
Jump Jump 跳跳兔
เกมกระต่าย "กระโดดพาร์กัวร์" แบบ 2.5D ที่ผู้พัฒนามือใหม่บอกว่าทำคนเดียวตั้งแต่ต้นจนจบด้วย AI แบบ vibe coding เพื่อส่งประกวดของ TapTap 🐰
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูเดโมบน TapTapTapTapเดโม · ชื่อหน้าสโตร์เขียนว่า "Jump Jump 跳跳兔测试" ("ทดสอบ") และเปิดให้ทดลองเล่น ("试玩 DEMO") อยู่ในส่วน 创意工坊 ของ TapTapฟรี
ติดตั้งผ่านแอป TapTap
มือถือ · คอมพิวเตอร์ · TapTap
เกี่ยวกับ Jump Jump 跳跳兔
กระต่ายสายซิ่งมาแล้ว — เกมแคชชวล 2.5D บน TapTap ที่ผู้เล่นบังคับกระต่ายไปได้อย่างอิสระรอบป่า (地球之森) กระโดด เก็บผลไม้และไอเทมอื่น ๆ หลบกับดักและสัตว์ที่ไล่ตาม ผู้พัฒนาเรียกเกมนี้ว่า "跳酷" (กระโดดพาร์กัวร์) แบบเคลื่อนที่ได้ทุกทิศทาง ไม่ใช่เกมวิ่งแบบดั้งเดิม โหมดเนื้อเรื่องเพิ่มระบบพัฒนาตัวละครและสะสม (ฝึกค่าสถานะ เหรียญตรา การแลกทรัพยากร ฉากเนื้อเรื่องสั้น ๆ และตัวละครที่ปลดล็อกได้ รวมถึงสัตว์อย่างสุนัขที่กระต่ายขี่ได้) ส่วนโหมดท้าทายมีลีดเดอร์บอร์ดคะแนนสูงสุด บันทึกของผู้สร้างซึ่งลงชื่อ 七弦万事屋 ระบุว่าเกมนี้ส่งเข้าประกวด 制造新星 第1期 ของ TapTap ในธีม "กระโดด" และทั้งไปป์ไลน์พัฒนาโดยคนคนเดียวด้วย AI แบบ vibe coding โดยเป็นเกมแรกของผู้พัฒนา TapTap จัดเกมไว้ในหมวด TapTap制造 (TapTap Maker) เครื่องมือสร้างเกมด้วย AI ของ TapTap เป็นเดโมทดลองเล่นฟรี (试玩 DEMO) บน Android, iOS และ PC
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ Jump Jump 跳跳兔 · TapTap store screenshot
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนบันทึกของผู้สร้างบนหน้า TapTap ซึ่งลงชื่อ 七弦万事屋 (บัญชีผู้สร้าง) ระบุว่าเกมนี้ส่งเข้าประกวด 制造新星 第1期 อย่างเป็นทางการของ TapTap ในธีม "กระโดด" (跳跃) และทั้งไปป์ไลน์พัฒนาโดยคนคนเดียวด้วย AI แบบ vibe coding โดยเป็นเกมแรกของผู้พัฒนา ("全流程一个人用AI开发,vibe coding,这是我第一次做游戏。") ผู้พัฒนาเสริมว่าตนประเมินความยากของการทำเกมด้วย AI ต่ำไปมาก ครั้งแรกก็เลือกทำเกม 3D (2.5D) เจอหลุมพรางนับไม่ถ้วน และทำให้ไปป์ไลน์ทั้งหมดใช้งานได้ด้วยคำแนะนำจากพี่สาวหรือน้องสาว กรอบเวลาประกวดที่สั้นและการตอบสนองที่ช้าของ AI ทำให้หลายไอเดียไม่ได้สร้าง บันทึกไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือ AI เกมถูกบันทึกภายใต้ TapTap Maker เพราะ TapTap จัดไว้ในหมวด TapTap制造
- ทางการTapTap จัดเกมไว้ในหมวด "TapTap制造" และแสดงแบนเนอร์ว่าเป็นผลงานที่ส่งเข้า 聚光灯 2026 制造新星 第1期 ซึ่งทำภายใน 21 วัน — TapTap
ตามบันทึกของผู้สร้าง เป็นผู้พัฒนามือใหม่คนเดียวที่ทำงานร่วมกับ AI ("vibe coding") สร้างเกม 2.5D ภายในกรอบเวลาประกวดอันสั้น บันทึกระบุสิ่งที่ต้องตัดออกเพราะเวลาไม่พอ ได้แก่ เนื้อเรื่องที่สมบูรณ์กว่านี้ ภูมิประเทศและแผนที่เพิ่มเติม ระบบโจมตี สกิลแยกสำหรับตัวละครสัตว์ และสกิน 3D ซึ่งถูกเปลี่ยนเป็นเหรียญตรา
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI ขนาดทีม และการประกวด มาจากบันทึกของผู้สร้างบนหน้า TapTap ซึ่งขึ้นต้นว่า "这里是七弦万事屋" โดย 七弦万事屋 เป็นบัญชีผู้สร้างบนหน้านั้น แท็ก (TapTap制造, 休闲) แบนเนอร์ 聚光灯 2026 制造新星 第1期 (ผลงาน 21 วันของนักพัฒนาอิสระและทีมเล็ก) ผู้พัฒนา 梧桐工作室 ผู้ให้บริการ (上海创巴科技有限公司) เวลาเผยแพร่ครั้งแรก (12 ก.ค. 2026 เวลา 15:33 ตามเวลาจีน จากข้อมูลหน้าเว็บ) คะแนน ผู้ติดตาม และแพลตฟอร์ม มาจากหน้า TapTap ไม่มีการระบุชื่อเครื่องมือ AI ใดนอกเหนือจากการจัดหมวด TapTap制造 ของ TapTap ขนาดทีมบันทึกเป็นหนึ่งคนตามข้อความ "一个人用AI开发" ในบันทึก ซึ่งยังให้เครดิตพี่สาวหรือน้องสาวของผู้พัฒนาในการให้คำแนะนำด้วย ตัวเลข 热度 (ความนิยม) บนหน้าเว็บไม่ได้บันทึกไว้ เพราะยังไม่ยืนยันว่าเป็นยอดดาวน์โหลด
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่ครั้งแรกบน TapTap (15:33 ตามเวลาจีน จากข้อมูลหน้าเว็บ) ในฐานะผลงานที่ส่งเข้า 聚光灯 2026 制造新星 第1期 ในธีม "กระโดด"
ทางการTapTap
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
TapTap
ข้อมูลโครงสร้างของ TapTap ระบุราคาเป็น 0 (CNY) หน้าเว็บไม่ได้ระบุว่าเกมมีโฆษณาหรือฟีเจอร์แบบเสียเงินหรือไม่
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Jump Jump 跳跳兔 on TapTap TapTap · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | หน้าสโตร์ | 12 ก.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) TapTap | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





