
哈激咪
방 안을 휙휙 도는 레이저 점을 쫓는 고양이 게임. 제작자는 로컬 배포한 TapTap Maker, Claude Code, DeepSeek V4 Pro로 바이브 코딩했다고 말합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "哈激咪测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap 创意工坊 섹션에 등록무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · PC · TapTap
哈激咪 소개
레이저 포인터만 보면 눈이 돌아가는 고양이 그 자체가 되어 보는 TapTap 캐주얼 게임입니다. 목표는 단 하나, 방 안 아무 데나 나타나는 레이저 점을 향해 뛰고 달리고 쫓는 것. 판이 끝나면 리포트가 나와 내 고양이를 열여섯 가지 고양이 성격(猫格) 중 하나로 분류해 줍니다. 버전 3.0(2026년 9월)에서는 새 UI, 두 번째 맵, 판마다 바뀌는 버프가 추가됐고 검은 고양이 마스코트에게 乌梅咪라는 이름이 붙었습니다. TapTap은 이 게임을 聚光灯 2026 制造新星 第1期 출품작(독립 개발자와 소규모 팀이 21일 안에 만든 작품)으로 표시합니다. 제작자 黑猫星球는 개발 로그에서 이 게임으로 얻은 "vibecoding" 노하우를 공유하며, TapTap의 AI 게임 제작 도구인 TapTap制造(TapTap Maker)를 로컬에 배포해 Claude Code, DeepSeek V4 Pro와 함께 썼다고 밝힙니다. 로그에는 손으로 칠한 격자를 게임의 Lua 맵 코드로 바꿔 주는 맵 에디터를 AI가 만드는 과정이 담겨 있습니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
哈激咪 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨게임의 TapTap 포럼에 올라온 개발 로그(2026년 7월 15일)에서 제작자 黑猫星球(《哈激咪》制作人 배지)는 哈激咪로 얻은 "vibecoding" 노하우를 공유하며, 로컬에 배포한 TapTap制造(TapTap Maker)에 Claude Code와 DeepSeek V4 Pro를 함께 썼다고 밝힙니다("我用的是本地部署的TAPTAP制造+claudecode+deepseek V4 Pro"). 제작자는 정식 게임 개발 경험이 없었고, AI가 직접 생성한 맵은 규격화(캐릭터와 사물의 비율, 로봇청소기의 이동 공간)도 안 되고 아티스트(美工)의 에셋을 넣을 수도 없었으며, 처음에는 Excel 시트 셀에 색을 칠해 맵을 그리다가 AI에게 시각적 맵 에디터를 만들어 달라고 했다고 말합니다. 로그에는 프롬프트와 AI가 정리한 6단계 작업 목록이 인용되어 있습니다. 72 × 40 격자의 단일 HTML 페이지로, 칠한 셀을 사각형으로 병합하고 scripts/map.lua의 맵 함수 Lua 코드를 생성하는 구조이며, 제작자는 이를 게임 프로젝트 밖에서 작성하게 했습니다. 게임의 어느 부분을 TapTap Maker 자체 어시스턴트가 썼고 어느 부분을 Claude Code가 썼는지, AI가 코드를 얼마나 작성했는지는 로그에 나와 있지 않습니다.
- 공식TapTap은 이 게임을 "TapTap制造" 분류에 넣고, 21일 안에 만든 聚光灯 2026 制造新星 第1期 출품작으로 소개하는 배너를 표시합니다. — TapTap
제작자가 이 게임에 쓴 구성의 일부로 명시했습니다. 로컬에 배포한 TapTap制造와 Claude Code, DeepSeek V4 Pro 조합입니다("本地部署的TAPTAP制造+claudecode+deepseek V4 Pro"). 개발 로그는 Claude Code의 작업과 TapTap Maker의 작업을 구분하지 않으며, 맵 에디터는 이 구성 속의 "AI"가 만든 것으로 적혀 있습니다.
제작자의 개발 로그에 따르면 로컬에 배포한 TapTap Maker와 Claude Code, DeepSeek V4 Pro에 프롬프트를 주는 방식으로 만들었습니다. 맵을 규격화하기 위해 제작자는 AI에게 별도의 브라우저 기반 맵 에디터를 만들게 했으며, 이 에디터에서 격자에 맵을 칠하면 게임용 Lua 코드로 내보내집니다. 로그에는 아티스트(美工)의 에셋이 언급되며, 제작자는 AI가 그린 아트에 한 번도 만족한 적이 없다고 말합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (TapTap Maker로 제작)
- 프로그래밍 언어
- Lua
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 21일 이내 (聚光灯 2026 制造新星 第1期 출품작)공식TapTap
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 도구와 맵 에디터 작업 흐름은 게임의 TapTap 포럼에 올라온 제작자 개발 로그(2026년 7월 15일 15:35, 중국 시간)를 근거로 합니다. 작성자는 官方版主와 《哈激咪》制作人 배지를 단 黑猫星球이며, 黑猫星球는 TapTap 페이지의 제작자 계정입니다. 버전 3.0 세부 내용은 제작자 공지(2026년 9월 15일, 중국 시간) 기준입니다. 태그(TapTap制造, 休闲), 聚光灯 2026 制造新星 第1期 배너(독립 개발자와 소규모 팀의 21일 출품작), 개발사 黑猫星球的工作室, 공급사(上海创巴科技有限公司), 최초 공개 시각(2026년 7월 10일 11:11 중국 시간, 페이지 데이터), 2026년 9월 25일 제작자 노트 업데이트, 평점, 팔로워, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 로그는 Claude Code와 함께 DeepSeek V4 Pro를 언급하며, 이 모델은 사용 설명 텍스트에만 기록했습니다. 로그에 제작자 외에 아티스트(美工)가 언급되어 팀 규모는 밝히지 않은 것으로 두었습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
聚光灯 2026 制造新星 第1期 출품작으로 TapTap에 최초 공개(중국 시간 11:11, 페이지 데이터).
공식TapTap제작자가 AI로 만든 맵 에디터와 TapTap Maker·Claude Code·DeepSeek V4 Pro 구성에 관한 개발 로그를 게시.
새 UI, 두 번째 맵, 판마다 바뀌는 버프를 담은 버전 3.0 출시.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 哈激咪 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 7월 10일 | 2026년 11월 3일 |
| 【咪の开发日记】01地图编辑器 TapTap 哈激咪论坛 (黑猫星球) · 중국어(간체) | 개발 일지 | 2026년 7월 15일 | 2026년 11월 3일 |
| 《哈激咪》3.0正式发布! TapTap 哈激咪论坛 (黑猫星球) · 중국어(간체) | 개발 일지 | 2026년 9월 15일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





