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击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出 TapTap banner

击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出

2026 · 聚光灯-SL

非公開の AI ツール製開発者発表TapTap ↗アクションTapTap一部検証済み

終わらずループし続ける地下鉄の車両が舞台のバトルゲーム。ランダムなスキルの組み合わせ、20体以上のモンスター、4つのエンディング。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けで、開発者いわくコードは全部GPT作 🚇

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出について

通勤電車で起きた奇妙な事故のあと、そこは抜け出せないループ車両だった――TapTapでテスト版として公開された中国語のバトルゲームです。ループし続ける車両に足を踏み入れると、あなたにそっくりな謎の人物が「姐姐」(お姉ちゃん)と呼びかけ、悪意に満ちた物語を語って聞かせます。そしてその物語に出てきたモンスターが現れ、あなたを殺そうとします。説明文では、ランダムに手に入るスキルの組み合わせ、それぞれ異なるギミックを持つ20体以上のモンスター、「彼女」の真実が明かされる4つのエンディングをうたっています。創作者の言葉で開発者は、本作を2026年の聚光灯 21日間ゲーム制作チャレンジへの参加作品で、気軽に作った(「水一水」)ものだとし、コードはすべてGPTが書き、アートを作る時間がなかったので既存の素材を探してきたと述べています。TapTapは本作を、21日間ゲーム制作チャレンジ「聚光灯(Spotlight)2026」の参加作品としています。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。

地下鉄タイムループスキルコンボマルチエンディングゲームジャム

スクリーンショットとアート

击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出のキーアート · TapTap store artwork

击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出 TapTap banner
击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出のキーアート · 1 / 4

制作方法

一部検証済み

TapTapページの創作者の言葉で開発者は、コードはすべてGPTが書いた(「代码都是gpt写的」)とし、アートを作る時間がなかったので既存の素材を探してきた(「美术资源来不及搞,找了点素材」)と書いています。言葉には「gpt」とだけあり、ChatGPTアプリ、Codex、またはOpenAIのGPTモデルを使った別のツールのどれを指すのかは書かれていないため、ツールは非公開として記録しています。

裏付けとなる証拠
  • 公式TapTapは本作に「聚光灯GameJam」のタグを付け、聚光灯 2026の21日間チャレンジのバナーを表示している。いずれも本作に使われたツールを示すものではない。 — TapTap
開発アプローチ

創作者の言葉によると、2026年の聚光灯 21日間チャレンジ向けに手早く作った作品です。コードはすべてGPTが書き、アートはゲーム用に制作したものではなく開発者が見つけてきた既存の素材です。素材の出どころやライセンスについては言葉に書かれていません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
21日以内(聚光灯 2026チャレンジの参加作品)公式TapTap
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用は、TapTapページにある開発者の創作者の言葉に基づきます。そこではコードはすべてGPTが書いたとされており、これを根拠にバイブコーディングとして記録しています。言葉には製品名を挙げずに「gpt」と書かれているため、ツールはChatGPTやCodexではなく非公開として記録しています。アートは見つけてきた素材(素材)とされており、ページにはその出どころやライセンスは記載されていません。チーム規模は明らかにされていません。開発元の聚光灯-SL、提供元(liangshuhan)、タグ(聚光灯GameJam、动作)、聚光灯 2026の21日間チャレンジのバナー、ゲーム説明、初公開日時(ページデータでは2026年10月21日11:26中国時間)、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによるものです。このページは「创意工坊」セクションにも親コレクションの下にも置かれておらず、TapTap制造のタグもありません。ゲームがどのように作られ、パッケージされたかは説明されていません。ページにはレビューが2件ありますが、まだスコアが表示されていないため、評価は記録していません(構造化データの評価値は使用していません)。チャレンジの結果は確認していません。ページ上にプレイ中のAI生成コンテンツについての記述はありません。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であると確認できないため記録していません。TapTap以外の情報源は見つかりませんでした。

開発の歩み

  1. TapTapの21日間ゲーム制作チャレンジ「聚光灯 2026」の参加作品として、TapTapで初公開(ページデータでは中国時間11:26)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)です。広告や有料要素があるかどうかはページに記載されていません。

TapTap フォロワー数
観測値
22
2026年11月4日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

非公開:TapTap 評価。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
击碎心象:我脑袋里的怪东西如玉兰花般涌出 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年10月21日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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