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翡翠经营模拟器 preview image store screenshot

翡翠经营模拟器

2026 · 异度奇纪工作室

TapTap 上的翡翠經營模擬遊戲:買原石、刮開石皮、切出首飾再賣出。TapTap 稱它是 TapTap Maker 的熱門作品。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「翡翠经营模拟器测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費

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關於《翡翠经营模拟器》

一款以翡翠買賣為題材的簡體中文經營模擬遊戲。玩家在早市挑選翡翠原石,一點一點刮開石皮看看裡面的成色,決定要把開到一半的石頭先賣掉,還是繼續開下去,再把手鐲、掛件、珠子等模具套在好料上,最後把成品放在店裡出售,同時還得付得起房租。TapTap 將它歸在 TapTap 的 AI 遊戲製作工具 TapTap制造(TapTap Maker)分類下。我們沒有找到開發者本人談及 AI 的說法,相關證據都來自 TapTap:執行長 黃一孟 將本作舉為用 TapTap Maker 做出、受到玩家喜愛的作品之一,TapTap Maker 負責人 姜黎 也稱它是平台上的小爆款。製作人以「嘻嘻哈哈」的名義,在 TapTap Maker 論壇的新遊戲看板發文介紹本作。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。

TapTap Maker翡翠開店經營加工製作中文

截圖與圖片

《翡翠经营模拟器》主視覺 · TapTap store screenshot

翡翠经营模拟器 preview image store screenshot
《翡翠经营模拟器》主視覺 · 1 / 3

製作過程

部分驗證

依《中国经营报》的報導,TapTap 執行長 黃一孟 在 TapTap 開發者沙龍(TDW 2026)上談到 TapTap制造(TapTap Maker)時表示,這項工具已協助創作者做出近 5,000 款遊戲,並以《翡翠经营模拟器》作為受玩家喜愛的作品例子。在我們找到的來源中,開發者沒有提到使用 AI 或 TapTap Maker;製作人在論壇上的貼文介紹了遊戲內容與更新,但沒有提到 AI。

佐證資料
  • 官方TapTap Maker 負責人 姜黎 被問到 Maker 上線半年來是否出現爆款時,點名《翡翠经营模拟器》是平台上的小爆款(《游戏茶馆》的訪談)。 — 游戏茶馆 (via Sohu)
  • 官方《游戏陀螺》 對同一場主題演講的報導,將本作誤寫為《翡翠精英模拟器》,並列為 TapTap Maker 的案例之一。 — 游戏陀螺 (via Sohu)
  • 官方TapTap 將本作歸在 TapTap制造 分類(頁面標籤、導覽路徑與結構化資料),製作人帳號也帶有 TapTap 的「TapTap制造创作者」(TapTap Maker 創作者)認證標章。 — TapTap
  • 實際觀察製作人(嘻嘻哈哈,標章為「《翡翠经营模拟器》制作人」)在遊戲上架一小時內,於 TapTap Maker 論壇的「制造游戏上新」(Maker 新遊戲)看板發文介紹本作。貼文沒有提到 AI。 — TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈)
開發方式

TapTap 將本作歸功於 TapTap Maker;開發者沒有說明製作流程。製作人的貼文提到,上線幾天內就重新設計了介面,之後也修正了一些問題,例如讓收藏小屋中、在遊戲執行時繪製的首飾圖片能穩定顯示。

