
余波
분해된 큐브 로봇이 쓰레기통에서 찾은 부품으로 스스로를 다시 조립하는, TapTap 聚光灯 2026 잼 1인 데모. 이야기는 개발자가 썼고, 프로그래밍·아트·사운드는 AI로 만들었다고 합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "余波测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO") 제공무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · PC · TapTap
余波 소개
버려진 부품으로 몸을 되찾아 가는 작은 로봇 이야기입니다. 중국어 데모로 TapTap에 테스트 빌드로 공개되었고, 제3회 TapTap 聚光灯 GameJam(2026년 21일 게임 제작 챌린지)에 출품되었습니다. 분해된 작은 큐브 로봇이 안개와 네온으로 뒤덮인 도시에 떨어집니다. 이름은 C.T.로, 눈도 귀도 없고 말도 알아듣지 못합니다. 쓰레기통을 뒤져 찾아낸 눈, 귀, 손, 다리를 스스로 다시 끼우고, 말 없는 동료 큐브와 함께 전화로 자신을 부르는 사람을 찾아 나섭니다. 설명에 소개된 시스템은 다음과 같습니다. 타일을 누르고 있으면 쓰레기통을 뒤지는데 값진 물건일수록 오래 걸리고 중간에 손을 떼면 수색이 헛수고가 되며, 신체 부위마다 능력이 하나씩(보기, 듣기, 말하기, 들어 나르기) 생기고, 음식을 먹어 에너지를 채우고 가방과 배낭에 아이템을 담아 다니며(땅에 떨어뜨린 아이템은 다른 사람이 주워 갈 수 있음), 킥보드와 오토바이를 타고 배달을 하거나 산을 오르고, 도시 사람들과 검은 고양이를 만납니다. 제작자 노트에서 개발자는 이 데모를 혼자 21일 만에 만들었으며, 이야기는 직접 썼고 프로그래밍·아트·사운드는 AI의 도움을 받았다고 밝힙니다. 현재 이야기는 산 정상에서 끝나며, 그 너머의 도시 구역은 아직 열리지 않았습니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 제공됩니다.
스크린샷 및 아트
余波 키 아트 · TapTap store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자는 TapTap 페이지의 제작자 노트에서 이 데모를 혼자 21일 만에 만들었고, 이야기는 직접 썼으며 프로그래밍, 아트, 사운드는 모두 AI의 도움을 받았다고 적었습니다("故事是我自己写的,程序、美术和声音都借了 AI 的手"). 또 AI 사용 설명(AI 使用说明)을 참고하라고 안내하지만, 저희는 페이지에서 이를 찾지 못했습니다. 노트에는 도구나 모델 이름이 나오지 않습니다.
제작자 노트에 따르면 개발자 1명이 21일 동안 만들었습니다. 이야기는 개발자가 썼고 프로그래밍, 아트, 사운드는 AI로 만들었습니다. 데모는 산 정상에서 끝나며 그 너머의 도시 구역은 아직 열리지 않았습니다.
검증 메모: AI 사용, 팀 규모, 제작 기간은 TapTap 페이지에 있는 개발자의 제작자 노트에서 가져왔습니다. 노트에는 혼자 21일 만에 데모를 만들었고, 개발자가 이야기를 쓰는 동안 프로그래밍·아트·사운드는 AI의 도움으로 만들었다고 적혀 있습니다. 이를 근거로 바이브 코딩 게임으로 기록했지만, 코드 중 얼마만큼을 AI가 작성했는지는 노트에 나와 있지 않습니다. 노트는 "AI 使用说明"(AI 사용 설명)을 언급하지만 스토어 페이지나 페이지 게시물에서 찾지 못해 도구는 비공개로 기록했습니다. 설명은 이 게임을 1인이 만든 제3회 TapTap 聚光灯 GameJam 출품작이라고 소개합니다. 개발사 惊棠工作室, 공급사(wanganshun), 태그(聚光灯GameJam, 角色扮演), 2026 聚光灯 21일 챌린지 게시물, 게임 설명, 버전 0.2.2, 최초 공개 시각(2026년 10월 21일 중국 시간 09:11, 페이지 데이터), 평점, 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지에서 가져왔습니다. 페이지에는 어느 플랫폼 기준인지 밝히지 않은 "上线日期"(2026년 10월 18일)도 별도로 표시되어 있어 최초 공개일을 사용했습니다. 이 페이지는 TapTap制造 카테고리에 속하지 않으며, 지원 언어는 표시되지 않았고 인터넷 연결이 필요 없는 게임으로 표시되어 있습니다. 플레이 중 AI 생성 콘텐츠에 대한 설명은 페이지에 없습니다. 챌린지 결과는 확인하지 않았습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다. TapTap 외부 출처는 찾지 못했습니다.
개발 연혁
TapTap의 21일 聚光灯 2026 게임 제작 챌린지 출품작으로 TapTap에 최초 공개(중국 시간 09:11, 페이지 데이터).
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 余波 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 21일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





