
翡翠经营模拟器
원석을 사서 긁어 보고, 장신구로 깎아 파는 TapTap 비취 상점 경영 시뮬. TapTap이 TapTap Maker 흥행작으로 꼽은 게임.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "翡翠经营模拟器测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록무료
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翡翠经营模拟器 소개
원석 도박, 한 번 긁기 시작하면 멈출 수가 없습니다. 비취 거래를 다룬 TapTap의 중국어 경영 시뮬레이션으로, 아침 시장에서 비취 원석을 사들이고, 껍질을 조금씩 긁어내 속을 들여다본 뒤, 반쯤 열린 원석을 팔지 계속 깎을지 결정하고, 좋은 부분에 팔찌·펜던트·구슬 틀을 맞춰 깎아 낸 작품을 가게에서 팔며 월세를 감당해 나갑니다. TapTap은 이 게임을 자사 AI 게임 제작 도구 TapTap制造(TapTap Maker) 카테고리로 분류합니다. AI에 관한 개발자 본인의 발언은 찾지 못했으며, 근거는 TapTap 측에서 나옵니다. TapTap CEO 黄一孟은 이 게임을 TapTap Maker로 만들어진 호평작의 예로 들었고, TapTap Maker 책임자 姜黎는 플랫폼의 소소한 흥행작이라고 불렀습니다. 嘻嘻哈哈라는 이름으로 활동하는 제작자는 TapTap Maker 포럼의 신작 게시판에 이 게임을 소개했습니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 제공됩니다.
스크린샷 및 아트
翡翠经营模拟器 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨中国经营报 보도에 따르면 TapTap CEO 黄一孟은 TapTap 개발자 살롱(TDW 2026)에서 TapTap制造(TapTap Maker)를 소개하며 이 도구가 크리에이터들이 5,000개 가까운 게임을 만드는 데 도움을 주었다고 말하고, 호평받은 게임의 예로 翡翠经营模拟器를 들었습니다. 저희가 찾은 출처에서 개발자는 AI나 TapTap Maker를 썼다고 말한 적이 없으며, 제작자의 포럼 게시물도 AI 언급 없이 게임과 업데이트만 설명합니다.
- 공식TapTap Maker 책임자 姜黎가 출시 첫 반년 동안 Maker에서 흥행작이 나왔느냐는 질문에 翡翠经营模拟器를 플랫폼의 소소한 흥행작으로 꼽음(游戏茶馆 인터뷰). — 游戏茶馆 (via Sohu)
- 공식같은 기조연설을 다룬 游戏陀螺 보도는 이 게임을 《翡翠精英模拟器》로 잘못 표기해 TapTap Maker 사례 목록에 올림. — 游戏陀螺 (via Sohu)
- 공식TapTap이 이 게임을 TapTap制造로 분류(페이지 태그, 탐색 경로, 구조화 데이터)했으며, 제작자 계정에는 TapTap의 "TapTap制造创作者"(TapTap Maker 크리에이터) 배지가 있음. — TapTap
- 관측제작자(嘻嘻哈哈, 《翡翠经营模拟器》制作人 배지 보유)가 출시 한 시간 안에 TapTap Maker 포럼의 制造游戏上新(Maker 신작) 게시판에 게임을 소개함. 게시물에 AI 언급은 없음. — TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈)
TapTap이 TapTap Maker 작품으로 소개하고 있으며, 개발자는 작업 방식을 설명하지 않았습니다. 제작자 게시물에는 출시 며칠 만의 UI 개편과, 게임이 실행 중에 그려 내는 컬렉션 룸의 장신구 이미지가 안정적으로 표시되도록 한 수정 등 이후의 보완 작업이 언급되어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (TapTap에 따르면 TapTap Maker로 제작)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 이 게임을 AI로 만든 게임으로 분류한 근거는 TapTap 측의 말뿐입니다. CEO(中国经营报 2026년 8월 3일, 游戏陀螺 2026년 7월 26일 보도)와 TapTap Maker 책임자(游戏茶馆, 2026년 7월 20일)가 이 게임을 TapTap Maker 작품으로 언급했고, TapTap이 TapTap制造로 분류하고 있습니다. AI에 관한 개발자 본인의 1인칭 발언은 찾지 못했습니다. 개발사(异度奇纪工作室), 제작자 크레딧(嘻嘻哈哈), 공급사(上海创巴科技有限公司), 최초 공개 시각(2026년 5월 23일 중국 시간 01:45, UTC 기준 5월 22일, 페이지 데이터), 평점, 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지에서 가져왔습니다. 게임 설명은 스토어 페이지와, TapTap Maker 포럼에 올라온 제작자의 출시 게시물(중국 시간 2026년 5월 23일 및 25일) 및 고정 업데이트 게시물(2026년 6월 14일)에서 가져왔습니다. 출시 게시물들은 회차 길이를 다르게 설명하는데(4챕터 12일, 16일), 버전 차이로 보입니다. TapTap CEO가 인용한 플레이어 수치는 지표가 아니라 언론이 전한 TapTap의 주장으로서 연혁에 기록했으며, 다운로드 수나 팔로워 수가 아닌 플레이어 수입니다. 페이지의 热度(인기도) 수치(103万으로 표시)는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다.
