
击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出
Un jeu de combat sur TapTap dans une rame de métro qui boucle à l'infini, avec des combinaisons de compétences aléatoires, plus de 20 monstres et quatre fins ; conçu pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap, et le développeur dit que GPT a écrit tout le code.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur TapTapTapTapDémo · Le titre de la fiche est « 击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO »)Gratuit
À installer via l'application TapTap.
Mobile · Ordinateur · TapTap
À propos de 击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出
Un jeu de combat en chinois, publié en version de test sur TapTap. Après un étrange accident dans votre métro du quotidien, vous entrez dans une rame qui ne cesse de boucler, où une mystérieuse silhouette qui vous ressemble trait pour trait vous appelle « 姐姐 » (grande sœur) et vous raconte des histoires mal intentionnées ; les monstres de ces histoires apparaissent alors et tentent de vous tuer. La description promet des compétences obtenues au hasard et combinables, plus de 20 monstres aux mécaniques différentes et quatre fins qui révèlent la vérité sur « elle ». Dans la note du créateur, le développeur présente le jeu comme une participation au défi de création de jeux 聚光灯 2026 en 21 jours, faite sans prétention (« 水一水 »), indique que tout le code a été écrit par GPT et que, faute de temps pour faire les graphismes, il a trouvé des ressources toutes faites. TapTap le présente comme une participation à son défi de création de jeux 聚光灯 (Spotlight) 2026, en 21 jours. Il s'agit d'une version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.
Captures et visuels
Visuel principal de 击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出 · TapTap store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la note du créateur sur la page TapTap, le développeur écrit que tout le code a été écrit par GPT (« 代码都是gpt写的 ») et que, faute de temps pour faire les graphismes, il a trouvé des ressources toutes faites (« 美术资源来不及搞,找了点素材 »). La note dit seulement « gpt » sans préciser s'il s'agit de l'application ChatGPT, de Codex ou d'un autre outil reposant sur les modèles GPT d'OpenAI, l'outil est donc classé comme non communiqué.
- OfficielTapTap classe le jeu sous son tag « 聚光灯GameJam » et affiche la bannière du défi 聚光灯 2026 en 21 jours. Aucun des deux ne nomme l'outil utilisé pour ce jeu. — TapTap
Une participation rapide au défi 聚光灯 2026 en 21 jours, d'après la note du créateur : GPT a écrit tout le code, et les graphismes sont des ressources toutes faites trouvées par le développeur plutôt que des créations pour le jeu ; la note ne précise ni leur provenance ni leur licence.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- En moins de 21 jours (participation au défi 聚光灯 2026)OfficielTapTap
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : L'utilisation de l'IA provient de la note du créateur sur la page TapTap, qui indique que tout le code a été écrit par GPT ; le jeu est classé comme vibe-codé sur cette base. La note écrit « gpt » sans nommer de produit, l'outil est donc classé comme non communiqué plutôt que comme ChatGPT ou Codex. Les graphismes sont décrits comme des ressources trouvées (素材) ; la page n'en indique ni la source ni la licence. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Développeur 聚光灯-SL, fournisseur (liangshuhan), tags (聚光灯GameJam, 动作), bannière du défi 聚光灯 2026 en 21 jours, description du jeu, date de première publication (21 oct. 2026, 11 h 26 heure de Chine, données de la page), abonnés et plateformes issus de la page TapTap. Cette page ne figure ni dans la section 创意工坊 ni sous une collection parente et ne porte pas le tag TapTap制造 ; la façon dont le jeu a été conçu et empaqueté n'est pas expliquée. La page affiche 2 avis mais pas encore de note, aucune note n'est donc retenue (la valeur de note des données structurées n'est pas utilisée). Les résultats du défi n'ont pas été vérifiés. Rien sur la page ne décrit de contenu généré par IA pendant le jeu. Le chiffre de 热度 (popularité) de la page n'est pas retenu, faute de confirmation qu'il s'agit de téléchargements. Aucune source extérieure à TapTap n'a été trouvée.
Historique du développement
Première publication sur TapTap (11 h 26 heure de Chine, données de la page) en tant que participation au défi de création de jeux 聚光灯 2026 de TapTap, en 21 jours.
OfficielTapTap
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
TapTap
Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La page ne précise pas si le jeu contient des publicités ou des fonctionnalités payantes.
Non disponible publiquement : Note TapTap.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出 on TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | 21 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





