
翡翠经营模拟器
Game kinh doanh tiệm ngọc phỉ thúy trên TapTap: mua đá thô, cạo vỏ, chế tác trang sức rồi bán. TapTap gọi đây là một hit của TapTap Maker.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem demo trên TapTapTapTapDemo · Tiêu đề trang cửa hàng là “翡翠经营模拟器测试” (“thử nghiệm”) và cho chơi thử (“试玩 DEMO”); được liệt kê trong mục 创意工坊 của TapTapMiễn phí
Cài đặt qua ứng dụng TapTap.
Di động · Máy tính · TapTap
Giới thiệu 翡翠经营模拟器
Một game mô phỏng kinh doanh bằng tiếng Trung trên TapTap về nghề buôn ngọc phỉ thúy — “đổ thạch” cực kỳ cuốn. Bạn mua đá phỉ thúy thô ở chợ sáng, cạo vỏ từng chút để xem bên trong có gì, quyết định bán viên đá mới mở một nửa hay tiếp tục cắt, đặt khuôn vòng tay, mặt dây chuyền và hạt lên những phần ngọc đẹp, rồi bán thành phẩm ở cửa hàng trong khi vẫn phải lo tiền thuê mặt bằng. TapTap xếp game vào mục TapTap制造 (TapTap Maker), công cụ làm game bằng AI của nền tảng. Chúng tôi không tìm thấy tuyên bố nào của nhà phát triển về AI; bằng chứng đến từ chính TapTap. CEO của TapTap, 黄一孟, đã lấy game làm ví dụ cho các tác phẩm được yêu thích làm bằng TapTap Maker, và người phụ trách TapTap Maker, 姜黎, gọi đây là một hit nhỏ trên nền tảng. Nhà sản xuất, đăng bài với tên 嘻嘻哈哈, đã giới thiệu game trong mục game mới của diễn đàn TapTap Maker. Game cho chơi thử miễn phí (试玩 DEMO) trên Android, iOS và PC.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của 翡翠经营模拟器 · TapTap store screenshot
Cách làm ra
Xác minh một phầnKhi nói về TapTap制造 (TapTap Maker) tại buổi salon nhà phát triển của TapTap (TDW 2026), CEO của TapTap 黄一孟 cho biết công cụ đã giúp các nhà sáng tạo làm ra gần 5.000 game và lấy 翡翠经营模拟器 làm ví dụ cho những game được yêu thích, theo tường thuật của 中国经营报. Trong các nguồn chúng tôi tìm được, nhà phát triển chưa nói là có dùng AI hay TapTap Maker; các bài đăng trên diễn đàn của nhà sản xuất mô tả game và các bản cập nhật mà không nhắc tới AI.
- ChínhNgười phụ trách TapTap Maker 姜黎, khi được hỏi Maker đã có hit nào trong nửa năm đầu chưa, nêu tên 翡翠经营模拟器 là một hit nhỏ trên nền tảng (phỏng vấn của 游戏茶馆). — 游戏茶馆 (via Sohu)
- ChínhBài tường thuật của 游戏陀螺 về cùng bài phát biểu chính liệt kê game, bị viết sai thành 《翡翠精英模拟器》, trong số các ví dụ của TapTap Maker. — 游戏陀螺 (via Sohu)
- ChínhTapTap xếp game vào mục TapTap制造 (thẻ trên trang, breadcrumb và dữ liệu có cấu trúc), và tài khoản nhà sản xuất có huy hiệu “TapTap制造创作者” (nhà sáng tạo TapTap Maker) của TapTap. — TapTap
- QuanNhà sản xuất (嘻嘻哈哈, mang huy hiệu 《翡翠经营模拟器》制作人) đã giới thiệu game trong mục 制造游戏上新 (game Maker mới) của diễn đàn TapTap Maker trong vòng một giờ sau khi phát hành. Bài đăng không nhắc tới AI. — TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈)
TapTap ghi nhận game được làm bằng TapTap Maker; nhà phát triển chưa mô tả quy trình làm việc. Các bài đăng của nhà sản xuất có nhắc tới việc thiết kế lại giao diện chỉ vài ngày sau khi ra mắt và các bản sửa lỗi sau đó, chẳng hạn giúp hình ảnh trang sức trong phòng sưu tập, vốn được game vẽ trong lúc chạy, hiển thị ổn định.