개발 연혁
TapTap에 최초 공개(중국 시간 01:45, 페이지 데이터). 제작자가 한 시간 안에 TapTap Maker 포럼 신작 게시판에 소개.
제작자가 TapTap Maker 포럼에 다시 글을 올림: 지난 이틀 동안 UI를 개편했고, 1만 명 가까운 플레이어가 플레이했다고 밝힘.
제작자의 고정 게시물에 따르면 버전 0.1.64에서 컬렉션 룸 장신구 이미지가 안정적으로 표시되도록 개선되고, 저장된 원석과 터치 조작 관련 문제가 수정됨.
TapTap Maker 책임자 姜黎가 游戏茶馆 인터뷰에서 이 게임을 TapTap Maker의 소소한 흥행작이라고 부름.
中国经营报에 따르면 TDW 2026에서 TapTap CEO가 이 게임을 58일 만에 플레이어 1,178,000명(117.8万)을 모은 TapTap Maker 작품으로 소개함. 같은 강연을 다룬 游戏陀螺 보도는 3~4일 만에 출시되어 45일 만에 플레이어 100만 명을 모았다고 전함. 언론이 전한 TapTap의 수치로 저희가 검증하지 않았으며, 다운로드 수나 팔로워 수가 아닌 플레이어 수입니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
TapTap의 구조화 데이터에 가격이 0(CNY)으로 나와 있습니다. 광고나 유료 요소가 있는지는 개발자가 밝히지 않았습니다.
리뷰 및 랭킹
원석을 사서 껍질을 긁어내고, 장신구로 깎아 파는 비취 경영 시뮬입니다. 원석 도박이라는 소재가 중독성 있습니다. 플레이어들은 깊이가 부족하고 진열할 아이템이 너무 적다고 말합니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 翡翠经营模拟器 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 5월 23일 | 2026년 11월 3일 |
| 【游戏上新】神仙难断寸玉——翡翠经营模拟 TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · 중국어(간체) | SNS 게시물 | 2026년 5월 23일 | 2026년 11월 3일 |
| 【游戏上新】翡翠经营模拟器-赌石刮刮乐 TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · 중국어(간체) | SNS 게시물 | 2026년 5월 25일 | 2026년 11월 3일 |
| 0.1.64版本更新 TapTap 翡翠经营模拟器论坛 (嘻嘻哈哈) · 중국어(간체) | 개발 일지 | 2026년 6월 14일 | 2026년 11월 3일 |
| TapTap的AI“野心”:让“小白”也能创作游戏 中国经营报 (via Sina Finance) · 중국어(간체) | 언론 보도 | 2026년 8월 3일 | 2026년 11월 3일 |
| 黄一孟分享TapTap数据:半年新增4000款AI小游戏,PC版DAU超50万 游戏陀螺 (via Sohu) · 중국어(간체) | 언론 보도 | 2026년 7월 26일 | 2026년 11월 3일 |
| 不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏 游戏茶馆 (via Sohu) · 중국어(간체) | 언론 보도 | 2026년 7월 20일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 언론 보도의 제목 표기
- TDW 2026 기조연설을 다룬 游戏陀螺 보도는 제목을 《翡翠精英模拟器》로 적었습니다. TapTap 페이지, 中国经营报 보도, 游戏茶馆 인터뷰는 모두 《翡翠经营模拟器》를 쓰고 있어, 앞의 표기는 오타로 판단합니다. (游戏陀螺 (via Sohu), 中国经营报 (via Sina Finance), TapTap)





