
Jump Jump 跳跳兔
Un jeu de « jump-parkour » en 2.5D avec un lapin, que son développeur, dont c'est le premier jeu, dit avoir réalisé seul de A à Z avec l'IA, en vibe coding, pour un concours TapTap. 🐰
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur TapTapTapTapDémo · Le titre de la page du store indique « Jump Jump 跳跳兔测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; répertorié dans la section 创意工坊 de TapTapGratuit
À installer via l'application TapTap.
Mobile · Ordinateur · TapTap
À propos de Jump Jump 跳跳兔
Un jeu casual en 2.5D sur TapTap où l'on dirige librement un lapin dans une forêt (地球之森), en sautant, en ramassant des fruits et d'autres objets et en évitant les pièges et les animaux qui vous prennent en chasse, ça sautille dans tous les sens ; le développeur parle de « 跳酷 » (jump-parkour) en déplacement libre plutôt que d'un runner classique. Un mode histoire ajoute de la progression et de la collection (entraînement des attributs, badges, échange de ressources, courtes scènes narratives et personnages à débloquer, dont des animaux comme un chien que le lapin peut chevaucher), et un mode défi propose un classement des meilleurs scores. La note du créateur, signée 七弦万事屋, indique que le jeu a été présenté au concours 制造新星 第1期 de TapTap sur le thème « saut » et que toute la chaîne de production a été développée par une seule personne avec l'IA, en vibe coding, pour son premier jeu. TapTap le classe sous TapTap制造 (TapTap Maker), l'outil de création de jeux par IA de TapTap. Il s'agit d'une version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.
Captures et visuels
Visuel principal de Jump Jump 跳跳兔 · TapTap store screenshot
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa note du créateur sur la page TapTap, signée 七弦万事屋 (le compte producteur), indique que le jeu a été présenté au concours officiel 制造新星 第1期 de TapTap sur le thème « saut » (跳跃) et que toute la chaîne de production a été développée par une seule personne avec l'IA, en vibe coding, pour son premier jeu (« 全流程一个人用AI开发,vibe coding,这是我第一次做游戏。 »). Le développeur ajoute avoir largement sous-estimé la difficulté de créer un jeu avec l'IA, avoir choisi un jeu en 3D (2.5D) dès la première tentative, être tombé dans d'innombrables pièges, et avoir fait fonctionner toute la chaîne grâce aux conseils de sa sœur ; le court délai du concours et la lenteur des réponses de l'IA ont laissé de nombreuses idées de côté. La note ne cite aucun outil d'IA ; le jeu est rattaché à TapTap Maker parce que TapTap le classe sous TapTap制造.
- OfficielTapTap classe le jeu sous « TapTap制造 » et affiche une bannière le présentant comme une participation à 聚光灯 2026 制造新星 第1期 réalisée en 21 jours. — TapTap
Un développeur débutant travaillant avec l'IA (« vibe coding ») sur un jeu en 2.5D dans le court délai d'un concours, selon la note du créateur. La note énumère ce qui a été abandonné faute de temps : une histoire plus complète, davantage de terrains et de cartes, un système d'attaque, des compétences propres aux personnages animaux et des skins 3D, devenues des badges.
- Moteur / framework
- Non communiqué (réalisé avec TapTap Maker)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurTapTap
- Durée de la première version
- En moins de 21 jours (participation à 聚光灯 2026 制造新星 第1期)OfficielTapTap
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : L'usage de l'IA, la taille de l'équipe et le concours proviennent de la note du créateur sur la page TapTap, qui commence par « 这里是七弦万事屋 » ; 七弦万事屋 est le compte producteur sur la page. Tags (TapTap制造, 休闲), bannière 聚光灯 2026 制造新星 第1期 (œuvres réalisées en 21 jours par des développeurs indépendants et de petites équipes), développeur 梧桐工作室, fournisseur (上海创巴科技有限公司), date de première publication (12 juil. 2026, 15 h 33 heure de Chine, données de la page), note, abonnés et plateformes issus de la page TapTap. Aucun outil d'IA n'est cité au-delà du classement TapTap制造 de TapTap. La taille de l'équipe est enregistrée comme une personne d'après la mention « 一个人用AI开发 » de la note ; la note remercie aussi la sœur du développeur pour ses conseils. L'indicateur 热度 (popularité) de la page n'est pas enregistré, faute de confirmation qu'il s'agisse de téléchargements.
Historique du développement
Première publication sur TapTap (15 h 33 heure de Chine, données de la page) dans le cadre de 聚光灯 2026 制造新星 第1期, sur le thème « saut ».
OfficielTapTap
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
TapTap
Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La page ne précise pas si le jeu contient des publicités ou des fonctionnalités payantes.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Jump Jump 跳跳兔 on TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | 12 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