- Engine / framework
- Không công bố (làm bằng TapTap Maker, theo TapTap)
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Game được tính là do AI làm chỉ dựa trên lời của TapTap: CEO của nền tảng (theo tường thuật của 中国经营报, 3/8/2026, và 游戏陀螺, 26/7/2026) và người phụ trách TapTap Maker (游戏茶馆, 20/7/2026) gọi đây là một tác phẩm TapTap Maker, và TapTap xếp game vào mục TapTap制造. Chúng tôi không tìm thấy tuyên bố ngôi thứ nhất nào của nhà phát triển về AI. Nhà phát triển (异度奇纪工作室), người sản xuất được ghi tên (嘻嘻哈哈), nhà cung cấp (上海创巴科技有限公司), thời điểm đăng lần đầu (23/5/2026, 01:45 giờ Trung Quốc; 22/5 theo giờ UTC, theo dữ liệu trang), điểm đánh giá, số người theo dõi và nền tảng lấy từ trang TapTap; mô tả game lấy từ trang cửa hàng và các bài ra mắt của nhà sản xuất trên diễn đàn TapTap Maker (23 và 25/5/2026, giờ Trung Quốc) cùng bài cập nhật được ghim (14/6/2026). Các bài ra mắt mô tả độ dài lượt chơi khác nhau (12 ngày chia bốn chương; 16 ngày), có lẽ do khác phiên bản. Các số liệu người chơi mà CEO của TapTap đưa ra được ghi trong lịch sử dưới dạng tuyên bố của TapTap do báo chí đưa lại, không ghi là chỉ số; đó là số người chơi, không phải lượt tải hay người theo dõi. Chỉ số 热度 (độ hot) trên trang, hiển thị 103万, không được ghi lại vì chưa xác nhận đó là lượt tải. Quy mô đội ngũ không được nêu.
Quá trình phát triển
Đăng lần đầu trên TapTap (01:45 giờ Trung Quốc, theo dữ liệu trang); nhà sản xuất giới thiệu game trong mục game mới của diễn đàn TapTap Maker ngay trong giờ đó.
Nhà sản xuất đăng bài tiếp trên diễn đàn TapTap Maker: giao diện đã được thiết kế lại trong hai ngày qua và gần 10.000 người chơi đã chơi.
Phiên bản 0.1.64: hình ảnh trang sức trong phòng sưu tập giờ hiển thị ổn định, kèm các bản sửa lỗi cho đá đã lưu và điều khiển cảm ứng, theo bài ghim của nhà sản xuất.
Người phụ trách TapTap Maker 姜黎 gọi game là một hit nhỏ trên TapTap Maker trong bài phỏng vấn với 游戏茶馆.
Chính游戏茶馆 (via Sohu)Tại TDW 2026, CEO của TapTap dẫn game làm ví dụ cho một tác phẩm TapTap Maker đạt 1.178.000 (117.8万) người chơi trong 58 ngày, theo 中国经营报; bài tường thuật của 游戏陀螺 về cùng bài phát biểu nói game lên sóng trong vòng 3–4 ngày và thu hút một triệu người chơi trong 45 ngày. Đây là số liệu của TapTap do báo chí đưa lại và chưa được chúng tôi kiểm tra; chúng đếm số người chơi, không phải lượt tải hay người theo dõi.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
TapTap
Dữ liệu có cấu trúc của TapTap ghi giá 0 (CNY). Nhà phát triển không nêu game có quảng cáo hay tính năng trả phí hay không.
Dựa trên 2.007 lượt đánh giá hiển thị trên trang TapTap.
Số người theo dõi (关注), không phải lượt tải hay số người chơi. Trang hiển thị số làm tròn “92万”; dữ liệu trang ghi 928.661.
Đánh giá & xếp hạng
Một game kinh doanh ngọc phỉ thúy: mua đá thô, cạo vỏ, cắt thành trang sức rồi bán — chủ đề “đổ thạch” gây nghiện thật sự. Người chơi cho rằng game thiếu chiều sâu và có quá ít món để trưng bày.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 翡翠经营模拟器 on TapTap TapTap · Tiếng Trung (Giản thể) | Trang cửa hàng | 23 thg 5, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 【游戏上新】神仙难断寸玉——翡翠经营模拟 TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · Tiếng Trung (Giản thể) | Bài đăng mạng xã hội | 23 thg 5, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 【游戏上新】翡翠经营模拟器-赌石刮刮乐 TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · Tiếng Trung (Giản thể) | Bài đăng mạng xã hội | 25 thg 5, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 0.1.64版本更新 TapTap 翡翠经营模拟器论坛 (嘻嘻哈哈) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 14 thg 6, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| TapTap的AI“野心”:让“小白”也能创作游戏 中国经营报 (via Sina Finance) · Tiếng Trung (Giản thể) | Báo chí | 3 thg 8, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 黄一孟分享TapTap数据:半年新增4000款AI小游戏,PC版DAU超50万 游戏陀螺 (via Sohu) · Tiếng Trung (Giản thể) | Báo chí | 26 thg 7, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏 游戏茶馆 (via Sohu) · Tiếng Trung (Giản thể) | Báo chí | 20 thg 7, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- Tên game trong một bài báo
- Bài tường thuật của 游戏陀螺 về bài phát biểu chính tại TDW 2026 ghi tên game là 《翡翠精英模拟器》. Trang TapTap, bài tường thuật của 中国经营报 và bài phỏng vấn của 游戏茶馆 đều dùng 《翡翠经营模拟器》; chúng tôi coi cách ghi đầu tiên là lỗi đánh máy. (游戏陀螺 (via Sohu), 中国经营报 (via Sina Finance), TapTap)





