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击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出 TapTap banner

击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出

2026 · 聚光灯-SL

Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeurTapTap ↗ActionTapTapPartiellement vérifié

Un jeu de combat sur TapTap dans une rame de métro qui boucle à l'infini, avec des combinaisons de compétences aléatoires, plus de 20 monstres et quatre fins ; conçu pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap, et le développeur dit que GPT a écrit tout le code.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • TapTapDémo · Le titre de la fiche est « 击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO »)Gratuit

    À installer via l'application TapTap.

    Mobile · Ordinateur · TapTap

    Voir la démo sur TapTap

À propos de 击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出

Un jeu de combat en chinois, publié en version de test sur TapTap. Après un étrange accident dans votre métro du quotidien, vous entrez dans une rame qui ne cesse de boucler, où une mystérieuse silhouette qui vous ressemble trait pour trait vous appelle « 姐姐 » (grande sœur) et vous raconte des histoires mal intentionnées ; les monstres de ces histoires apparaissent alors et tentent de vous tuer. La description promet des compétences obtenues au hasard et combinables, plus de 20 monstres aux mécaniques différentes et quatre fins qui révèlent la vérité sur « elle ». Dans la note du créateur, le développeur présente le jeu comme une participation au défi de création de jeux 聚光灯 2026 en 21 jours, faite sans prétention (« 水一水 »), indique que tout le code a été écrit par GPT et que, faute de temps pour faire les graphismes, il a trouvé des ressources toutes faites. TapTap le présente comme une participation à son défi de création de jeux 聚光灯 (Spotlight) 2026, en 21 jours. Il s'agit d'une version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.

métroboucle temporellecombos de compétencesfins multiplesgame jam

Captures et visuels

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié

Dans la note du créateur sur la page TapTap, le développeur écrit que tout le code a été écrit par GPT (« 代码都是gpt写的 ») et que, faute de temps pour faire les graphismes, il a trouvé des ressources toutes faites (« 美术资源来不及搞,找了点素材 »). La note dit seulement « gpt » sans préciser s'il s'agit de l'application ChatGPT, de Codex ou d'un autre outil reposant sur les modèles GPT d'OpenAI, l'outil est donc classé comme non communiqué.

Éléments à l'appui
  • OfficielTapTap classe le jeu sous son tag « 聚光灯GameJam » et affiche la bannière du défi 聚光灯 2026 en 21 jours. Aucun des deux ne nomme l'outil utilisé pour ce jeu. — TapTap
Approche de développement

Une participation rapide au défi 聚光灯 2026 en 21 jours, d'après la note du créateur : GPT a écrit tout le code, et les graphismes sont des ressources toutes faites trouvées par le développeur plutôt que des créations pour le jeu ; la note ne précise ni leur provenance ni leur licence.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
En moins de 21 jours (participation au défi 聚光灯 2026)OfficielTapTap
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : L'utilisation de l'IA provient de la note du créateur sur la page TapTap, qui indique que tout le code a été écrit par GPT ; le jeu est classé comme vibe-codé sur cette base. La note écrit « gpt » sans nommer de produit, l'outil est donc classé comme non communiqué plutôt que comme ChatGPT ou Codex. Les graphismes sont décrits comme des ressources trouvées (素材) ; la page n'en indique ni la source ni la licence. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Développeur 聚光灯-SL, fournisseur (liangshuhan), tags (聚光灯GameJam, 动作), bannière du défi 聚光灯 2026 en 21 jours, description du jeu, date de première publication (21 oct. 2026, 11 h 26 heure de Chine, données de la page), abonnés et plateformes issus de la page TapTap. Cette page ne figure ni dans la section 创意工坊 ni sous une collection parente et ne porte pas le tag TapTap制造 ; la façon dont le jeu a été conçu et empaqueté n'est pas expliquée. La page affiche 2 avis mais pas encore de note, aucune note n'est donc retenue (la valeur de note des données structurées n'est pas utilisée). Les résultats du défi n'ont pas été vérifiés. Rien sur la page ne décrit de contenu généré par IA pendant le jeu. Le chiffre de 热度 (popularité) de la page n'est pas retenu, faute de confirmation qu'il s'agit de téléchargements. Aucune source extérieure à TapTap n'a été trouvée.

Historique du développement

  1. Première publication sur TapTap (11 h 26 heure de Chine, données de la page) en tant que participation au défi de création de jeux 聚光灯 2026 de TapTap, en 21 jours.

    OfficielTapTap

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

TapTap

Démo (Le titre de la fiche est « 击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO »))GratuitPage boutique

Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La page ne précise pas si le jeu contient des publicités ou des fonctionnalités payantes.

Abonnés TapTap
Observé
22
au 4 nov. 2026TapTap

Abonnés (关注), et non téléchargements.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note TapTap.

Avis et classements

Critique de la rédaction

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出 on TapTap
TapTap · Chinois (simplifié)
Page boutique21 oct. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
TapTap
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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