引擎/框架
未公開(依 TapTap 說法,以 TapTap Maker 製作)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: 本作被視為 AI 製作的遊戲,完全依據 TapTap 方面的說法:執行長(《中国经营报》 2026 年 8 月 3 日、《游戏陀螺》 2026 年 7 月 26 日的報導)與 TapTap Maker 負責人(《游戏茶馆》,2026 年 7 月 20 日)都將它列為 TapTap Maker 作品,TapTap 也將它歸在 TapTap制造 分類。我們沒有找到開發者本人談及 AI 的第一手說法。開發者(异度奇纪工作室)、製作人(嘻嘻哈哈)、供應商(上海创巴科技有限公司)、首次發布時間(2026 年 5 月 23 日中國時間 01:45;以 UTC 計為 5 月 22 日,取自頁面資料)、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面;遊戲內容取自商店頁面,以及製作人在 TapTap Maker 論壇的上架貼文(中國時間 5 月 23 日與 25 日)與置頂的更新貼文(6 月 14 日)。兩篇上架貼文提到的遊戲天數不同(分 4 章共 12 天;16 天),可能來自不同版本。TapTap 執行長引用的玩家人數,以 TapTap 經媒體轉述的說法記在歷程中,不列為數據指標;這些數字指玩家人數,不是下載數或追蹤數。頁面上的「熱度」數字(顯示為 103万)未列入,因為無法確認那是下載數。團隊規模沒有來源說明。

開發歷程

  1. 在 TapTap 首次發布(中國時間 01:45,取自頁面資料);製作人在一小時內於 TapTap Maker 論壇的新遊戲看板發文介紹。

  2. 製作人再次在 TapTap Maker 論壇發文:過去兩天重新設計了介面,已有將近一萬名玩家玩過。

  3. 0.1.64 版:收藏小屋中的飾品圖片終於能穩定顯示,並修正倉庫石頭與觸控操作的問題(依製作人的置頂貼文)。

  4. TapTap Maker 負責人 姜黎 在接受《游戏茶馆》訪談時,稱本作是 TapTap Maker 上的小爆款。

  5. 依《中国经营报》的報導,TapTap 執行長在 TDW 2026 上將本作舉為 TapTap Maker 作品,表示上線 58 天累計獲得 117.8 萬名玩家;《游戏陀螺》 對同一場演講的報導則寫成 3~4 天上架、45 天吸引百萬玩家。這些是 TapTap 經媒體轉述的數字,我們未能查證;數字指玩家人數,不是下載數或追蹤數。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (商店頁面標題為「翡翠经营模拟器测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區)免費商店頁面

TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。開發者沒有說明遊戲是否有廣告或付費內容。

TapTap 評分
實際觀察
9.0 / 10
2026年11月3日 資料TapTap

依據 TapTap 頁面顯示的 2,007 則評分。

TapTap 關注數
實際觀察
928,661
2026年11月3日 資料TapTap

這是追蹤(「关注」)人數,不是下載數或玩家人數。頁面顯示四捨五入的「92万」;頁面資料中的數字為 928,661。

下載數
未公開

評價與排名

編輯評測

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社群評價
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排行榜名次
玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
翡翠经营模拟器 on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面2026年5月23日2026年11月3日
【游戏上新】神仙难断寸玉——翡翠经营模拟
TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · 簡體中文
社群貼文2026年5月23日2026年11月3日
【游戏上新】翡翠经营模拟器-赌石刮刮乐
TapTap 制造论坛 (嘻嘻哈哈) · 簡體中文
社群貼文2026年5月25日2026年11月3日
0.1.64版本更新
TapTap 翡翠经营模拟器论坛 (嘻嘻哈哈) · 簡體中文
開發日誌2026年6月14日2026年11月3日
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中国经营报 (via Sina Finance) · 簡體中文
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媒體報導2026年7月26日2026年11月3日
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游戏茶馆 (via Sohu) · 簡體中文
媒體報導2026年7月20日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
各來源說法不一之處
媒體報導中的遊戲名稱
《游戏陀螺》 對 TDW 2026 主題演講的報導將遊戲名稱寫成《翡翠精英模拟器》。TapTap 頁面、《中国经营报》的報導與《游戏茶馆》的訪談都寫作《翡翠经营模拟器》,我們判斷前者是筆誤。 (游戏陀螺 (via Sohu)、中国经营报 (via Sina Finance)、TapTap)
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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