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我有大帝之资:荒神崛起 screenshot from the TapTap store page

我有大帝之资:荒神崛起

2026 · 业余划水做游戏

非公開の AI ツール製開発者発表TapTap ↗アクションTapTap一部検証済み

棍を振るい、術と変化を駆使して妖王とタイマン勝負。TapTap発の3Dアクション。開発者いわく、プログラムも絵も音楽もAIで、人間が担当したのは企画だけ。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「我有大帝之资:荒神崛起测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · PC · TapTap

    TapTapで体験版を見る

我有大帝之资:荒神崛起について

TapTapでテスト版として配信されている中国語の3Dアクションゲーム。短いストア説明では、弱攻撃と強攻撃から多彩な「棍勢」へ自在につなぎ、回避や術、さらに「銅頭鉄臂」「定身術」といった変化の能力を戦闘に織り交ぜることで、妖王との一騎打ちのたびに反応・戦術・操作の腕が試されるとうたっています。ストアのスクリーンショットには、ボクセル風のブロック状の世界で棍を構える三人称視点のキャラクターが写っています。開発者は創作者の言葉で、本作は「3Aゲーム」だと冗談めかして書いています。つまりAIプログラム、AIアート、AI音楽で、ゲームの企画だけは人間、つまり開発者自身が担当したということです。TapTapは本作を、同社のAIゲーム制作ツールであるTapTap制造(TapTap Maker)に分類しています。Android、iOS、PC向けの無料体験版(试玩 DEMO)です。

TapTap Maker3Dアクション棍アクションボス戦ボクセル

スクリーンショットとアート

我有大帝之资:荒神崛起のキーアート · TapTap store screenshot

我有大帝之资:荒神崛起 screenshot from the TapTap store page
我有大帝之资:荒神崛起のキーアート · 1 / 4

制作方法

一部検証済み

TapTapページの創作者の言葉で、開発者は「3A游戏,AI程序,AI美术,AI音乐。当然策划是人工,由我指点沧海」と書いています。「AAAゲーム」をもじったもので、プログラム、アート、音楽はAIだが、ゲームの企画はもちろん人間、つまり開発者自身が手がけたという意味です。ツールやモデルの名前は記されていません。TapTapは本作をTapTap制造(TapTap Maker)に分類していますが、開発者は本作にどのツールを使ったかを明かしていないため、ツールは非公開として記録しています。

裏付けとなる証拠
  • 公式TapTapは本作に「TapTap制造」タグを付けている。このタグは本作に使われたツールを示すものではない。 — TapTap
開発アプローチ

創作者の言葉によると、プログラム、アート、音楽はAIが担当し、ゲームの企画は開発者が担当しました。制作過程についてそれ以外の情報は公開されていません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用は、TapTapページにある開発者の一行の創作者の言葉(「AI程序,AI美术,AI音乐」、企画は開発者)に基づきます。「AI程序」(AIプログラム)を根拠にバイブコーディングとして記録しています。言葉にある「3A」は3つの「AI」にかけた冗談で、制作規模を主張するものではありません。ツール名は記されていないため、ツールは非公開として記録しています。チーム規模は明らかにされていません。開発元の业余划水做游戏とプロデューサーアカウント「123」(TapTapバッジ「TapTap制造创作者」)、提供元(maye)、タグ(TapTap制造、动作)、ゲーム説明、公開日時(ページデータでは2026年10月6日00:00中国時間、ページの構造化データではUTCで10月5日)、評価、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによるものです。多くのTapTap制造ページと異なり、このページは「创意工坊」セクションに掲載されておらず、提供元も異なるため、制作・公開の方法が他のMaker製ゲームと違う可能性があります。ページに対応言語の記載はなく、ストアのテキストは簡体字中国語です。説明文に登場する術(銅頭鉄臂、定身術)は中国神話に伝わる伝統的な能力で、タイトル、説明文、スクリーンショットのいずれも第三者のキャラクターや作品に言及していないため、IPに関する注記は付けていません。ボクセル風の見た目はストアのスクリーンショットによるもので、ゲーム自体は起動していません。ページ上にプレイ中のAI生成コンテンツについての記述はありません。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であると確認できないため記録していません。TapTap以外の情報源は見つかりませんでした。

開発の歩み

  1. TapTapでテスト版として公開(ページデータでは中国時間00:00)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「我有大帝之资:荒神崛起测试」(「测试」はテストの意)で、体験版(「试玩 DEMO」)を提供しています)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)です。広告や有料要素があるかどうかはページに記載されていません。

TapTap 評価
観測値
9.5 / 10
2026年11月4日時点TapTap

TapTapページに表示されている14件の評価に基づきます。

TapTap フォロワー数
観測値
715
2026年11月4日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

出典

出典種類公開日閲覧日
我有大帝之资:荒神崛起 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年10月6日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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