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VibeGameDB
哈激咪 screenshot 1 from the TapTap store page

哈激咪

2026 · 黑猫星球的工作室

一款在房間裡追逐雷射光點的貓咪遊戲,製作人表示是以本機部署的 TapTap Maker、Claude Code 與 DeepSeek V4 Pro 進行 vibe coding 做成。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「哈激咪测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費

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關於《哈激咪》

一款 TapTap 上的休閒遊戲:玩家扮演一隻貓,唯一的目標就是跳躍、奔跑,追逐房間裡隨機出現的雷射光點;每局結束時會產生一份報告,把你的貓歸入十六種「猫格」(貓格)之一。3.0 版(2026 年 9 月)加入了全新介面、第二張地圖與每局不同的增益效果,也替黑貓吉祥物取名為「乌梅咪」。TapTap 將本作標示為「聚光灯」2026「制造新星」第 1 期作品(獨立開發者與小團隊在 21 天內完成的作品)。製作人 黑猫星球 在開發日誌中分享本作的「vibecoding」心得,並說明使用的組合是本機部署的 TapTap制造(TapTap Maker,TapTap 的 AI 遊戲製作工具),搭配 Claude Code 與 DeepSeek V4 Pro;日誌也展示了 AI 如何做出一個地圖編輯器,把手動塗好的格子轉成遊戲用的 Lua 地圖程式碼。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。

TapTap MakerClaude Code貓咪追雷射GameJam

截圖與圖片

《哈激咪》主視覺 · TapTap store screenshot

哈激咪 screenshot 1 from the TapTap store page
《哈激咪》主視覺 · 1 / 4

製作過程

部分驗證

製作人 黑猫星球(帶有「《哈激咪》制作人」標記)在遊戲的 TapTap 論壇發表開發日誌(2026 年 7 月 15 日),分享《哈激咪》的「vibecoding」心得,並說明使用的組合是本機部署的 TapTap制造(TapTap Maker),搭配 Claude Code 與 DeepSeek V4 Pro(「我用的是本地部署的TAPTAP制造+claudecode+deepseek V4 Pro」)。製作人表示自己沒有接觸過正規的遊戲開發;直接讓 AI 生成地圖無法做到標準化(人物與物件的比例、掃地機器人的移動空間),也無法匯入美工的素材。一開始先用 Excel 表格塗色畫出地圖,之後才請 AI 做一個視覺化的地圖編輯器。日誌引用了當時的指令與 AI 列出的六項任務清單:一個單獨的 HTML 頁面、72 × 40 的格子畫布,匯出時會把相鄰的同類格子合併成矩形,並產生 scripts/map.lua 中地圖函式的 Lua 程式碼;製作人要求把它寫在遊戲專案以外的資料夾。日誌沒有說明遊戲的哪些部分由 TapTap Maker 自己的助手撰寫、哪些由 Claude Code 撰寫,也沒有說明 AI 寫了多少比例的程式碼。

佐證資料
  • 官方TapTap 將本作歸在「TapTap制造」分類,並以橫幅標示為 21 天內完成的「聚光灯」2026「制造新星」第 1 期作品。 — TapTap

製作人將 Claude Code 列為本作開發組合的一部分:本機部署的 TapTap制造,搭配 Claude Code 與 DeepSeek V4 Pro(「本地部署的TAPTAP制造+claudecode+deepseek V4 Pro」)。開發日誌沒有把 Claude Code 與 TapTap Maker 的工作分開說明,地圖編輯器只寫成是這套組合中的「AI」做的。

開發方式

根據製作人的開發日誌:以本機部署的 TapTap Maker 搭配 Claude Code 與 DeepSeek V4 Pro 下指令開發。為了讓地圖標準化,製作人請 AI 另外寫了一個在瀏覽器中使用的地圖編輯器,在格子上畫好地圖後即可匯出為遊戲用的 Lua 程式碼。日誌提到美工提供的素材,並表示製作人一直不滿意 AI 畫出來的圖。

引擎/框架
未公開(以 TapTap Maker 製作)
程式語言
Lua
團隊人數
未公開
首版製作時間
21 天內(「聚光灯」2026「制造新星」第 1 期作品)官方TapTap
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具與地圖編輯器的做法,來自製作人在遊戲 TapTap 論壇發表的開發日誌(2026 年 7 月 15 日中國時間 15:35),發文者 黑猫星球 帶有「官方版主」與「《哈激咪》制作人」標記;黑猫星球 也是 TapTap 頁面上的製作人帳號。3.0 版的內容取自製作人的公告(2026 年 9 月 15 日,中國時間)。標籤(「TapTap制造」「休闲」)、「聚光灯」2026「制造新星」第 1 期橫幅(獨立開發者與小團隊 21 天內的作品)、開發者 黑猫星球的工作室、供應商(上海创巴科技有限公司)、首次發布時間(2026 年 7 月 10 日中國時間 11:11,取自頁面資料)、創作者的話在 2026 年 9 月 25 日的更新、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。日誌在 Claude Code 之外也提到 DeepSeek V4 Pro;這個模型只寫在用途說明中。團隊規模未公開:日誌提到製作人之外還有一位美工。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。

開發歷程

  1. 在 TapTap 首次發布(中國時間 11:11,取自頁面資料),為「聚光灯」2026「制造新星」第 1 期作品。

    官方TapTap
  2. 製作人發表開發日誌,介紹 AI 做出的地圖編輯器,以及 TapTap Maker、Claude Code 與 DeepSeek V4 Pro 的開發組合。

  3. 推出 3.0 版,加入全新介面、第二張地圖與每局不同的增益效果。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (商店頁面標題為「哈激咪测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區)免費商店頁面

TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。頁面沒有說明遊戲是否有廣告或付費項目。

TapTap 評分
實際觀察
9.1 / 10
2026年11月3日 資料TapTap

依據 TapTap 頁面顯示的 37 則評分。

TapTap 關注數
實際觀察
6,475
2026年11月3日 資料TapTap

這是追蹤(「关注」)人數,不是下載數。

下載數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次
玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
哈激咪 on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面2026年7月10日2026年11月3日
【咪の开发日记】01地图编辑器
TapTap 哈激咪论坛 (黑猫星球) · 簡體中文
開發日誌2026年7月15日2026年11月3日
《哈激咪》3.0正式发布!
TapTap 哈激咪论坛 (黑猫星球) · 簡體中文
開發日誌2026年9月15日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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