初の半年でヒット作を生んだかと問われ、プラットフォーム上のちょっとしたヒット作として『翡翠经营模拟器』を挙げています(游戏茶馆のインタビュー)。 — 游戏茶馆 (via Sohu)
  • 公式同じ基調講演についての游戏陀螺の記事では、本作が『翡翠精英模拟器』と誤記されたうえでTapTap Makerの事例に挙げられています。 — 游戏陀螺 (via Sohu)
  • 公式TapTapは本作をTapTap制造に分類しており(ページのタグ、パンくずリスト、構造化データ)、制作者アカウントにはTapTapの「TapTap制造创作者」(TapTap Makerクリエイター)バッジが付いています。 — TapTap
  • 観測値制作者(嘻嘻哈哈、『翡翠经营模拟器』制作人のバッジ付き)は、リリースから1時間以内にTapTap Makerフォーラムの「制造游戏上新」(Maker新作)ボードで本作を告知しました。投稿にAIへの言及はありません。 — TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈)
開発アプローチ

TapTapはTapTap Maker製としていますが、開発者自身はワークフローを説明していません。制作者の投稿では、リリース後数日でのUI刷新や、その後の修正(ゲーム実行中に描画されるコレクションルームのジュエリー画像を安定して表示させるなど)に触れています。

エンジン/フレームワーク
非公開(TapTapによるとTapTap Makerで制作)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: 本作をAI製と見なす根拠はTapTapの発言のみです。CEO(中国经营报、2026年8月3日、および游戏陀螺、2026年7月26日の報道)とTapTap Makerの責任者(游戏茶馆、2026年7月20日)がTapTap Makerの作品として本作を挙げ、TapTapはTapTap制造に分類しています。AIに関する開発者本人の一人称の発言は見つかっていません。開発者(异度奇纪工作室)、制作者クレジット(嘻嘻哈哈)、提供元(上海创巴科技有限公司)、初公開日時(2026年5月23日、中国時間01:45。UTCでは5月22日、ページデータ)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによります。ゲームの説明は、ストアページと、TapTap Makerフォーラムでの制作者のリリース投稿(中国時間2026年5月23日と25日)および固定された更新投稿(2026年6月14日)によります。リリース投稿ではプレイ期間の説明が異なっており(4章構成で12日間、または16日間)、おそらくバージョンの違いによるものです。TapTapのCEOが挙げたプレイヤー数は、報道で伝えられたTapTapの主張として沿革に記載しており、指標としては記録していません。これはプレイヤー数であり、ダウンロード数やフォロワー数ではありません。ページの「热度」(人気度)の数値(103万と表示)は、ダウンロード数であることが確認できないため記録していません。チーム規模は明らかにされていません。

開発の歩み

  1. TapTapで初公開(中国時間01:45、ページデータ)。制作者は1時間以内にTapTap Makerフォーラムの新作ボードで告知。

  2. 制作者がTapTap Makerフォーラムに再投稿。この2日間でUIを刷新し、1万人近いプレイヤーが遊んだと報告。

  3. 制作者の固定投稿によると、バージョン0.1.64でコレクションルームのジュエリー画像が安定して表示されるようになり、保存された原石とタッチ操作の不具合も修正。

  4. TapTap Makerの責任者姜黎が、游戏茶馆のインタビューで本作をTapTap Maker上のちょっとしたヒット作と呼ぶ。

  5. 中国经营报によると、TDW 2026でTapTapのCEOが本作を、58日間で117万8,000人(117.8万)のプレイヤーを集めたTapTap Maker作品として紹介。同じ講演についての游戏陀螺の記事では、3〜4日で公開され、45日で100万人のプレイヤーを集めたとされています。これらは報道で伝えられたTapTapの数字で、私たちは確認していません。数えているのはプレイヤー数であり、ダウンロード数やフォロワー数ではありません。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「翡翠经营模拟器测试」(「テスト」)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供。TapTapの创意工坊セクションに掲載)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(人民元)。広告や有料要素の有無について開発者は述べていません。

TapTap 評価
観測値
9.0 / 10
2026年11月3日時点TapTap

TapTapページに表示されている2,007件の評価に基づく。

TapTap フォロワー数
観測値
928,661
2026年11月3日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数やプレイヤー数ではありません。ページ上は概数の「92万」と表示され、ページデータでは928,661となっています。

ダウンロード数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質6.5
独創性7.0
6.7/ 10(総合)

原石を買い、皮を削り、ジュエリーに加工して売る翡翠ビジネスシミュ。いわゆる「石ガチャ」の題材は中毒性があります。プレイヤーからは奥深さが足りず、飾れるアイテムが少なすぎるという声があります。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
翡翠经营模拟器 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年5月23日2026年11月3日
【游戏上新】神仙难断寸玉——翡翠经营模拟
TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年5月23日2026年11月3日
【游戏上新】翡翠经营模拟器-赌石刮刮乐
TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · 中国語(簡体字)
SNS 投稿2026年5月25日2026年11月3日
0.1.64版本更新
TapTap 翡翠经营模拟器论坛 (嘻嘻哈哈) · 中国語(簡体字)
開発ログ2026年6月14日2026年11月3日
TapTap的AI“野心”:让“小白”也能创作游戏
中国经营报 (via Sina Finance) · 中国語(簡体字)
メディア記事2026年8月3日2026年11月3日
黄一孟分享TapTap数据:半年新增4000款AI小游戏,PC版DAU超50万
游戏陀螺 (via Sohu) · 中国語(簡体字)
メディア記事2026年7月26日2026年11月3日
不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏
游戏茶馆 (via Sohu) · 中国語(簡体字)
メディア記事2026年7月20日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
報道記事でのタイトル表記
TDW 2026の基調講演に関する游戏陀螺の記事では、タイトルが『翡翠精英模拟器』と書かれています。TapTapのページ、中国经营报の記事、游戏茶馆のインタビューはいずれも『翡翠经营模拟器』を使っており、前者は誤記と判断しています。 (游戏陀螺 (via Sohu)、中国经营报 (via Sina Finance)、TapTap)
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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