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星月棋局 TapTap banner

星月棋局

2026 · 喵天意工作室

棋盤邊緣互通的黑白落子消除解謎遊戲,為 TapTap「聚光灯」2026 挑戰製作;開發者表示 12 天內純以 AI 打造,花費約 70 元。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月4日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「星月棋局测试」(「测试」即測試);頁面列出 Android 與 iOS,並引導玩家開啟 TapTap App 遊玩(「打开 APP 游玩」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費

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關於《星月棋局》

一款以測試版形式上架 TapTap 的中文解謎遊戲,畫面只有黑白兩色。故事中你名叫璃華,被月神與星君「請」上璃華大陸的天穹,因為世間四大規則中的「涌现」(湧現)被遮蔽了,要借你的手在棋局上一窺究竟。玩法是把 2×2 的色塊放進棋盤的格位:四格同色湊在一起就會「归元」消除,兩黑兩白以橫、直或交叉排列則會觸發其他效果。棋盤邊緣彼此相通,最右一列的鄰居是最左一列,角落也能互相消除;消除累積到一定次數會「迸发」,炸掉殘缺的格位。開發者在開發者的話中表示,核心想法是做一款不靠滑動交換、而是把方塊放上去的消除遊戲,棋盤左右、上下與四角都互相連通;工廠、利息、商店、增益、遺物、難度、成就、存檔、教學、音效與劇情都是之後陸續加入的,再加上一層可疊加的「法宝」詞條,讓每一局都能走不同路線。開發者寫道,本作在 10 月 1 日到 12 日間經歷約 27 次大更新,「纯AI手搓」(純以 AI 打造),目前總成本約 70 元,是一邊上班一邊擠時間做出來的。TapTap 將本作標示為 2026 年「聚光灯」21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。遊戲可在 Android 與 iOS 的 TapTap App 中免費遊玩。

落子消除邊緣互通棋盤黑白遺物GameJam

截圖與圖片

《星月棋局》主視覺 · TapTap store artwork

星月棋局 TapTap banner
《星月棋局》主視覺 · 1 / 4

製作過程

部分驗證

開發者在 TapTap 頁面的開發者的話中寫道,從 10 月 1 日到 12 日,本作前後經歷約 27 次大更新、小修改不計其數,純以 AI 打造,目前總成本約 70 元(「从10月1号到12号,前后大概27次大更新、小改不计其数,纯AI手搓,目前总成本约70块钱」)。開發者的話沒有點名工具或模型,也沒有說明這 70 元花在哪裡。

開發者自述星月棋局 on TapTap
佐證資料
  • 官方TapTap 將本作歸在「聚光灯GameJam」標籤下,並顯示「聚光灯」2026 21 天挑戰橫幅。兩者都沒有點名本作使用的工具。 — TapTap
開發方式

根據開發者的話,本作在 10 月 1 日到 12 日間利用上班之餘的時間純以 AI 打造。開發者說最早的版本只有一個光禿禿的 3×3 棋盤與四種消除規則;因為消除跟不上,才先後加入爆炸規則與重組規則,接著一項項加入工廠、利息、商店、增益、遺物、難度、成就、存檔、教學、音效與劇情,每加一項都要重新調整平衡。遊戲名稱在過程中也改過好幾次。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
2026 年 10 月 1 日至 12 日,約 27 次大更新開發者自述TapTap
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 的使用、開發時間與成本,來自 TapTap 頁面上的開發者的話,其中說本作「纯AI手搓」(純以 AI 打造);本頁據此記為 vibe-coded。開發者的話只說「AI」,因此工具記為未公開。約 70 元的總成本是開發者自己的數字;開發者的話沒有說明涵蓋哪些項目,因此不記錄換算成美元的成本。團隊規模沒有說明;開發者的話以第一人稱撰寫。頁面沒有「TapTap制造」標籤,但供應商列為上海创巴科技有限公司,把本作列在「创意工坊」專區,並說這個關卡是由 TapTap 遊戲「策略游戏合集(TapTap测试版)」建立的;供應商可能屬於這個上層合集,而不是這位開發者。開發者 喵天意工作室 與製作人帳號 sunnyhzx521、標籤(「聚光灯GameJam」「休闲」)、「聚光灯」2026 21 天挑戰橫幅、遊戲介紹(頁面上只顯示節錄)、上線日期(2026 年 10 月 12 日;頁面資料為中國時間 03:35,結構化資料以 UTC 標示為 10 月 11 日)、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。頁面另有一欄「Android 正式上线日期」寫著 2026 年 1 月 14 日,這個日期出現在許多 TapTap制造 頁面上,也早於開發者說的開發期間,因此不採用。未查核挑戰結果。頁面上沒有任何遊玩時由 AI 生成內容的描述。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。在 TapTap 以外沒有找到其他來源。

開發歷程

  1. 在 TapTap 首次發布(中國時間 03:35,取自頁面資料),為 TapTap「聚光灯」2026 21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。

    官方TapTap

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (商店頁面標題為「星月棋局测试」(「测试」即測試);頁面列出 Android 與 iOS,並引導玩家開啟 TapTap App 遊玩(「打开 APP 游玩」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區)免費商店頁面

TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。開發者的話提到遊戲內有商店;頁面沒有說明是否有任何需要真實付費的項目,也沒有說明遊戲是否有廣告。

TapTap 評分
實際觀察
10.0 / 10
2026年11月4日 資料TapTap

依據 TapTap 頁面顯示的 5 則評分。

TapTap 關注數
實際觀察
26
2026年11月4日 資料TapTap

這是追蹤(「关注」)人數,不是下載數。

下載數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
星月棋局 on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面2026年10月12日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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